Metal Gear Solid V: Mutter Basis und düstere Enthüllungen
Es wurde in Afghanistan die Basis der Diamond Dogs ausgebaut und Ressourcen gesammelt. Durch das Anhören von Kassetten wurde die Täuschung rund um Venom Snake und die Rolle von Miller enthüllt. Eine Rettungsmission endete mit einer schockierenden Enthüllung über die Biografie von Quiet, die ihre bisherige Rolle in einem neuen Licht erscheinen ließ.
Metal Gear Solid V: Spezialistenrekrutierung und Panzeroffensive
Es wurde eine gegen Rebellen gefochten und deren Fahrzeuge zerstört. Es wurde eine Panzerdivision aufgehalten und Spezialisten für die Mother Base rekrutiert. Nach der Entführung einer Scharfschützin wurde ein neuer Prototyp einer Kampfmaschine entdeckt, was zu einer gefährlichen Konfrontation führte.
Metal Gear Solid V: Der dunkle Pfad der Spionage
Es wurde eine tiefgehende Erkundung des Metal Gear Solid V-Universums durchgeführt, bei der die Missionen von Ground Zeroes und Phantom Pain analysiert wurden. Die Aufmerksamkeit galt dabei den Stealth-Mechaniken, der Mother Base Verwaltung und den tiefgründigen Charakterbeziehungen, die den Kern der Spionage-Saga bilden und die Motivation hinter den Handlungen der Protagonisten aufzeigen.
Game-Demos: Berserker & AI-LIMIT im Fokus
Es wurden die Demos von 'The First Berserker' und 'AI-LIMIT' gespielt. Bei Berserker standen Kampfsysteme und anspruchsvolles Level-Design im Vordergrund, gefolgt von einem Kampf gegen einen Roboter-Boss und einem Boss-Herausforderungsmodus. Parallel dazu wurde 'AI-LIMIT' mit seinem Mix aus realistischem Grafikstil und Anime-Einflüssen erkundet. Der Fokus lag auf dem 'Leeren Energie'-System, dem Waffenwechsel und einem optionalen Bosskampf.
Big Boss und die Entwicklung von Outer Heaven
Im Rahmen des Vorgangs wurde die komplexe Vorgeschichte von Big Boss beleuchtet. Es wurde die Gründung der Armee ohne Grenzen gezeigt und wie die Ereignisse um The Boss seine Ideale formten. Ein Schwerpunkt lag auf dem Aufbau von Outer Heaven und der Entwicklung des Metal-Gears Zeke, um die Grundlagen für zukünftige Konflikte zu legen.
Metal Gear Solid: Peace Walker – Spiel im Fokus
Der Kern des Erlebnisses war die Auseinandersetzung mit der Geschichte im Jahr 1974. Big Boss führt die 'Militaires Sans Frontières' und wird nach Costa Rica gerufen. Parallel dazu wurde der Aufbau der Mother Base vorgestellt, das Management von Personal und die Entwicklung von Waffen als zentrale Spielmechanik erläutert.
H0llyLP schliesst Cursed Digicam ab und beginnt Metal Gear Solid 3 Finale
Nach der Geisterjagd in Cursed Digicam und dem Lösen von Rätseln, inklusive Alien-Theorien in Amenti, bereitet sich H0llyLP auf das Finale von Metal Gear Solid 3 vor. Es werden Strategien und Herausforderungen im Kampf gegen Wolgin diskutiert.
God of War: Herausforderung im höchsten Schwierigkeitsgrad erreicht
Es wurde eine ausgiebige Erkundungsmission in der mythologischen Welt God of War unternommen. Dabei wurden schwierige Gegner besiegt und wertvolle Items gefunden. Spieler und Begleiter erforschten die Geschichte um Kratos und Atreus, mit besonderem Fokus auf Herausforderungen auf höchstem Schwierigkeitsgrad. Geschichtliche Enthüllungen über Götter und mächtige Kreativen rundeten das Erlebnis ab.