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Frühstücksstream mit Spuren von Sarkasm…
05:13

Entspannter City-Builder im Fokus des Tages

Die Siedlung wurde um ein neues Territorium erweitert. Das Hauptziel ist der Bau einer Zollburg, die strategisch angelegt wird, um den Handel zu kontrollieren. Parallel dazu wird das Ressourcenmanagement optimiert, um die Wirtschaftlichkeit der Ansiedlung zu verbessern. Ästhetische Gestaltung und eine klare Struktur der Gebäude stehen dabei im Vordergrund.
Ein grandioser City Builder! - Geht Wäh…
06:32

Politische Diskussion mit Gaming in City Builder

Es wurden intensive politische Auseinandersetzungen über die Wahlbeteiligung geführt, wobei persönliche Ansichten und Wahlentscheidungen geteilt wurden. Anschließend wurde mit dem Bau einer Zollburg im City Builder Foundation begonnen, wobei Herausforderungen im Baubewesen gemeistert wurden. Der Streamer zeigte große Zufriedenheit mit dem bisher erreichten Fortschritt und kündigte zukünftige Gaming-Inhalte an.
So haben wir Pinocchio noch nie gesehen…
03:55

Gealtertes Märchen neu erlebt: Die Puppe in einer düsteren Welt.

Es wurde eine düsteren Vision des Pinocchio-Abenteigers in einer steampunk-inspirierten Welt erkundet. Dabei lag der Fokus auf einem anspruchsvolles Kampfsystem, bei dem Timing eine große Rolle spielte. Zudem wurde das umfassende Ausrüstungssystem mit der Möglichkeit zur Montage neuer Waffen und deren Verbesserungen getestet.
[!giveaway] Es soll so gut sein, also s…
05:16

Comeback nach Krankheit: Neue Monster Hunter Wilds-Abenteuer geplant

Nach überwundenen gesundheitlichen Hürden wurde die Rückkehr in die virtuelle Welt gefeiert. Der Fokus lag auf der individuellen Gestaltung des Hauptcharakters 'Wolfgang Escobar' und seines Begleiters 'El Cato'. Nachdem die Waffe gewählt war, wurde der erste Kampf gegen ein gewaltiges Monster aufgenommen und erfolgreich gemeistert. Für die Zukunft ist eine Kooperation mit anderen Spielern geplant.
Preview + Drops: Die Briten wären neidi…
05:48

Neues Museumsspiel: Tycoon mit Ideenreichtum

Es wurde mit dem Bau eines großen Museums im Spiel 'Two Point Museum' gestartet. Zunächst wurde ein ansprechender Eingangsbereich gestaltet. Es wurde Personal eingestellt und erste thematische Ausstellungen wie die Urgeschichte eingerichtet. Durch Expeditionen werden wertvolle Exponate beschafft, um das Museum für die Besucher attraktiv zu gestalten.
[Drops] Die Briten wären neidisch auf u…
05:30

Neues Museum der Two Point Macher entsteht

Ein neues Museum wurde mit dem Ziel errichtet, das Erbe der Two Point Macher zu bewahren. Der Fokus liegt auf dem Ausbau und der Gestaltung der verschiedenen Bereiche, um Besuchern ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Besonderes Augenmerk wird auf die Attraktivität und die Erfüllung der Bedürfnisse der Gäste gelegt. Das Museum wird als dauerhaftes Projekt angesehen.
Wir testen Spiele - Was bietet der Stor…
05:44

Testberichte zu Indie-Spielen vorgestellt

Ein Spieletest stellt mehrere Indie-Spiele vor. Im Fokus steht das Management eines Food Trucks, mittelalterlicher Städtebau sowie die Erkundung in einem taktischen Rollenspiel. Die vorgestellten Titel Food Truck Empire, City Tales und Solasta II werden eingehend betrachtet. Die Eindrücke der Tests sowie der Ausblick auf kommende Inhalte werden vorgestellt.
Wir bringen den Döner für 3,50€ zurück!…
05:58

Gemeinsamer Döner- und Gaming-Abend

Nach anfänglichen Problemen mit der Mehrspieler-Konfiguration wurde das Kebab-Chef-Simulator gestartet. Das gemeinsame Führen des Döner-Ladens wurde zu einer Herausforderung, die von Missverständnissen und Konflikten geprägt war. Anschließend wurde das kooperative Spiel Repo Man begangen, das sich durch unkoordinierte Kämpfe und ständige Tode auszeichnete.
Rangeraldis: Der neuste Koop-Hit der "I…
06:53

