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Create Live 6! Energie Setup FERTIG !bu…
4.113
02:16

Minecraft: Basisbau mit Create Mod – Effiziente Energie, Materialbeschaffung & Fabrik

Im Minecraft-Livestream wurde der Bau einer Basis mit der Create Mod vorangetrieben. Themen waren effiziente Energieversorgung, Materialbeschaffung, Amethyst-Abbau und der Bau einer Fabrik. Es gab Diskussionen über Inflation, Investitionen und die mögliche Integration von Bedrock-Spielern auf dem Server. Der Bau wurde mit einer Schematic-Cannon automatisiert, um Zeit zu sparen.
Create Live 6! Source Stone Gebäude !bu…
5.044
02:45

Minecraft: Source Stone Basisbau, Pillager-Angriff und Schematic-Diskussion

Der Bau der Source Stone Basis in Minecraft geht voran, unterbrochen von einem Pillager-Angriff. Diskussionen entstehen über die Nutzung von Schematic-Cans im Singleplayer, um Basen vorzubauen und im Multiplayer zu übertragen, sowie über die Fairness von Einzel- vs. Gruppenbasen und die Vorbereitung zukünftiger Projekte. Es wird auch über die Sinnhaftigkeit von Questbüchern und Wirtschaftssystemen gesprochen.
18 Uhr Minecraft Event! CHASE THE SKIES…
4.124
02:51

Minecraft: 'Chase the Skies' – Teams kämpfen mit Ghasts um Items und Gold

In 'Chase the Skies' treten Teams, bestehend aus Streamern und Zuschauern, in einer Battle-Royale-Arena auf fliegenden Ghasts gegeneinander an. Ziel ist es, Items und Gold von schwebenden Inseln zu sammeln, Gegner zu eliminieren und durch geschicktes Teamwork und Strategie den Sieg zu erringen. Taktische Anpassungen und Ressourcenmanagement sind entscheidend für den Erfolg in diesem actionreichen Minecraft-Event.
Hypixel Skyblock Foraging 1.21.5 Update…
4.813
02:57

Hypixel Skyblock: Neues Foraging Update 1.21.5 bringt Quests und neue Gebiete

Das Hypixel Skyblock Foraging Update 1.21.5 bringt zahlreiche Neuerungen. Spieler erkunden neue Gebiete wie Galatea, absolvieren Quests im Park und entdecken neue Skills wie Heart of the Forest. Das Update führt neue NPCs, Items und Mechaniken ein, darunter das Fällen von Bäumen für Tree Gifts und das Jagen mit speziellen Werkzeugen. Die Komplexität des Spiels und die Einstiegshürde für neue Spieler werden diskutiert.
Hypixel Skyblock Foraging 1.21.5 Update…
3.515
02:30

Hypixel Skyblock: Update 1.21.5 bringt Foraging-Neuerungen und Effizienzsteigerungen

Der Spieler erkundet das Hypixel Skyblock Foraging Update 1.21.5, optimiert seine Ausrüstung mit Sweep-Boostern und testet neue Rezepte. Effizientes Farmen kleiner Bäume, Überlegungen zur Spielbalance und die Komplexität des Ressourcenfarmens werden thematisiert. Diskussionen über Soulbound-Gegenstände und Bad Luck Protection runden das Update ab.
Create Base Fertig bauen !buch !kofi @s…
3.909
02:58

Minecraft: Basisbau in Crate, Energieprobleme, Zugnetzwerk und Projektflaute

In Minecraft Crate kämpft der Ersteller mit Energieproblemen und baut an der Basis. Ein anderes Mitglied präsentiert ein beeindruckendes Zugnetzwerk im Stil der Deutschen Bahn. Es wird die Projektflaute in Crate diskutiert, die durch andere Projekte und die Cobblemon-Begeisterung entstanden ist. Ziele und Motivation in Minecraft-Projekten werden hinterfragt.
Heute Create Base Fertig bauen !buch !k…
3.055
02:32

