Vielseitiges Gaming mit Mario und Zelda-Universen
Es wurde eine vielseitige Gaming-Session abgehalten, bei der verschiedene Spiele erkundet wurden. Im Fokus standen Mario-Abenteuer, Pokémon-Kämpfe im Mario-Mon-Gewand sowie eine besondere Herausforderung in The Legend of Zelda: A Link to the Past mit invertierten Welten. Spielerisch wurden verschiedene Orte erkundet, Kämpfe bestritten und Probleme gelöst, wobei einige Spielmechaniken als besonders anspruchsvoll empfunden wurden. Für das Wochenende wurden mögliche Specials angekündigt.
Neues Osterninji-Level für Mario-Hack veröffentlicht
Ein neues Oster-Ninji-Level wurde für die Super-Mario-World-Hack-Community fertiggestellt. Es steht Speedrun-Teilnehmern nun als Challenge zur Verfügung. Das fast fertiggestellte Level wird in der Community freigegeben, um an einem Speedrun-Wettbewerb teilzunehmen.
Abend mit Mario-Kart-Direct, Zelda-Race und Khazan-Finale
Es wurde ein ereignisreicher Abend mit mehreren gaming-Schwerpunkten veranstaltet. Im Fokus stand die Ankündigung von Mario Kart World für die Nintendo Switch 2. Darüber hinaus wurde ein Community-Race für The Legend of Zelda: A Link to the Randomizer ausgetragen und das Finale des Spiels Khazan erfolgreich beendet.
Umbau, Hacks und anstehende Mario-Kart-Event
Im Fokus standen die Ankündigungen einer anstehenden Umbauphase und die Live-Begleitung einer Nintendo Direct zu Mario Kart. Zudem wurde ein Mario-Pokémon-Hack präsentiert. Einige Spiele wurden jedoch aufgrund von mangelnder Motivation und spielerischen Schwierigkeiten nicht beendet.
Retro Gaming Night: Monster Hunter Challenges mit Publikum und Gewinnspielen
Bei der Retro Gaming Night gab es Monster Hunter Challenges. Zuschauer wie Felix, Motzi, Erik, Dominik, Pascal und Hannes stellten ihr Können unter Beweis. Hannes übertraf alle und gewann. Nach der Siegerehrung folgten Dankesworte und eine Ankündigung weiterer Bühnenauftritte mit Publikumsspielen.
Cactus Event: Kaizo Speedruns im Fokus
Es wurde eine Vorstellung verschiedener Kaizo-Hacks gegeben, die durch extrem schwierige Mechaniken und präzise Anforderungen bestechen. Dabei wurde auch die hohe Einstiegshürde verdeutlicht und auf die Kreativität der Modding-Community hingewiesen. Der Fokus lag auf den fortgeschrittenen Techniken und der mentalen Belastung bei langen Runs.
Gemeinsamer Retro-Gaming-Abend mit Maxim
In einer gemeinsamen Nacht wurde ein breites Spektrum an Retro-Spielen gespielt. Nachdem ein traditionelles Kahoot-Quiz die Community begeisterte, fanden Wrestling- und Fußball-Duelle statt. Der Höhepunkt war ein intensives Finale im Spiel Bomberman, bei dem ein klarer Sieger ermittelt wurde.
ASUS-Stage: Zelda-Morgen mit Monster Hunter-Challenge
Auf der ASUS-Stage fand eine Monster Hunter Challenge statt. Teilnehmer hatten die Aufgabe, ein Monster in möglichst kurzer Zeit zu besiegen. Als Preis für den Ersten im Leaderboard wurde eine spezielle Maus ausgelobt.
Zelda: OOT Rando absolviert Forest Temple, Convention angekündigt.
Es wurde ein Gameplayabschnitt von Zelda: OOT Rando absolviert, der mit der Ankündigung einer Cactus Convention verbunden war. Der Fokus lag auf dem Abschluss des Forest Temple, gefolgt von einer detaillierten Ankündigung für die Teilnahme an einer Convention mit einem umfassenden Zeitplan für verschiedene Events.