Kooperatives Abenteuer in Split Fiction

Es wurde mit dem neuesten Titel von Hazelight Studios gespielt. In 'Split Fiction' werden zwei Schriftsteller in ihre eigenen Geschichten hineingezogen. Im kooperativen Modus muss das Duo die Ursache für seltsame Glitches in fiktiven Welten finden und das System retten.
Unter dem Radar: 1.0 Release und wir ba…
06:10

1.0-Release: Bau einer Zauberschule gestartet

Der Inhalt des Streams konzentrierte sich auf das Spiel Mind Over Magic, dessen 1.0-Release es nun ermöglicht, eine eigene Zauberschule zu bauen. Nach der Auswahl des Spielstils und des Architekturtyps wurden die ersten Schritte unternommen, um die Universität aufzubauen und die grundlegende Steuerung zu erlernen. Dabei stellte sich heraus, dass das Spiel auch rundenbasierte Taktik-Kämpfe beinhaltet.
Unter dem Radar: 1.0 Release und wir ba…
05:02

Zauberschule im Aufbau: Gesundheitsupdate zum Stream

Es wurde an einem Bauprojekt für eine Zauberschule gearbeitet, das Ressourcenmanagement und Personalplanung erforderte. Gleichzeitig wurde ein persönliches Gesundheitsupdate gegeben, das eine zukünftige Neuausrichtung der Aktivitäten zur Folge hat. Der künftige Fokus wird auf der Pflege der eigenen Gesundheit und einem angepassten Content-Plan liegen.
Release-Spotlight: Das bessere Assassin…
04:17

Rise of the Ronin: Action statt Souls

Es wurde das neue Action-RPG 'Rise of the Ronin' vorgestellt. Das Spiel, das in der japanischen Geschichte angesiedelt ist, wird einer genauen Prüfung unterzogen. Während die Kampfsysteme und die Mechaniken zur Wiederherstellung der öffentlichen Ordnung positiv bewertet werden, stört das altbackene Quest-Design und eine unklare Story den ersten Eindruck.
Die neue Morning-Game-Show: "Örli am be…
05:19

Grüne Gipfel: 10 Jahre Städtebau im Morgenformat

In einem regelmäßig stattfindenden Morgenformat wurde das Strategiespiel Cities: Skylines 1 gewählt, um dessen 10-jähriges Bestehen zu würdigen. Auf der Karte Grüne Gipfel mit 54% baubarem Gebiet wurde mit der Infrastruktur begonnen, darunter Wasserversorgung und Abwassersysteme. Dabei wurde besonderer Wert auf eine nachhaltige Stadtplanung mit erneuerbaren Energien gelegt. Trotz einiger Herausforderungen bei der Verkehrsplanung und Finanzmanagement wurde eine zukunftsorientierte Stadtentwicklung gestartet.
Der #AufbauSamstag: Mein erstes Mal in…
05:21

Aufbau einer neuen Kolonie unterirdisch

Es wurde ein neues Spiel aufgenommen. Nachdem ein anderer Titel abgesagt werden musste, wurde eine neue Basis unter der Erde errichtet. Die grundlegende Versorgung der ersten Bewohner mit Sauerstoff, Nahrung und Wasser sichergestellt. Es wurde mit der Erforschung der Spielmechaniken begonnen und erste Infrastrukturen aufgebaut.
Challenge-Day für Rangeraldis: Ihr gebt…
06:11

Challenge-Day in Anno 1800: Community entscheidet über Ziele

In einem interaktiven Duell wurden die Ziele für den Wettkampf von der Gemeinschaft festgelegt. Es galt, verschiedene Meilensteine im Spiel zu erreichen, um die Punktwertung für sich zu entscheiden. Der Fokus lag auf dem Wettbewerb und der Umsetzung der Vorgaben.
[!giveaway] Die Morning-Game-Show: Örli…
05:25

Bellwright: Das bessere Medieval Dynasty nach einem Jahr?

Es wurde eine umfassende Vorstellung des Spiels Bellwright durchgeführt. Der Vergleich mit Medieval Dynasty stand dabei im Mittelpunkt. Der Fokus lag auf dem innovativen Bausystem, das eine einfache Platzierung von Gebäuden ermöglicht, und der komplexen Verwaltung der Siedler mit ihren spezifischen Aufgaben und Prioritäten.
[!giveaway + Drops] Preview: Was erwart…
04:49

Assassinen & Samurais in Japan: Neue Einblicke in Assassins Creed Shadows

Es wurde eine detaillierte Vorschau auf das Gameplay von Assassin's Creed Shadows veröffentlicht. Im Vordergrund stehen die Unterschiede zwischen der Assassinen Naoe und dem Samurai Yasuke. Die Open World Japans wurde vorgestellt, inklusive des neuen Bausystems für die Operationsbasis und dem Erinnerungssystem für Quests.
[Drops] Preview in der Morning-Game-Sho…
05:24