Minecraft: Create Base fertiggestellt, Server-Probleme behoben, Zukunftsplanung

Der Stream startete verspätet aufgrund von Server-Unterstützung. Probleme mit der Energieversorgung und Community-Servern wurden behoben. Es gab Diskussionen über zukünftige Stream-Projekte, Spielwünsche wie Hightail und die Problematik von Soulbound-Gegenständen. Zudem wurde die Entwicklung neuer Features und die Balance im Spiel thematisiert, sowie die Überarbeitung des Backends und des Damage-Systems.
Hypixel Skyblock Abend !buch !kofi @spa…
3.287
02:24

Hypixel Skyblock: Gemütlicher Abend mit Server-Meta Diskussionen auf Elements

Ein entspannter Abend in Hypixel Skyblock mit Diskussionen über den Elements-Server, der seit fast zwei Monaten läuft. Themen sind Booster Cookies, Balancing-Anpassungen, Ressourcen-Erneuerung, Kartoffel-Meta, Void Compact und Unique Items. Es werden Community-Bauten besichtigt und Zukunftspläne für den Server erläutert.
Hypixel Skyblock Abend! -> Mangrovenhol…
2.734
02:34

Hypixel Skyblock: Mangrovenholz-Contest, MMO-Entwicklung und Galatea-Update

Im Hypixel Skyblock-Abend konzentriert sich der Spieler auf Mangrovenholz für einen Contest und verbessert den Sweep-Booster. Die Entwicklung des Minecraft-MMOs schreitet voran, mit Fokus auf Code-Modernisierung. Die Infrastruktur ist aktualisiert, was neue Inhalte ermöglicht. Diskussionen über Money-Making-Methoden, Hotbar-Konfiguration und das Galatea-Update runden den Abend ab. WinCraft wird als Alternative in Betracht gezogen.
Hypixel Skyblock Abend! ->Stetiger Fort…
1.983
01:59

Hypixel Skyblock: Fortschritt in Sommerpause, neue Game-Modes & Hunting

Der Skyblock-Fortschritt wird trotz Sommerpause vorangetrieben, mit Fokus auf das Fortune-Update. Ein neuer Game-Mode für den Community-Server ist in Entwicklung. Diskussionen über Hunting-Mechaniken, Grindaufgaben und Content-Planung. Der Streamer experimentiert mit neuen Inseln und Quests, verbessert Attribute und erkundet Tiefsee.
Hypixel Skyblock Abend! -> Es geht weit…
2.766
02:13

Hypixel Skyblock: Serverprobleme, Community-Features und Zukunftsplanung

Die Hypixel Skyblock Session kämpft mit Serverproblemen und Lags. Ein Blick auf den Community-Server zeigt einen florierenden Angelteich und Vorbereitungen für Season 4. Diskussionen über Lucky Drops, Item-Digitalisierung und neue Features. Es gab Cheater-Banns und Überlegungen zum Ocean Hub. Die Suche nach Fröschen und Shards steht im Vordergrund, gefolgt vom Angeln nach einem Wetwing und dem Abschließen von Quests. Die Session endet mit der Suche nach Hide on Leaves und der Feststellung unintuitiver Spielmechaniken.
Neues Game Projekt: Foundry !buch !kofi…
2.820
02:04

Foundry: Fabrikbau und Ressourcenmanagement im neuen Game von sparkofphoenixtv

sparkofphoenixtv startet das Spiel Foundry, eine Kombination aus Minecraft und Satisfactory. Der Fokus liegt auf Fabrikbau, Ressourcenproduktion und Automatisierung. Vom Erzabbau bis zur Energieversorgung werden erste Produktionslinien aufgebaut und optimiert. Langfristig sind effizientere Lösungen geplant.
Foundry Projektstart !buch !kofi @spark…
4.686
02:58

Foundry: Automatisierte Forschung, Energie & Ressourceneffizienz im Fokus

Das Spielziel ist die Automatisierung der Forschung und Energieversorgung durch effiziente Ressourcengewinnung und Fabrikoptimierung. Der Fokus liegt auf dem Abbau von Ignium-Erz, der Steigerung der Energieproduktion, dem Bau von Transportrobotern und dem Aufbau einer Versandplattform zur Raumstation. Die Optimierung der Fabrikstruktur und die Automatisierung der Forschung stehen im Vordergrund, um den Verkauf von Transportbots zu ermöglichen.
Foundry Tag 3 !buch !kofi @sparkofphoen…
3.083
02:16

