Anno-Sonntag: Erster Eindruck von Anno 1503 & Asien in Anno 1800 mit Mod
Radlerauge startete mit Anno 1503, zeigte sich begeistert von der Grafik und erkundete die Spielmechaniken. Es folgte ein Wechsel zu Anno 1800 mit der New Horizons Mod, die Asien ins Spiel bringt. Sonntags wird ein altes Anno gespielt, samstags der aktuelle Favorit. Am 19.05. gibt es Infos zu Anno 117.
Missionsziel erreicht: Anno 1602 erfolgreich abgeschlossen
Es wurde eine anspruchsvolle Mission in Anno 1602 gemeistert. Ziele waren die Gründung von zwei Städten mit je 500 Einwohnern. Trotz anfänglicher Probleme bei der Rohstoffbeschaffung und Angriffen von Piraten konnte das Vorhaben erfolgreich abgeschlossen werden.
Neue Partnerschaften und Kooperationen für radlerauge
Es wurden neue Partnerschaften für den Kanal bekanntgegeben. Die Vorstellung eines neuen Partners ist für 16 Uhr angesetzt. Als weiterer Programmpunkt wird ab 19 Uhr eine gemeinsame Session mit @greifenberg in einem Spiel absolviert. Es wird als ein besonderes Ereignis beschrieben, bei dem die Zusammenarbeit im Vordergrund steht.
Rom-Reise und neuer Aufbau in Cäsar 3
Nach einem positiven Aufenthalt in Rom, der Besichtigung historischer Sehenswürdigkeiten und einem Event zum kommenden Spiel Anno 117, wurde das klassische Strategiespiel Cäsar 3 gestartet. Es wurde versucht, die Stadt nach 20 Jahren erneut erfolgreich zu managen, stieß aber auf massive Probleme bei der Versorgung und der Verwaltung der Bevölkerung.
Letzte Session vor Rom bei Anno 1602
Es wurde ein letzter Spielausflug unternommen, bevor es nach Rom geht. Dort wird ein neues Anno-Spiel getestet, Details dazu sind jedoch bis zum 19. Mai streng geheim. Am Abend wurde auch ein kostenloser Shooter ausprobiert, bei dem eine neue Tastatur verdient wurde.
Erste Eindrücke von Dune: Awakening im Preview-Event
Während eines exklusiven Preview-Events wurde das Gameplay von Dune: getestet. Es wurde das Erkunden der Wüste, das Bauen einer Basis und dasCraften von Ausrüstung gezeigt. Ein zentrales Element ist das Überleben in der Gefahrenwelt mit Sandwürmern. Bugs und technische Unstimmigkeiten waren ebenfalls Teil des Erlebnisses.
Mechabellum-Turnier startet um 15 Uhr
Ein Turnier im Spiel Mechabellum wurde um 15 Uhr gestartet. Nach verlorenen Runden wurde eine spontane Coaching-Session genutzt, um taktische Schwächen zu überwinden. Der Fokus lag dabei auf der Analyse von Unit-Kompositionen und dem Management von Ressourcen, um im Late-Game erfolgreicher zu agieren.
Große Anno-Rückkehr startet im Jahr 1602
Es wurde der Beginn einer großen Anno-Reihe angekündigt, die jeden Sonntag stattfinden soll. Geplant ist, die Spiele chronologisch ab dem Ursprungsjahr 1602 durchzuspielen, um bis zum Erscheinen des neuen Teils Anno 117 die Lücke zu schließen. Der Fokus liegt dabei auf einer Reise zu den Wurzeln des Genres.
Mechabellum Turnier und Survival im Zombie-Modus
Es wurde über den Ablauf eines Mechabellum-Turniers gesprochen, das als eine lehrreiche Erfahrung diente. Gleichzeitig wurde die Survival-Herausforderung in einem Zombie-Modus thematisiert, bei der das Finden von Unterkünften und das Verteidigen gegen feindliche NPCs im Mittelpunkt stand. Beide Aktivitäten wurden von strategischen Überlegungen begleitet.
