SCUM: Überleben, Teamwork und unerwartete Tode in der gnadenlosen Welt
SCUM fordert Spieler mit seinem hohen Schwierigkeitsgrad heraus. Die Suche nach Ressourcen, Kämpfe gegen Zombies und NPCs sowie unerwartete Tode prägen das Spielerlebnis. Teamwork ist entscheidend, um in dieser gnadenlosen Welt zu überleben. Diskussionen über Filme, Serien und Spielmechaniken runden das Geschehen ab.
Ranger Area feiert 3. Partnerjubiläum mit Simulatoren und Giveaways
Zum 3. Partnerjubiläum der Ranger Area gibt es ein Hot-Drop-Simulatoren-Special. Verlost werden V-Rising, Oblivion Remastered und Claire Obscur Expedition 33. Im Cash Cleaner Simulator wird Schwarzgeld gewaschen, im Military Logistics Simulator skurrile Logistikaufgaben erledigt und im Supermarket Simulator ein eigener Supermarkt aufgebaut.
No Man's Sky: Neustart für 100 Ingame-Tage mit Siedlungsbau und Sci-Fi-Abenteuer
No Man's Sky wird neu begonnen, um 100 Ingame-Tage zu erleben. Nach der Reparatur eines Raumschiffs auf einem gefährlichen Planeten, beginnt die Suche nach einem paradiesischen Ort für eine Basis. Terraforming, Ressourcenbeschaffung und der Bau einer Basis stehen im Vordergrund. Die Erkundung einer Raumstation und der Start von Missionen folgen.
SCUM: Abnehmprojekt, Hotdrop-Verbesserungen und Anekdoten aus dem Alltag
Ein persönliches Abnehmprogramm namens 'Sporty Max Sport Sport Ranger' beginnt am 1. Juli. Hotdrop wird verbessert mit Specials und Trailer. Trotz Sommerloch hohe Zuschauerzahlen. Anekdoten aus Bundeswehr- und Finanzamt-Erlebnissen werden erzählt. SCUM-Abenteuer im Bunker mit Loot-Suche und Zombie-Gefechten.
No Man's Sky: Basisbau, Ressourcen und unerwartete Frachter-Übernahme
Der Streamer baut seine Basis aus, sammelt Ressourcen und interagiert mit Aliens. Unerwartet übernimmt er einen Frachter, was neue Möglichkeiten eröffnet. Es folgen Flottenmanagement, Basisbau auf dem Frachter und Missionen, während er das Universum erkundet und mit Apollo zusammenarbeitet, um Artemis zu retten. Sommerloch-Effekte und Sub-Einnahmen werden thematisiert.
Crosswind: Piraten-Survival-Mix aus Black Flag & Enshrouded im Pre-Alpha-Test
Crosswind präsentiert sich als vielversprechende Mischung aus Black Flag und Enshrouded. Spieler erkunden Inseln, kämpfen mit Schiffen und bauen Basen. Die Pre-Alpha-Version überzeugt mit flüssigem Gameplay und stabilen FPS, trotz des frühen Entwicklungsstadiums. Die Entwickler planen eine Veröffentlichung im Jahr 2026, um das Spiel weiter zu verbessern.
Moria ruft! Zwergen-Abenteuer mit Update und Community-Server neu entfacht
Nach einer Streaming-Pause wird 'Return to Moria' mit Update gespielt. Ein Community-Server ermöglicht Multiplayer-Abenteuer, während das neue Layout im Zwergen-Stil für Atmosphäre sorgt. Es gibt bereits Pläne für kommende Spiele und Server.
7 Days to Die: Community-Server gestartet, Gamescom-Pläne & Zombie-Action
Der 7 Days to Die Community-Server ist online! Zusammen mit anderen wird gezockt, während Pläne für die Gamescom-Show 'Hot Drop' geschmiedet werden. Im Spiel selbst kämpft das Team mit Basenbau, Zombiehorden und Ressourcenknappheit ums Überleben. Serverregeln und Teamwork sind entscheidend.
