SCUM 1.0: Neustart, Insel-Rework und bewaffnete NPCs sorgen für Spannung
SCUM 1.0 ist da! Der Streamer erlebt Serverprobleme, erkundet die Insel mit neuen Biomen und bewaffneten NPCs. Er testet den Sandbox-Modus, sucht Server, loote und trifft andere Spieler. Grafikverbesserungen und Spielmechaniken werden diskutiert, während er sich auf dem Server von Luni und Zabex orientiert.
SCUM 1.0: Neustart auf Aetherion nach Krankheit – Looten, Gameplay und Mod-Potenzial
Nach einer krankheitsbedingten Pause startet der Neustart in SCUM 1.0 auf dem Server Aetherion. Der Fokus liegt auf Looten, Diskussionen über Gameplay-Mechaniken, Modding-Potenzial und Pay-to-Win Aspekte. Die Erkundung der Spielwelt und Kritik an der KI runden das Spielerlebnis ab. Bogenbau und Bunkererkundung stehen im Fokus.
SCUM: Restkrankheit überstanden, Ausrüstungssuche und Server-Erkundung auf Aetherion
In SCUM startet die Ausrüstungssuche nach einer Restkrankheit. Diskussionen über Spielmechaniken, Inventar-Management und Server-Einstellungen folgen. Eine Hightech Partnerschaft wird erwähnt und das Schneegebiet erkundet. Magenprobleme und Burger-Diskussionen kommen auf, bevor das Spielende mit Server-Hinweis und Verabschiedung naht.
Erste Schritte in Crosswinds: Charakter, Quests, Basisbau und Inselerkundung
Crosswinds entführt in eine Piratenwelt. Nach der Charaktererstellung folgen Tutorial-Quests, die das Sammeln von Ressourcen und den Bau einer Basis erfordern. Die Inselerkundung führt zu Schmugglerverstecken, Dodos und Schweinen. Schwierigkeiten beim Hausbau werden überwunden, während neue Gebiete und Höhlen mit Gefahren und Belohnungen locken. Eine Begegnung mit Dr. Galen Skelton deutet auf eine blutrünstige Gesellschaft hin.
Crosswind: Serverprobleme, Koop-Modus und spannende Gameplay-Mechaniken
Crosswind erlebt hohe Serverauslastung und Zeitüberschreitungen. Der Koop-Modus ist vielversprechend, aber Gruppenbildung und Schiffssteuerung sind verbesserungswürdig. Erkundung, Schiffskämpfe und Enter-Mechaniken bieten Abwechslung, während das Bauen und die Munitionsherstellung noch frustrieren.
Battlefield 6: Multiplayer-Enthüllung, Gameplay-Features und Open Beta-Ankündigung
Battlefield 6 wurde enthüllt mit Fokus auf Chaos im Jahr 2027 und die Rolle der Pax Armada. Das Klassensystem kehrt zurück, während taktische Kämpfe, Fahrzeuge und Zerstörung überarbeitet wurden. Eine Singleplayer-Kampagne mit US-Marine-Raiders wurde angekündigt, sowie eine Open Beta ab dem 9. August. Ripple Effect arbeitet an einer neuen Erfahrung.
Battlefield 6: Erste Eindrücke aus L.A. – Rückkehr zu alten Stärken?
Battlefield 6 hinterließ in Los Angeles einen positiven ersten Eindruck, der an Battlefield 3 und 4 erinnert. Trotz anfänglicher Kritik am Movement und Waffen-Balancing, lobte der Streamer das Map-Design und die Grafik. Die Anreise war chaotisch, das Event gut organisiert. Die Beta wird zeigen, ob das Spiel die Erwartungen erfüllt. Es gab auch Geschenke, aber die Venue war kalt.
Battlefield 6: Q&A, Beta-Details und Gameplay-Vergleich mit Battlefield 4
Battlefield 6 im Fokus: Eine Q&A-Session beantwortet Fragen zum Spiel, untermalt von Gameplay-Material. Die offene Beta startet am 9., während Labs-Playtests und Maus/Keyboard-Support auf Konsolen diskutiert werden. Ein Vergleich mit Battlefield 4 zeigt, dass sich Battlefield 6 moderner und schneller anfühlt, mit grandioser Grafik und scharfen Texturen. Der Portal-Modus ermöglicht das Erstellen von Fun-Maps.