Foundry: Effiziente Fabrikplanung, Automatisierung und Forschung im Fokus

In Foundry wird an der Automatisierung von Produktionslinien und Forschung gearbeitet. Layoutoptimierung, Ressourceneffizienz und der Bau einer Fabrik zur Herstellung von Forschungspaketen stehen im Vordergrund. Der Tag-Nacht-Zyklus wird angepasst und die Energieversorgung optimiert, um den Fortschritt voranzutreiben. Die Forschung konzentriert sich auf neue Technologien wie Logistik-Container und Stahlproduktion.
Foundry Tag 4 !buch !kofi @sparkofphoen…
2.194
01:56

Foundry: Fortschritte bei Forschung, Galaktischer Markt und Stahlproduktion

Die aktuelle Foundry-Phase konzentriert sich auf die Vorbereitung für Forschungspakete Stufe 3, die Erkundung des galaktischen Marktes und die Optimierung der Stahlproduktion. Es werden Raumschiffe gekauft, Lieferrouten eingerichtet und die Möglichkeiten für ein Create Live Projekt ausgelotet. Die E4 Entwicklung schreitet voran, mit Fokus auf Content-Erstellung und Optimierung der technischen Infrastruktur. Ziel ist ein langfristiger Game-Mode mit optimierter Fabrikstruktur.
Foundry Tag 5! Die Lavahöhlen !buch !ko…
3.502
02:47

Foundry: Lava-Höhlen-Erkundung, Betonproduktion und Firmalit-Verarbeitung

Die Erkundung der Lava-Höhlen steht im Fokus, zusammen mit dem Abbau von Mineralgestein zur Betonherstellung. Drohnen und Frachtaufzüge werden eingesetzt, um Ressourcen zu transportieren und zu verarbeiten. Die Betonfabrik wird erweitert, um Firmalit zu verarbeiten und für die Forschung zu nutzen. Stromproduktion und die Optimierung der Energieversorgung sind weitere Schwerpunkte.
Foundry Tag 5! Die Lavahöhlen !buch !ko…
2.603
02:03

Foundry: Effiziente Stromproduktion, Forschung & Abbau von Ressourcen

Die Stromproduktion mit Kohle und Wasser wird optimiert, um Forschungspakete herzustellen. Engpässe in der Betonproduktion werden durch Abriss von Fertigern behoben. Eine Lavaschmelze entsteht, um Malit Blech zu gewinnen. Neue Technologien wie Tiefpumpen werden erforscht, um Olumid zu fördern und flüssiges Polymer herzustellen. Die Raumstation wird aufgerüstet und der Abbau von Ressourcen optimiert.
Foundry Tag 7! Viele neue Fabriken !buc…
2.829
02:14

Foundry: Fabrikausbau, Forschung & intergalaktisches Handelsimperium

Die Effizienzsteigerung der Produktion und der Ausbau von Fabriken stehen im Fokus. Terraforming schafft Platz für neue Gießereien, während die Forschung die Verarbeitung von Olumit ermöglicht. Ziel ist der Aufbau eines intergalaktischen Handelsimperiums durch Ressourcenabbau, Handel und die Erweiterung von Raumstationen, um neue Sektoren zu erschließen.
Foundry Tag 8! Wir werden REICH !buch !…
3.650
02:45

Foundry: Imperiumsaufbau, Ressourcenhandel und Minecraft MMO Teaser

Der Fokus liegt auf dem Aufbau eines Imperiums in Foundry und dem Steigern des Profits. Es werden Ressourcen verkauft, um das Konto aufzufüllen. Ein Minecraft MMO Projekt wird angeteasert. Im Chat wird über Minecraft Bedrock diskutiert, insbesondere im Vergleich zur Java-Version. Die Funktion des Datenkabelsystems wird erläutert und die Treibstoffproduktion für das Jetpack geplant.
Foundry Tag 9! Handelsimperium ausbauen…
3.703
03:18

