Neues DOOM: Dark Ages Gameplay – Sci-Fi trifft Mittelalter, aber mit Macken
DOOM: The Dark Ages kombiniert Sci-Fi und Mittelalter, doch technische Probleme trüben den Spielspaß. Grafikfehler, Crashes und fragwürdiges Leveldesign fallen auf. Trotzdem erreicht der Spieler 34% des Spiels, kritisiert aber Spawns und Open-World-Elemente. Der Game Pass könnte eine günstigere Alternative zum Vollpreis sein.
Ubisoft, Bungie und Doom Dark Ages: Aktuelle News und Gameplay-Eindrücke
Aktuelle Gaming-News: Ubisoft's Aktienkurs sinkt nach enttäuschenden Verkäufen von Assassin's Creed Shadows. Bungie sieht sich Plagiatsvorwürfen für Art-Designs in Marathon gegenüber. Doom Dark Ages' Steam-Spielerzahlen bleiben hinter den Erwartungen. Gameplay-Eindrücke zu Doom Dark Ages und Kritik an Super People, inklusive Vorfreude auf Dune.
Drama um 'Marathon', Doom-Kritik und Waffen-Debatte: Lost's Meinungen
Lost äußert sich kritisch zu 'Doom: The Dark Ages' und dessen Preisgestaltung, spricht über Design-Diebstahl bei 'Marathon' und die Glaubwürdigkeit von Bungie. Zudem werden die amerikanische Waffenpolitik und reale Gaming-Events thematisiert. Es folgt die Diskussion um Diversität in Medien und die Problematik des 'Ausswitchens'.
Battlefield Labs Klassensystem, Dune Awakening & Greyzone Warfare im Fokus
Kontroverse um Battlefield Labs Klassensystem mit freier Waffenwahl. Vorfreude auf Dune Awakening Release. Kritik an Greyzone Warfare Update wegen mangelnder PvP-Innovation und Performance. Diskussionen über Spiele wie Borderlands 4 und Arc Raiders.
Battlefield 6 Gerüchte, Splitgate 2 Anspielsession & Manscaped Produktvorstellung
Diskussionen über geleakte Battlefield 6 Battle Royale Informationen, inklusive Wiedereinstiegssystem und Loot-Mechaniken. Erste Gameplay-Eindrücke von Splitgate 2, einem Arena-Shooter mit Battle Pass. Abschließend Vorstellung des Lawnmower 5.0 Ultra von Manscaped mit Rabattaktion und Gamescom Pläne.
Dune Awakening: Livestream-Ankündigung, Star Wars Battlefront Comeback
Am Abend Dune Awakening Livestream mit Toro, Fokus auf Mid- bis Late-Game. Zuvor Star Wars Battlefront, das ein Comeback erlebt. Diskussionen über Twitch-Werbung, Spieleentwicklung und die psychische Verfassung von Internetnutzern. Kritik an Pay-to-Win-Elementen und Content-Erwartungen in Star Wars Battlefront.
lost diskutiert Dune Awakening, God Save Birmingham und Battlefield Neuerungen
lost erörtert Server-Performance von Dune Awakening und die Gildenstruktur. Marathon wird als Flop bezeichnet, während God Save Birmingham vorgestellt wird. Battlefield 2025/26: Details zum Klassensystem, Waffen und Signature Traits werden analysiert. Einblicke in Spielstrategien und Ressourcenmanagement.
Lost präsentiert neue Partnerschaft mit Papas Shorts und Elden Ring Night Rain
Lost kündigt Papas Shorts als neuen Partner an und stellt deren bequeme Mode vor. Anschließend spielt er mit Toru Elden Ring Night Rain. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit Grafik und Steuerung, versucht er sich im Koop-Modus. Es werden erste Eindrücke gesammelt und Gameplay-Herausforderungen gemeistert.
Multistreaming-Premiere auf X, Dune Awakening Release & AV1 Codec Diskussion
lost kündigt Multistreaming-Premiere auf X an und vergleicht die Streaming-Qualität mit Twitch. Der Release von Dune Awakening steht kurz bevor, inklusive 168 Stunden geplantem Stream. Diskussionen über AV1 Codec, Twitch-Kostenpolitik, Kick-Richtlinien und ein Deep Desert Update mit Infos zu Spieler-Caps und Sektoren.
