Maxim erkundet Clair Obscur, plant Dark Souls 3 Run und ehrt die Feuerwehr
Maxim startet mit Überlegungen zu Clair Obscur und Blueprints. Es folgen Ideen für Dark Souls 3, bevor ein Placement für die freiwillige Feuerwehr angekündigt wird. In voller Montur spielt er Dark Souls 3 auf dem Laufband, um die Arbeit der Feuerwehr zu würdigen. Er teilt persönliche Erfahrungen mit Rettungsdiensten und zollt den Einsatzkräften höchsten Respekt.
Deadly Days: Roadtrip - Waffen, Strategie und Überleben im Zombie-Gamescom
In Deadly Days: Roadtrip kämpfen wir ums Überleben. Waffen werden optimiert, Items gesammelt und strategische Entscheidungen getroffen. Robotarme erweisen sich als besonders effektiv. Das Spiel entpuppt sich als 'Gamescom-Simulator' mit dichten Gegneransammlungen. Sammle Loot, verbessere Movement Speed und überlebe den Bosskampf!
Internet zurück, Nine Kings Gameplay & Vorbereitung auf Night Raid in Paris
Nachdem das Internet wieder läuft, spielt maxim 'Nine Kings' und testet Strategien. Es werden Inhalte freigeschaltet und Spielmechaniken optimiert. Die Vorbereitung auf Night Raid in Paris mit Teamdynamik wird hervorgehoben. Abschließend wird 'Dark Souls 3' gespielt, wobei Strategien gegen Bosse im Fokus stehen und Gebiete erkundet werden.
Hollow Knight: Früher Start, Erkundung und Herausforderungen in Mistmund
Nach frühem Aufbruch durch die Tochter, widmet sich der Spieler Hollow Knight. Er erkundet bereits besiegte Gebiete, plant einen Besuch in Mistmund, um dort sein Geo auszugeben. Durch die starke Verschleimung in Mistmund vermutet er, dass er storymäßig etwas verpasst hat und sucht alternative Routen, da einige Wege versperrt sind.
Elden Ring: Nightreign - Erkundung, Bosskämpfe und Strategieanpassungen
maxim startet Elden Ring mit Erkundung und Kämpfen. Blutungs- und Holy Damage werden genutzt. Routen werden geplant, Strategien angepasst, Relikte beachtet und die Kirche besucht. Eine ungünstige Situation führt zu Anpassungen der Spielweise. Talismane, Waffen und der Einsatz von Mordor werden analysiert.
Noita: Playtest-Chance, Techno-Rückblick, OP-Fähigkeiten und Bosskampf-Strategien
maxim berichtet über die Kontaktaufnahme mit Randwerk bezüglich Wanderburg-Playtest auf der Gamescom. Ein Rückblick auf ein Techno-Event, die Entdeckung von OP-Gegenständen in Noita, Gameplay-Strategien, Diskussionen über Spielmechaniken, Bosskampf-Strategien, Gefahren, Loot und Anpassungen werden thematisiert. Der Fokus liegt auf Waffen-Evaluation, Perk-Auswahl und Goldabbau.
Khazan: Schwierigkeiten, Strategien und Ausrüstung im Fokus
Der Fokus liegt auf der Bewältigung von Herausforderungen und Bosskämpfen in Khazan. Dabei werden verschiedene Strategien angewendet und Ausrüstungsanpassungen vorgenommen. Trotz einiger Schwierigkeiten wird das Gameplay fortgesetzt, wobei auch die Spielmechaniken und das Sounddesign diskutiert werden.
Star Rupture: Erster Singleplayer-Test mit Basenbau und Ressourcenmanagement
Star Rupture im ersten Singleplayer-Test: Basenbau, Ressourcenmanagement und Tower Defense Elemente. Spieler erkunden, bauen Basen und optimieren Produktionsketten. Das Spiel erinnert an Satisfactory und Factorio, erweitert diese aber um Tower Defense und planetare Veränderungen. Ressourcenmanagement und Tech-Tree sind zentral.
Actionreiches Gameplay mit Salt and Sanctuary und Project Zomboid
Ein Abenteuer voller Gefahren erwartet dich in Salt and Sanctuary mit epischen Kraken-Dragon Bosskämpfen. Danach geht es weiter mit Project Zomboid, wo Charaktererstellung, Nahrungszubereitung und Erkundung im Fokus stehen. Stelle dich den Herausforderungen und meistere das Überleben.