Hot Drop: Gaming-Neuheiten im Test – Taktik-Shooter, Militär-Sims & Revolutionen
Hot Drop enthüllt kommende Taktik-Shooter und Militär-Simulatoren. Bonaparte: A Mechanized Revolution wird angespielt, wobei alternative Geschichte und mechanisierte Schlachten im Fokus stehen. Ein Entwickler gibt Einblicke in The Adventures of Brian Scott, ein 2D-Point-and-Click-Adventure. Abschließend wird Belfortis, ein Mittelalter-Strategiespiel, vorgestellt und bewertet.
Hooded Horse greift XCOM an: Everyday We Fight im Preview-Check!
Everyday We Fight, der neue Titel von Hooded Horse, präsentiert sich als interessante Alternative zu XCOM. Der Streamer erkundet Gameplay, Kampfsystem und Story-Elemente. Roguelite-Elemente, Waffenmanagement und Charakterentwicklung werden thematisiert. Die Heat-Stufe beeinflusst den Schwierigkeitsgrad. Abschließend wird Ivraldis Peak Gameplay gezeigt.
Stronghold Crusader Definitive Edition: Nostalgie trifft auf neue Herausforderungen
Der Streamer spielt Stronghold Crusader Definitive Edition und teilt seine nostalgischen Erinnerungen. Es gibt Giveaways, Sub-Ziele und die Ankündigung der Danger Ranger Challenge. Die Verbesserungen der Definitive Edition werden hervorgehoben, darunter 4K-Grafik, neue Einheiten und Kampagnen, inklusive Koop-Modus. Der Streamer plant Multiplayer-Spiele und ein Community-Event.
RimWorld: Neues DLC 'Odyssey' - Koloniebau, Flucht vor Mechanoiden und Neustart
Im neuen RimWorld DLC 'Odyssey' gilt es, eine Kolonie aufzubauen, vor Mechanoiden zu fliehen und ein Raumschiff zu konstruieren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten, inklusive eines Neustarts, kämpft die Kolonie mit Ressourcenknappheit, Angriffen und der Laune der Kolonisten. Ziel ist es, die Herausforderungen zu meistern und das Raumschiff fertigzustellen.
HotDrop: Drei neue Spiele im Ersteindruck – Gamescom-Pläne und Design-Update
Drei unbekannte Spiele werden im HotDrop-Format vorgestellt und bewertet. Geplant ist eine Gamescom-Show und ein neues Stream-Design mit Förderturm-Logo. Die Streams unter der Woche beginnen ab 16 Uhr. Ein Hooded Horse Spiel wird vorgestellt. Es gibt Pläne für eine exklusive Preview von Anno am Geburtstag des Streamers.
PUBG Creator Wars: Rangerarea und Team kämpfen um den Sieg im Battle Royale
Rangerarea und sein Team, bestehend aus @fishc0p, @smashlunatic und @pattiiiiiiii, stellen sich der Herausforderung der PUBG Creator Wars. Von anfänglichen Schwierigkeiten bis hin zu taktischen Meisterleistungen kämpfen sie sich durch spannende Runden. Die Teamdynamik, strategische Entscheidungen und intensive Gefechte führen sie ins Finale, wo sie um den Sieg kämpfen. Die Vorfreude auf das Finale am Samstag ist groß.
Dinopark-Aufbau mit Hindernissen: Von Migräne bis View-Botting - Einblicke in den Tag
Der Streamer kämpft mit Migräne, während er einen Dinopark in Jurassic World Evolution 2 erschafft. View-Botting, KI und Urlaubspläne werden erörtert. Es gibt Einblicke in Gamescom-Pläne und Vorbereitungen für Creator Wars. Der Parkbau wird mit Liebe zum Detail vorangetrieben.
Jurassic World Evolution 2: Dinopark-Aufbau, Urlaubsplanung und Dino-Management
rangerarea baut einen Dinopark in Jurassic World Evolution 2, dekoriert Gehege und managt Dinosaurier. Der Urlaub an der Nordsee steht bevor, YouTube-Formate sind geplant. Es wird über kommende Spiele, Sponsoring und Partnerschaften gesprochen. Auch die Faszination für Meer und Saurier kommt zur Sprache.
Prehistoric Kingdom & YouTube-Krise: Gamescom-Show und Strategie-Neuausrichtung
Der Streamer berichtet über seine Gamescom-Show und die YouTube-Krise mit gesunkenen Einnahmen. Er stellt das Format 'Re-Visit' vor, beginnend mit Prehistoric Kingdom, und kündigt Strategieänderungen an. Zudem gab es eine Serverlöschung in New World. Der Bau von Gehegen und die Tierpflege im Spiel werden gezeigt.