Battlefield 6 Beta: Keydrops aktiv, Gameplay-Eindrücke und Einstellungen
Trotz wenig Schlaf startet Ranzratte die Battlefield 6 Beta. Er optimiert Grafikeinstellungen, erklärt Keydrops und testet Waffen. Diskussionen über Spielmodi, Koeffizienten und Fahrzeugeinstellungen folgen. Warteschlangen und Serverprobleme werden thematisiert, bevor er Ingame-Erfahrungen teilt und Gameplay-Anpassungen vornimmt. Twitch Drops und Zuschauerzahlen beeinflussen das Erlebnis.
Battlefield 6 Beta: Keys, Level Up Angebote und Studio-Update im ranzratte-Kanal
Der ranzratte-Kanal präsentiert Battlefield 6 Beta-Gameplay mit Fokus auf Conquest und King of the Hill. Diskussionen über Level Up Angebote, Studio-Update, Keys, Waffenanpassungen und Map-Vibes. Der Streamer teilt Erfahrungen mit Helikopter- und Panzer-Gameplay, spricht über Song-Promotion und die Balance im Spiel. Die Beta läuft bis Sonntag.
Battlefield 6 Open Beta: Karten, Modi und Balancing im Fokus
Die Battlefield 6 Open Beta umfasst Conquest, neue Modi und Karten wie Ridge 13. Der Streamer analysiert Time-to-Kill, Waffen-Balancing und Netcode. Es gibt Diskussionen über Sniper-Dominanz, Map-Design und Portal-Server. Balancing-Bedenken und technische Probleme werden ebenfalls thematisiert. Die Beta endet bald, doch die Erfahrungen prägen die Erwartungen an den Release.
Streamer-Squads kämpfen in Battlefield 6 um Punkte und Preise
In Battlefield 6 messen sich Streamer-Squads in diversen Challenges, bei denen Punkte für Keys und Sub-Gifts winken. Eine Clip-Challenge bietet Zuschauern die Chance, durch Einsendungen Preise wie eine Playstation 5 oder Merch-Pakete zu gewinnen. Die neue Karte Empire State Columbia Heights im Rush-Modus wird getestet und kritisiert.
Battlefield 6 Beta: Herausforderungen, Kartenkritik und Gewinnspiel-Aktion
Battlefield 6 Beta: Herausforderungen bei Challenges und Kritik an der Map Empire State. Trotzdem Lob für Sound und Gameplay. Gewinnspiel mit PS5 und Merch. Diskussionen über Gameplay-Mechaniken, CD-Nostalgie und Schlafprobleme des Streamers. Frust über Ingame-Mechaniken und Content-Wünsche für den Full Release.
Battlefield 2042: Battle Pass-Fortschritt und frustrierende Challenges im Fokus
Battlefield 2042 wird gespielt, um Inhalte für den Battle Pass freizuschalten, wobei der Fokus auf dem Update liegt, welches bis Oktober Beschäftigung verspricht. Der Spieler hadert mit dem Challenge-Design, kritisiert die Operator-Dialoge und bemängelt bestimmte Spielmechaniken. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen, um die Skins für Battlefield 6 freizuschalten.
Battlefield 2042: Skin-Grind, Frust und Hardware-Probleme beim Zocken
Im Fokus steht Battlefield 2042, trotz Frust und Hardware-Problemen. Der Skin-Grind im Infanterie-Modus und der Battle Pass motivieren zum Weiterspielen. Parallel dazu läuft ein Musikprojekt für das 3D-Spiel 'Adam'. PC-Probleme erfordern ein Notfall-Setup, ein Upgrade ist geplant. Diskussionen über Karten-Design, Battlefield-Alternativen und Grafikeinstellungen runden den Stream ab.
SCUM: Neustart in A2, Loot-Suche, Zombie-Verfolgung und Erkundung des Flughafens
Der SCUM-Neustart beginnt in Zone A2 mit der Suche nach Ausrüstung. Ein Bogen und ein Steinmesser werden gefunden, während ein Zombie den Charakter verfolgt. Der Flughafen wird als potenzielles Ziel für Flugzeuge oder Boote in Betracht gezogen. Twitch-Drops mit Outfits und Skins sind verfügbar. Server-Neustart und Loot-Suche prägen den Spielverlauf.
Studio-Umbau, Battlefield 2042 und SCUM im Fokus bei ranzratte
Nach dem Studio-Umbau spielte ranzratte Battlefield 2042, wobei Probleme wie Lags und Map-Design kritisiert wurden. Im Anschluss wechselte er zu SCUM, das aktuell im Steam Sale angeboten wird. Skins, Waffenaufsätze und der Wunsch nach einer Battlefield 6 Beta wurden diskutiert. Eine Partnerschaft mit Hightech wird erwähnt, die Gaming-PCs anbieten. In SCUM suchte die Gruppe nach Loot und kämpfte gegen andere Spieler.