Taktik-Retrorunde zu Fire Emblem für Gamecube
Das Söldnerunternehmen um Ike wird zur Rettung der Prinzessin Elincia aktiv. Es wurde eine Mission nach Melior unternommen, um die Hauptstadt nach Überlebenden der Invasion zu durchsuchen. Bei der anschließenden Flucht durch einen Wald und einem Kampf gegen den General Petrin wurde die Truppe umzingelt, bevor die Mission vorzeitig endete.
Zelda-Race AD Boots: Ein spannender Speedrun-Durchgang
Bei einem Community-Race für The Legend of Zelda: A Link to the Past wurde ein Teilnehmer der Erste, der einen entscheidenden Spiegel in der Spielwelt Maya fand. Dies gelang ihm, obwohl die Beschreibung der Position als ungenau galt. Viele Spieler hatten Schwierigkeiten, da sie ein wichtiges Item verpassten. Der Speedrun selbst wurde als sehr aufregend und von unglücklichen Umständen begleitet beschrieben.
SMW, Mega Man & Khazan: D86 plant Community-Treffen in Hannover im Dezember
D86 teilt seine Begeisterung für SMW-Hacks, Mega Man X und Khazan. Er plant ein Community-Treffen in Hannover im Dezember mit Arcade-Spielen und Konsolen. Zudem spricht er über VR-Spiele, die Switch 2 und kündigt Auftritte auf der Cactus an. Ingame sind Blitzschaden-Builds und Bosskämpfe Thema.
Game-Hacks und Speedruns im Fokus
In einem Gameplay-Versuch wurde der fordernde Super Mario World Hack 'Chronoclasm' getestet. Der Fokus lag danach auf der Herausforderung eines Speedruns in Mega Man X. Ein anderes Thema war die Ankündigung von Mario Kart 9 für die Nintendo Switch 2, inklusive einer Analyse der gezeigten Features.
Morgen-Retro-Stream mit Gamecube und Switch 2-Ankündigung
Die Morgenroutine wurde mit einem Retro-Gameplay auf dem Gamecube gestartet. Nach einem kurzen Gespräch wurde der Fokus auf die nächste Nintendo-Konsole gelegt. Es wurden die Vorbestellmodalitäten, der hohe Preis und die technischen Spezifikationen der Switch 2 analysiert. Kritikpunkt war dabei vor allem die fehlende Information zur Dockingstation.
Retro-Spiele und große Ankündigung auf Twitch
Ein Twitch-Kanal kombiniert das Spielen von Retro-Spielen mit der Vorfreude auf eine bedeutende Ankündigung. Dabei werden mehrere Gamecube-Titel gespielt und die Erwartungen an das Event geteilt. Die Atmosphäre ist von Vorfreude und Spannung geprägt.
Versuchter Speedrun und Spielabend mit Zelda-Rennen
Der Abend begann mit dem Lernen von Routen für einen 'Mega Man X' Speedrun, wobei sich das Erlangen des 'Hadouken' als besondere Herausforderung erwies. Im Anschluss wurde der Fokus auf den Hauptevent gelegt: ein Community-Rennen in 'The Legend of Zelda: A Link to the Past Randomizer'. Höhepunkt war eine interaktive 'Flötenparty' mit der Community.
Ocarina of Time: Herausfordernde Randomizer-Session
Bei einem Ocarina of Time Randomizer gestaltet sich der Spielverlauf äußerst schwierig. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Skulltulas und dem Auffinden wichtiger Gegenstände, was die anfängliche Zeitvorgabe unrealistisch erscheinen lässt. Nach über zwei Stunden ist der entscheidende Gegenstand, die Bomben, immer noch nicht gefunden. Das erfordert viele Umwege und Nebenmissionen, um das Spiel fortsetzen zu können.