Len's Island Full Release: Koop-Abenteuer mit Yvraldis beginnt!
rangerarea und Yvraldis stürzen sich in das Abenteuer von Len's Island. Sie bauen Häuser, erkunden Dungeons und kämpfen gegen Monster. Die Koop-Session bietet eine Mischung aus gemütlichem Aufbau und actionreichen Elementen. Dabei meistern sie Herausforderungen, planen zukünftige Streams und diskutieren über Ingame-Strategien.
The Wandering Village: Städtebau-Symbiose auf dem Rücken eines wandernden Kolosses
Der Story-Modus von 'The Wandering Village' bietet einen idealen Einstieg, Ressourcenmanagement und die Bedürfnisse der Dorfbewohner stehen im Vordergrund. Entscheidungen beeinflussen das Spielgeschehen, während man die Welt erkundet, forscht und mit den Herausforderungen der Umgebung interagiert. Entwickler geben Keys für die Zuschauer.
Playtest-Fazit: Star Rapture – Green Hell trifft No Man's Sky mit Basisbau
Star Rapture, ein neues Spiel der Green Hell-Entwickler, vermischt Elemente aus No Man's Sky, Factorio und Green Hell. Der Playtest zeigt eine interessante Mischung aus Basisverteidigung, Ressourcengewinnung und Shooter-Mechaniken. Trotz Performance-Problemen und einigen Bugs bietet das Spiel bereits jetzt einen vielversprechenden Einblick in das, was im Herbst im Early Access zu erwarten ist. Die Survival-Elemente und die dynamische Spielwelt durch Sonneneruptionen sorgen für zusätzliche Spannung.
Titan Quest 2: Überraschende Ankündigung und erste Einblicke ins ARPG
Titan Quest 2 wurde überraschend angekündigt und der Streamer gibt erste Einblicke in das ARPG. Er erkundet Charaktererstellung, Gameplay-Mechaniken und Skill-System. Controller-Unterstützung, Karten-Design und erste Eindrücke zu Waffen und Ausrüstung werden diskutiert. Es gibt ein Giveaway für Zuschauer, die sich mit !Titan anmelden.
Titan Quest 2: Erster Eindruck des ARPG-Titels im Early Access
Ein erster Einblick in Titan Quest 2 zeigt ein vielversprechendes ARPG im griechischen Setting. Der Streamer lobt die Atmosphäre, das Gameplay und die Grafik, bemängelt aber den geringen Content-Umfang im Early Access. Es wird ein Giveaway für die Zuschauer veranstaltet und über zukünftige Pläne gesprochen. Es gibt auch eine Sponsoring-Vorstellung.
Koop in Stronghold Crusader mit Leon und Low-Budget Repairs Playtest
Es erwartet die Zuschauer eine Koop-Kampagne in Stronghold Crusader Definitive Edition mit Leon. Danach folgt der Low-Budget Repairs Playtest, eine Art Workers and Resources für Handwerker. Taktikbesprechung, Ressourcenmanagement und Strategieanpassung sind dabei von großer Bedeutung. Nach Stronghold wird Low-Budget Repairs gespielt, ein Spiel mit Ostblock-Charme.
Rangerarea plant Brauereibesuch, Gamescom und zockt Grounded 2 im Koop
Rangerarea plant einen Brauereibesuch und die Gamescom. Im Stream wird Grounded 2 im Koop erkundet, wobei Rohstoffanalyse, Herausforderungen und Bauideen im Fokus stehen. Es gibt Einblicke in die Spielmechaniken, die Community und kommende Streams mit Battlefield 6.
Battlefield 6 Beta: Actiongeladene Schlachten, Giveaways und blaue Bärte!
Die Battlefield 6 Open Beta lockt mit actiongeladenen Schlachten und verschiedenen Modi wie Eroberung und King of the Hill. Ein Giveaway für die Vollversion ist gestartet. Der Streamer spricht über Grafikprobleme in der Beta und kündigt eine ungewöhnliche Bartfärbe-Aktion ('Blaujob') vor der Gamescom an, nachdem ein Selbstversuch scheiterte.