Early Access-Spiel InZoi im Test: Mix aus Sims und Real-Life-Simulation

Ein vielversprechendes Early-Access-Spiel namens InZoi steht im Mittelpunkt. Es vereint Elemente der bekannten Sims mit einer realistischeren Lebenssimulation. Ein besonderes Highlight ist der detaillierte Bau-Modus, der umfangreiche Anpassungen an Häusern und der Stadt erlaubt. Der Fokus liegt auf einem realistischen Spielerlebnis mit 26 verschiedenen Todesarten und der Möglichkeit, eine Karriere aufzunehmen.
Grandios und trotzdem weg? - #Gehyped&V…
05:14

Einst gefeiert – heute vergessen: Farthest Frontier

Einst wurde es als die Zukunft des Aufbaugenres gefeiert, doch heute ist es kaum noch präsent. Es wurde untersucht, warum das Spiel trotz Weiterentwicklung so schnell in Vergessenheit geriet. Trotzdem behauptet der Content Creator, es sei die beste Alternative in seinem Bereich, da es keine Konkurrenz gebe.
100 Tage in ... Valheim - Warum ist die…
05:40

100 Tage in Valheim - Die Entdeckungsreise

Der Spieler befindet sich auf einer 100-Tage-Expedition durch das fesselnde Survival-Aufbauspiel Valheim. Bereits am Tag 19 wurde der erste Boss besiegt und neue Gebiete erkundet. Die Welt erweist sich als umfangreich und anspruchsvoll, mit unterschiedlichen Biomen, Ressourcen und Herausforderungen. Besonders beeindruckend zeigen sich die Möglichkeiten im Bauen und Gestalten, die kreative Freiheit lassen. Das Spiel motiviert durch stetige neuen Ziele und das Entdecken von Inhalten, was zu einer intensiven und befriedigenden Spielerfahrung führt.
[!giveaway] 100 Tage in ... Valheim - W…
05:34

Herausforderndes Valheim: Ein Alleingang auf 100 Tage

Einem Spieler wird die Einzelspieler-Herausforderung in Valheim auferlegt. Er beginnt in der Bronzezeit, sammelt Ressourcen und baut sein erstes Schiff. Eine riskante Seefahrt führt ihn in neue, gefährliche Biome, wo er sein Schiff verliert und mit einem Floß überleben muss. Nach dem Aufbau eines Außenpostens beginnt die Jagd auf den nächsten Boss.
Stalker + Fallout in Großbritannien? Wi…
06:31

Erste Eindrücke vom Spiel Atomfall

Es wurde die Erkundung einer postapokalyptischen britischen Landschaft in Atomfall getestet. Das Spiel, das starke Parallelen zu Fallout und Stalker aufweist, wird für seine erkundbare Welt und das durch Eigeninitiative vorangetriebene Storytelling gelobt. Der Fokus liegt auf der Entdeckung verlassener Orte und der Interaktion mit den Bewohnern.
[!giveaway] Es ist zu gut! 100 Tage in…
05:36

Nach 100 Tagen in Valheim: Projekt gescheitert

Nach einem schweren Rückschlag, bei dem die gesamte Ausrüstung im Spiel verloren ging, wurde das langfristige Projekt '100 Tage in Valheim' für gescheitert erklärt. Die Versuche, die Gegenstände zurückzuholen, scheiterten, woraufhin entschieden wurde, das Projekt zu beenden.
Manor Lords in Osteuropa? Was hat sich…
05:31

Ukrainisches Entwickler-Spiel: Neues in Ostriv vorgestellt

Ein Einzelpersonen-Studio aus der Ukraine arbeitet an dem Strategiespiel Ostriv. Trotz der erschwerten Bedingungen aufgrund des Krieges und der persönlichen Flucht des Entwicklers wird das Projekt weitergeführt. Ostriv, das oft mit Manor Lords verglichen wird, fokussiert auf detailliertes Bebauungs- und Ressourcenmanagement im mittelalterlichen Setting.
Duell für das Event! Wir bereiten uns f…
05:03

Zwei Mentoren im strategischen Duell um den Turniersieg

Für das bevorstehende Civilization-Event wurde ein Vorbereitungsturnier abgehalten. Im Mittelpunkt standen die Mentoren und ihre Kandidaten. Während einerseits die strategischen Stärken der einzelnen Zivilisationen analysiert wurden, stand ein intellektuelles Duell zwischen den Mentoren im Raum. Nach dem Turnier wurde die positive Entwicklung der Spieler festgehalten.