Dune: Awakening – Wurmattacken, Serverprobleme und fehlende Rollbacks frustrieren
Ein beschwerlicher Start in Dune: Awakening. Wurmattacken zerstören Basen, Serverprobleme plagen das Spiel. Der Streamer kritisiert fehlende Rollbacks und die resultierende Frustration. Strategien werden angepasst, Ressourcenmanagement optimiert, und die Sinnhaftigkeit des Endgame-PvPs wird hinterfragt. Diskussionen über Ausrüstung und Basisbau prägen den weiteren Verlauf.
Dune: Awakening – Basisbau, Fraktionsfortschritt und Design-Optimierung
Der Wiederaufbau einer Basis in Dune: Awakening nach Zerstörung durch einen Bug steht im Fokus. Basalt wird gesammelt, Fraktionsfortschritt genutzt und das Design optimiert. Community-Feedback beeinflusst die Gestaltung, während Stabilitätsprobleme und Ressourceneffizienz berücksichtigt werden. Ziel ist eine Produktionsbasis für die Deep Desert.
Dune: Awakening – Deep-Desert-Wipe, Basisbau & Fraktionswechsel im Fokus
lost bereitet sich auf den Deep-Desert-Wipe in Dune: Awakening vor. Der Abbau der alten Basis, der Bau einer neuen Basis für Ressourcenabbau, Fraktionswechsel für Skins und der Content-Mangel werden thematisiert. Diskussionen über Endgame-Inhalte, PvP und Quality of Life.
Dune: Awakening – Früher Start, Serverprobleme und Deep Desert Wipe erwartet
Frühstart in Dune: Awakening durch E-Mail Bearbeitung, Serverprobleme verhindern Flug zur Hager Basin-Karte. Vorbereitung auf Serverneustart und Deep Desert Wipe. Diskussionen über Kooperationen, Content-Erwartungen und Designentscheidungen. Kritik an Spielmechaniken, Bugs, Twitch und Überlegungen zu Borderlands 4.
Dune Awakening: Carrier-Flügel, Wrack-Ressourcen und Exploit-Tests im Fokus
In Dune Awakening werden neue Carrier-Flügel auf ihre Geschwindigkeit getestet und ergiebige Wrack-Ressourcen erkundet. Ein Exploit mit dem Hanikum-Bass wird untersucht, um potenzielle Bugs zu melden. Ziel ist die wissenschaftliche Verbesserung des Spiels. Ausgangspunkt für die Suche ist Position A4.
Dune: Awakening - Exploit behoben, PvP-Spawn-Timer & Gilden-Rekrutierung
In Dune: Awakening wurde ein Exploit behoben, der das Aufbrechen von Gebäuden erleichterte. Ein PvP-Spawn-Timer wurde eingeführt. Gilden planen organisatorische Änderungen und Rekrutierung, um Ressourcen besser zu nutzen und erwägen Fusionen. Fokus liegt auch auf Arc Raiders, mit Überlegungen zu einem Neustart auf frischen Servern.
Dune: Awakening – Neustart-Debatte, Ressourcen für Neue & Endgame-Kritik
In Dune: Awakening wird über einen Server-Neustart zur Förderung des Gruppenspiels diskutiert. Neue Spieler werden mit Ausrüstung unterstützt, doch das Endgame und die Content-Roadmap werden kritisiert. Eine Partnerschaft mit PrepMyMeal wird vorgestellt, während Skill-Entscheidungen und Spielmechaniken analysiert werden.
Super People 3: Ernüchternde Rückkehr mit PvE-Elementen und Shop-Zwang
Die Rückkehr von Super People 3 wird von Kritik überschattet. PvE-Elemente und ein Ingame-Shop trüben das Gameplay. Spieler bemängeln die komplizierte Steuerung, inkonsistente Assets und den Verlust des ursprünglichen Spielgefühls. Forderungen nach einer Rückkehr zu Super People 1 werden laut, da die Entwickler das Potenzial des Spiels scheinbar verschenken.