Technikprobleme trüben Mario World-Abenteuer
Ein verzögerter Start und technische Unstimmigkeiten prägten den Anfang. Dennoch konzentrierte sich der Vorgang auf das Spielen des SMW-Hacks 'Le Plume 12 Exits', der für seine extrem hohe Schwierigkeit und die optionalen 'Monds' bekannt ist. Es wurde präzises Gameplay wie Walljumps verlangt.
Harte Nüsse im Battle-Royale-Game
Es wurde ein anspruchsvoller Spielabend mit "The First Berserker: Khazan" absolviert. Ein heftiger Bosskampf wurde unternommen, der als eine der schwierigsten Herausforderungen beschrieben wurde. Parallel dazu wurde eine farmintensive Suche nach Set-Teilen fortgesetzt, die trotz intensiver Bemühungen nicht zum gewünschten Erfolg führte.
Zelda-Erwachsenenspiel Khazan im Fokus
Es wurde ein Spiel gespielt, das mit seinem anspruchsvollen Combat und dungeon-artigen Designs positiv hervorgehoben wird. Der Spieler baute ein spezifisches Ausrüstungs-set, das ihm einen spürbaren Vorteil im Kampf verleiht. Das Level-Design wird mit Zelda verglichen und als äußerst gelobt. Das Spiel galt als der absolute Knaller.
Tagesprogramm mit The First Berserker, Nintendo Direct und Mario Sunshine
Es wurde eine Spielsession absolviert, die im Fantasy-Setting von The First Berserker: Khazan begann. Nach einem Bosskampf und der Progression der Ausrüstung wechselte der Fokus zur Vorstellung der Nintendo Direct. Im Anschluss daran wurde ein launiger Ocarina of Time Randomizer gestartet, ehe schließlich Mario Sunshine auf der Konsole geladen wurde.
Ein Retro-Abenteuer zwischen Frustration und Nostalgie
Bei einem Retro-Abenteuer auf dem Gamecube wird ein Versuch unternommen, das Spiel Wario World zu meistern. Schnell stellt sich jedoch eine große Frustration über das Leveldesign, die ungenauen Kämpfe und insbesondere die respawnenden Gegner ein. Ein störender Absturz des Spiels unterbricht den Vorgang komplett. Für Abwechslung wird später ein Souls-ähnliches Abenteuer namens Pokémon Kazan gespielt.
The First Berserker: Khazan begeistert mit anspruchsvollen Kämpfen
Beim ersten Kontakt mit The First Berserker: Khazan wurde das Spiel als sofort fesselnd empfunden. Der cell-shaded Look und die präzise Steuerung wurden besonders gelobt. Die Kämpfe gestalten sich als anspruchsvoll, aber fair, sodass auch nach mehreren Versuchen Erfolge erzielt werden können. Besonders das Geist-System, das durch Kämpfe aufgeladen werden kann und mächtige Fähigkeiten ermöglicht, faszinierte die Spieler.
Zelda-Rennen: Unvorhergesehene Herausforderung im Spiel
Es wurde ein Rennen mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time Randomizer unternommen. Nach anfänglichen Problemen mit der Steuerung konzentrierte sich der Vorgang auf die strategische Planung. Es wurde ein vorangegangener Seed mit einem anderen verglichen. Fehlende Items führten zu einem Stillstand. Währenddessen brach die Webseite zur Item-Beschaffung zusammen, was zum Abbruch des Laufs und zur Ankündigung eines Community-Rennens führte.
Kooperatives Multi-World-Spiel gestartet
In einem gemeinsamen Multi-World-Format wird ein kooperativer Spielabend gestaltet. Dabei sind mehrere Spiele miteinander verknüpft, um ein besonderes Spielerlebnis zu schaffen. Die gesammelten Gegenstände stehen allen Teilnehmern zur Verfügung und müssen geteilt werden, um den weiteren Spielverlauf in den verschiedenen Welten sicherzustellen.