Backpack Battles: Mana-Murmeln, Dagger-Strategie und unerwartetes Glück
Backpack Battles dominiert mit Mana-Murmeln und Daggern. Glück beeinflusst den Spielverlauf. Es folgen Item-Entscheidungen, Strategieanpassungen und die Frage nach dem Late-Game-Potenzial. Der Umgang mit Mana, Rüstung und die Suche nach der optimalen Waffe stehen im Vordergrund. Die Zuschauer werden in die Überlegungen einbezogen.
Khazan: Taktische Bosskämpfe, Ausrüstungsoptimierung und Gameplay-Fortschritt
Der Tag in Khazan ist geprägt von intensiven Bosskämpfen, bei denen Taktik und Strategie im Vordergrund stehen. Die Optimierung der Ausrüstung spielt eine entscheidende Rolle, während Diskussionen über Schwierigkeitsgrade und mögliche Kooperationen geführt werden. Der Gameplay-Fortschritt wird analysiert, und es werden Strategien für zukünftige Herausforderungen entwickelt. Auch die Erkundung der Spielwelt und Interaktion mit Spielfiguren kommen nicht zu kurz.
Just Chatting, Steam-Erkundung, Turtle Riders & mehr: Ein abwechslungsreicher Tag
Der Tag bot eine bunte Mischung aus Unterhaltung. Neben Just Chatting gab es Einblicke in Steam, gefolgt von Gameplay-Sessions in Turtle Riders mit Malou und 33 Immortals. Diskutiert wurden Taktiken, Talentstufen und Spielempfehlungen. Abschließend wurde Monster Train 2 gespielt, mit Fokus auf Strategie und Einheiten-Management.
Backpack Battles: Neue Tasche, Mana-Suche und Eis-Build-Optimierung im Fokus
In Backpack Battles wird eine neue Tasche vorgestellt, die Schwierigkeiten bereitet. Der Fokus liegt auf Mana-Quellen, Item-Optimierung und der Entwicklung eines Eis-Builds. Strategien gegen Gegnertypen, Inventar-Management und der Umgang mit Gift werden thematisiert. Ziel ist es, ein starkes Late-Game zu erreichen.
LoL: Placement Matches im Fokus – Herausforderungen und Strategien
Nach einer Phase der Erkundung verschiedener Spiele wie Salt and Sanctuary und Backpack Battles rückt League of Legends in den Mittelpunkt. Spieler stellen sich den Herausforderungen der Placement Matches, entwickeln Strategien und analysieren Teamdynamiken. Der Fokus liegt auf taktischen Überlegungen und der Anpassung an den Spielverlauf.
Backpack Battles: Soundcheck, Lies of P-Review, Dinkum-Test mit @holladiewaldfee
Der Streamer testet Soundeinstellungen und kündigt eine Lies of P-Review an. In Backpack Battles werden Items und Strategien diskutiert. Später erfolgt ein Test des Spiels Dinkum mit @holladiewaldfee, um Vorurteile gegenüber Cozy-Games abzubauen. Es geht um Spielfiguren, Items, Strategieanpassungen und Rüstungsoptimierung im Kampf.
Dark Souls III: Strategie, Waffenwahl und DLC-Erkundung im Fokus
Im Dark Souls III-Durchgang werden Strategien für Bosse, Waffen-Upgrades und die Erkundung des DLCs diskutiert. Der Fokus liegt auf der Dancer-Strategie, Waffenverzauberung und Dungeon-Erkundung. Routenplanung und Greyreds Questline werden ebenfalls thematisiert, um den No-Death-Run sicherer zu gestalten. Der Streamer testet verschiedene Waffen und Taktiken.
Backpack Battles: Klassen-Items, Glücksschweine und das Falcon Blade im Fokus
Die optimale Nutzung von Klassen-Items und Strategieüberlegungen in Backpack Battles wird analysiert. Es geht um Glücksschweine, Mondschilde, Falcon Blades und die Vorbereitung auf einen neuen Reiterboss. Item-Platzierung, Mana-Management und Überlebensstrategien werden optimiert, um im Late-Game erfolgreich zu sein. Vampirismus und Overhealing spielen eine wichtige Rolle.