Dune: Awakening - 2K Beta Test, Spice Farming und PvP Vorbereitung
Der Stream testet 2K-Streaming in Dune: Awakening, optimiert Spice-Farming mit Scout-Coptern und bereitet sich auf PvP vor. Es werden Strategien, Ressourcenmanagement und Kritik an der Deep Desert besprochen. Diskussionen über MMOs und Hitzeentwicklung beim Streaming runden das Programm ab.
Dune: Awakening - Erkundung, Basisverteidigung und Ressourcen-Management im Fokus
Erkundungstouren, Basisverteidigung und Ressourcenmanagement prägen das Spielgeschehen. Spieler navigieren durch Sandwurm-Chaos, reparieren beschädigte Fahrzeuge und schmieden Allianzen. Strategische Überlegungen zu Kämpfen, Basenbau und Rohstoffbeschaffung stehen im Vordergrund, während Gameplay-Verbesserungen und neue Inhalte gefordert werden. Die Suche nach dem Planetiologen und Kritik an Fetch-Quests runden das Spielerlebnis ab.
Dune: Awakening – Basisbau, PvP-Gefechte und Ressourcen-Management im Fokus
Die Spieler erleben Basis-Raids, erfolgreiches Spice-Farming und intensive PvP-Gefechte. Es gibt Diskussionen über unraidable Basen dank Penta-Schilden, einen wichtigen Fahrzeug-Fix und die Idee eines Fahrzeugaufzugs. PvE-Strategien, Ressourcenmanagement und der Bau von Sicherheitsmaßnahmen stehen im Vordergrund, während Luftkämpfe und Basenverteidigung die Spieler fordern. Kritik am PvP-System und fehlendem Endgame-Content wird laut.
Dune Awakening: Update bringt PVE-Gebiete, Orni-Anpassungen und Basis-Änderungen
Dune Awakening erhielt ein Update mit PVE-Gebieten in der Deep Desert, während wichtige Ressourcen in PvP-Zonen bleiben. Orni-Geschwindigkeiten wurden reduziert, was Diskussionen auslöste. Spieler verteidigen und reparieren ihre Basen, kämpfen mit dem Bausystem und beschaffen Materialien. Es gibt Kritik an Hackern und dem Support.
Dune: Awakening – PvE-Update, Basisbau und PvP-Anpassungen im Fokus
Nach dem PvE-Update in Dune: Awakening rückt der optimale Basisbau in den Fokus. Anpassungen der Helikopter im PvP werden diskutiert. Die PvE-Zone beeinflusst PvP-Aktivitäten und Basisstandorte. Ideen für Basisdesigns, wie eine Sandwurm-Basis, und Gameplay-Verbesserungen werden vorgestellt, zusammen mit Überlegungen zu Baumaterialien und Design.
Juli-Neuheiten, Arc Raiders Update & Dune Awakening: Ein umfassender Überblick
Die Analyse umfasst kommende Spiele, Genre-Trends und die Dynamik von Angebot und Nachfrage im digitalen Markt. Aktuelle Spieleveröffentlichungen, Markterfolge und ein Vergleich von Dune Awakening mit Conan Exiles werden diskutiert. Kritik an Funcoms Dune Awakening und Überlegungen zum Basisbau fließen ein.
Dune: Awakening - Manscaped Sonntag, PvP-Überlegungen und Content-Kritik
Im Stream kombiniert Lost die Vorstellung von Manscaped-Produkten mit Gameplay in Dune: Awakening. Es werden Basisbau, PvP-Überlegungen und Designentscheidungen diskutiert. Kritik gibt es am Endgame-Content, unausgereiften PvP-System und der Gestaltung der Deep Desert. Die Partnerschaft mit Manscaped wird gelobt und Produkte vorgestellt.
PUBG Creator War Teilnahme, Battlefield 6 News und Mech Shooter im Fokus
lost nimmt an einem PUBG Event Creator War mit bekannten Namen teil. Im weiteren Verlauf werden News zu Battlefield 6 und dessen Entwicklungsprobleme thematisiert. Abschließend wird Mecha Break vorgestellt, ein neuer Mech Shooter, inklusive erster Eindrücke und Anpassungsmöglichkeiten. Der Fokus liegt auf Multiplayer-Modi und Strategien.