Foundry: Imperiumsplanung, Ressourcenmangel und Fabrikoptimierung im Fokus

Die Planung des Imperiums und die Steigerung des Profits stehen im Vordergrund. Es kommt zu Ressourcenknappheit, insbesondere bei Ignium, was die Stromproduktion beeinträchtigt. Es werden neue Technologien erforscht, Sprengstoff eingesetzt und Fabriken optimiert, um die Produktion zu steigern und den Handel anzukurbeln. Ziel ist es, die Produktion von Forschungspaketen Stufe 4 zu erreichen.
Foundry Tag 10! Forschung Stufe 4/5 !bu…
2.843
03:16

Foundry: Forschung, Raumstation & Ressourcen-Optimierung im Fokus

Der Spieler konzentriert sich auf Forschungsprojekte, insbesondere Stufe 4/5, und optimiert die Raumstation. Der Transport von Ignium zur Raumstation wird eingerichtet, um Ressourcen zu verkaufen und Handelslizenzen zu erwerben. Der Bau von modularen Gebäuden, Energieversorgung und Ressourcenoptimierung stehen im Vordergrund. Die langfristige Content-Strategie und Community-Engagement werden diskutiert.
Foundry Tag 11! Heute kommt der Durchbr…
4.158
03:50

Foundry: Optimierung der Produktion, Handel und Logistik im Fokus

Die Effizienz der Produktion, des Handels und der Logistik standen im Mittelpunkt. Nach finanziellen Engpässen folgten Ressourcenbeschaffung und Produktionsumstellungen. Das Ziel war die Expansion in neue Sektoren, die Erschließung neuer Absatzmärkte und die Steigerung des Profits durch optimierte Handelsrouten und eine effiziente Ressourcenverwaltung. Frachtshuttles spielten eine Schlüsselrolle.
Foundry Tag 12! Heute 100k Gewinn pro T…
3.742
03:36

Foundry: Fabrikwachstum, Ressourcen und Handel dominieren das Spielgeschehen

In Foundry expandiert die Fabrik des Spielers rasant, wobei Ressourcenmanagement und Handel im Fokus stehen. Durch die Erschließung neuer Erzquellen, Optimierung der Produktionslinien und den Ausbau der Handelsflotte wird der Profit kontinuierlich gesteigert. Strategische Entscheidungen bei Raumschiffen und Stationsaufrüstungen tragen maßgeblich zum Erfolg bei, mit dem Ziel, die galaktische Marktdominanz zu erreichen und Schulden abzubauen.
Foundry Tag 13! Das Handelsimperium !bu…
2.866
02:44

Foundry: Effizienzsteigerung, Fabrikbau und Ressourcenmanagement im Fokus

In Foundry lag der Fokus auf Effizienzsteigerung und Fabrikbau. Der Spieler optimierte die Basis, baute Fabriken für Baumaterialien und verbesserte die Ressourcenverwaltung. Ziel war es, Forschung voranzutreiben, neue Raumschiffe zu kaufen und Schulden abzubauen. Die Betonproduktion wurde optimiert, Marktlizenzen erworben und die Maschinenteilproduktion gesteigert, um die Wirtschaft anzukurbeln.
Foundry Tag 14! Heute Chipfabrik !buch…
2.631
02:47

Foundry: Chipfabrik-Bau, Teloxid-Erzabbau und Optimierung der Waferproduktion

Eine Chipfabrik und Teloxid-Erzabbau stehen im Fokus. Ressourcenmanagement, Schuldenabbau und der Bau von Erzschürfern sind zentral. Die Stromversorgung wird optimiert, Solarpanel installiert und der Erztransport zur Raumstation geplant. Die Waferproduktion wird eingerichtet, um Prozessoren für Forschungspakete herzustellen. Engpässe werden identifiziert und Produktionsprozesse optimiert, um die Forschung abzuschließen.