Borderlands 4: Livestream-Start mit Battlefield V und ersten Koop-Erfahrungen
Der Livestreamer begann mit Battlefield V als Warm-up für Borderlands 4, das später mit Freunden im Koop-Modus gespielt wurde. Nach anfänglichen Konfigurationen und Charakterauswahl traten technische Probleme auf, die jedoch behoben wurden. Die ersten Koop-Erfahrungen waren von Erkundung, Waffenlagern und Bosskämpfen geprägt, wobei die Performance des Spiels kritisiert wurde.
Arena Breakout Infinite: Erster Eindruck des 'Tarkov-Killers' auf Steam
Arena Breakout Infinite auf Steam im Fokus: Erster Eindruck, Spielmechaniken, Grafik und Sound werden analysiert. Das Free-to-Play-Spiel wird mit Tarkov verglichen, wobei der Casual-Aspekt hervorgehoben wird. Ingame-Erfolge, Supportaktionen und Grafikeinstellungen werden ebenfalls thematisiert. Der Streamer plant weitere Runden und kündigt zukünftige Aktivitäten an.
Arena Breakout Infinite: Solo-Runs, Loot und entspanntes Gameplay im Fokus
Der Streamer startet Arena Breakout Infinite und bereitet sich auf Solo-Runs vor. Er erkundet Maps, lootet Gegenstände und vergleicht das Spiel mit Tarkov. Eine Partnerschaft mit Joiki wird erwähnt, während er sich auf Battlefield freut und High-Tech PC lobt. Er gibt Tipps und Tricks und genießt das Spiel.
Arena Breakout: Infinite - Ranzratte testet Waffen und Ausrüstung im neuen Spiel
Ranzratte taucht in Arena Breakout: Infinite ein, testet verschiedene Waffen wie Uzi und SKS. Er analysiert Munitionseffektivität, gibt Tipps zum Solo-Spiel und lobt Waffen-Skins. Diskussionen über Team-Modus, Bots und die Bedeutung goldener Munition für den Erfolg. Erledigung von Aufgaben und Verbesserung des Levels runden das Spielerlebnis ab.
Battlefield 6: Sprechrolle und Musik für Ardem – Einblick in ranzrattes Pläne
ranzratte verkündet eine Sprechrolle in Battlefield 6 und seine Arbeit an der Musik für Ardem. Er erkundet die TV-Station Map in Arena Breakout: Infinite, testet Waffen und Munition. Er spricht über Gameplay-Strategien und bevorzugt das Spielen mit bekannten Leuten. Zudem äußert er sich zu Loot, Ingame-Items und künftigen Spielprojekten.
Arena Breakout: Infinite – Früher Start, Anpassungen und spannende Farm-Runden
Der Stream startet mit Anpassungen der Mauseinstellungen und dem Check des Inventars. Es folgt die Planung von Farm-Runden, Diskussionen über Spielmechaniken und die Kritik an der Shotgun-Meta. Eine wertvolle Schlüsselkarte wird gefunden. Später stellt Leon sein Team vor, erlebt erste Kämpfe und Verluste. Ausrüstungsoptimierung und Strategieanpassung folgen, bevor der Stream mit weiteren Spielrunden und Dank an die Zuschauer endet.
Arena Breakout: Infinite – Gameplay-Eindrücke und Battlefield-Vorfreude
Arena Breakout Infinite dient als Übergangsspiel bis zum Release von Battlefield 6. Der Kanal präsentiert Gameplay-Szenen, Inventar-Management und taktische Manöver. Es gibt Dank für Prime-Abos und verschenkte Subs. Schwierigkeiten mit Bots und Loot-Pech werden thematisiert. Der Streamer spricht über Inventar-Management und Spielstrategien und die Vorliebe für Battle Royale.
Arena Breakout Infinite: Looten, PvP und Taktik mit Joiki im Fokus
In Arena Breakout Infinite erleben der Streamer und Joiki actionreiche Runden, wobei sie Looten, PvP und die Zero-To-Hero-Challenge kombinieren. Sie diskutieren Strategien, bedanken sich für Subs und Spenden und erkunden verschiedene Karten wie den TV-Sender. Herausforderungen wie Munitionsmangel und schwierige Maps werden gemeistert, während sie taktische Entscheidungen treffen und mit der Umgebung interagieren. Der Stream endet mit Dank an die Zuschauer.