Menace und Ghost of Yotei: Erkundung, Kämpfe und Gameplay-Eindrücke bei maxim
Maxim startet mit Menace, wechselt aber bald zu Ghost of Yotei. Dort erkundet er die Welt, meistert Quests, kämpft gegen Gegner und optimiert seine Fähigkeiten. Loot-System, Schwierigkeitsgrad und Story-Elemente werden analysiert. Der Streamer testet Waffen, entdeckt Geheimnisse und interagiert mit Charakteren. Ein Bosskampf steht bevor, um den begehrten Speer zu erhalten.
Audio-Probleme, Spielegeschmack & Strategien im Fokus bei maxim's [game] Session
Nach Audio-Problemen und Workarounds drehte sich die Session um Spielegeschmack, Nostalgie und die Bedeutung von Offenheit für verschiedene Genres. Taktische Überlegungen zu [game], Charakterauswahl und Strategieanpassungen standen im Vordergrund. Ein zukünftiger Stream mit einer Paläontologin, bei dem Dinos ausgegraben werden, wurde angekündigt.
Nordhold-Vorbereitung & Dark Souls-Laufband: Strategien, Runs und Herausforderungen
Maxim plant den Nordhold-Einstieg mit Turmstrategien und Banner-Boni. Parallel dazu werden Dark Souls-Routen auf dem Laufband absolviert, inklusive No-Death-Run-Strategien, Waffenwahl und Leveling-Tipps. Auch die Ernährung und Trainingshinweise werden thematisiert.
Ressourcenmanagement und Verteidigung: Roms Aufstieg in Roman Triumph
Der Aufbau Roms in Roman Triumph beginnt mit Ressourcenmanagement und Stadtentwicklung. Steuereinnahmen werden gesichert, Eisen und Stein abgebaut. Unzufriedene Bürger werden durch Stadtwachen und kulturelle Bauten besänftigt. Militärische Vorbereitung und Handel sind wichtig, um die Stadt zu verteidigen und das Wachstum voranzutreiben. Götter müssen durch Opfergaben milde gestimmt werden.
Herausforderungen und Taktiken im Lies of P DLC: Endboss-Kämpfe und Waffenwahl
Der Streamer analysiert den Endboss im Lies of P DLC, testet Waffen wie Elektro- und Säurewaffen und diskutiert Kampfstrategien. Er spricht über Herausforderungen, Solo-Taktiken und Skill-Anpassungen. Er vergleicht Lies of Pea mit Sekiro und lobt das Bossdesign, kritisiert aber auch einige Aspekte. Es werden Gameplay-Analysen und Strategieüberlegungen angestellt, inklusive der Entscheidung, das Herz nicht zu geben.
Khazan Tag 3: Schwierigkeitsgrad, Bosskämpfe und Gameplay-Mechaniken im Fokus
Tag 3 von 'The First Berserker: Khazan' konzentrierte sich auf Gameplay-Mechaniken, Bosskämpfe und Leveldesign. Es wurden Attribute, Ausrüstung und Waffenpräferenzen erörtert. Der Schwierigkeitsgrad, Grafikdetails und verschiedene Waffen wurden verglichen. Die Thieves Archives wurden erkundet, Rätsel gelöst und es gab Diskussionen über DLDU, Soulkeeper, Gegnerdesign und Parry-Mechaniken. Eine wasserbasierte Gegnerin wurde besiegt und es gab eine Kooperation mit Zola.
maxim erkundet Dawn of War für Gamescom: Taktik, Basisbau und Chaos-Begegnungen
In Vorbereitung auf die Gamescom taucht maxim in Dawn of War ein. Er erkundet Spielmechaniken, baut Basen und führt taktische Schlachten gegen Orks und Chaos Space Marines. Dabei setzt er auf den Ausbau von Truppen und Technologien, um die Verteidigung zu stärken und feindliche Stellungen zu erobern. Die Kampagne bietet unerwartete Wendungen und Lore-Enthüllungen.
Tower Dominion: Strategien, Ziele und Anpassungen im Endlos-Modus
Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Stufe 40 im Endlos-Modus von Tower Dominion. Strategieanpassungen, Gebäude-Upgrades und die Optimierung der Verteidigung stehen im Vordergrund. Es wird überlegt, wie man die Kosten für Gebäude senkt und mehr Geld generiert, wobei der Hauptgebäudebonus möglicherweise geopfert wird. Flächendamage und der Einsatz von Zäunen sind wichtige Elemente.