Kampf ums Überleben in der Zombie-Apokalypse
Es wurde eine verzweifelte Flucht aus einer von Zombies heimgesuchten Stadt unternommen. Ein Team von Überlebernen kämpft ums nackte Überleben, während ein brutaler Fluchtplan geschmiedet wird. Dabei wird eine dunkle Vergangenheit enthüllt und eine Konfrontation mit dem Antagonisten Corbin vorbereitet.
Apokalypse-Überleben in gemischtem Spiel
In einem fiktiven postapokalyptischen Szenario wurde die Überlebenschance eines Teams unter extremen Bedingungen getestet. Der Fokus lag auf der Erkundung gefährlicher Orte, dem Management von knappen Ressourcen und dem Bau einer sicheren Basis. Dabei wurden immer neue Charaktere rekrutiert und strategische Entscheidungen für das Überleben getroffen.
ANNO 117: Neues Bedürfnissystem und strategische Buffs vorgestellt
Im Zuge der Entwicklerpräsentationen wurde eine signifikantere Änderung am Kernsystem des kommenden Spiels offenbart. Das Bedürfnisystem wurde überarbeitet, sodass für den Aufstufungsprozess eines Gebäudes nur noch eines von zwei möglichen Gütern geliefert werden muss. Dies gibt Spielern mehr strategische Flexibilität. Des Weiteren wurde ein neues 'Buff'-System vorgestellt, bei dem die Anordnung der Gebäude gegenseitige positive oder negative Effekte erzeugt.
Herausforderung: 33.000 Älteste in Anno 1800
Es wurde eine ambitionierte Challenge in Anno 1800 gestartet. Das Ziel war es, 33.333 Älteste zu erschaffen. Der Fokus lag auf einem effizienten Aufbau von Produktionsketten und einem optimalen Zeitmanagement. Um den Zeitplan einzuhalten, wurden schnelle Entscheidungen über den Bau von Werkstätten und die Planung von Expeditionen getroffen.
Überleben in einer Zombie-Apokalypse
Es wurde eine gefährliche Reise in eine von Zombies heimgesuchte Welt unternommen. Das Überleben hängt vom Aufbau einer sicheren Basis und dem taktischen Plündern ab. Charaktere müssen sterben dürfen, um aus Fehlern zu lernen und das Team strategisch zu verstärken.
Zombie-Überlebenskampf beginnt
In einem gefährlichen Kampf ums Überleben wird zuerst eine Polizeistation erkundet, wo wichtige Ressourcen sichergestellt werden. Nach Gasangriffen und Nuklearexplosionen muss der Spieler geschützte Orte finden, während er gleichzeitig vor feindlichen NPCs und Zombies flieht. Die Survival-Herausforderung erfordert taktisches Vorgehen und schnelle Entscheidungen.
Ein Kämpfer gegen die Sucht und für Ranglistenplätze
Nach einem chaotischen Start, bei dem technische Störungen für Verzögerungen sorgten, konzentrierte sich die gesamte Aktion auf eine extensive Gaming-Session. Es wurden über 400 Partien absolviert, um in den Ranglisten vorzurücken. Dabei standen das Erlernen neuer Strategien, der Abschied von unliebsamen Einheiten und die Analyse von Fehlern im Fokus.
Negatives Erlebnis führt zu Auswanderungsplan
Ein langwieriges Arztbesuch mit starkem Andrang führt zur Bestätigung der Auswanderungspläne. Konkrete Zielländer wie Portugal und Montenegro werden ins Auge gefasst, wobei geschäftliche Aktivitäten ebenfalls ins Ausland verlagert werden sollen.
Survival-City-Builder mit Personalnot
Der Fokus lag auf dem Aufbau einer Siedlung auf einem Schiff. Die Statik der Bauwerke und die Versorgung der Bewohner mit Nahrung und Wasser standen im Mittelpunkt. Gleichzeitig wurde über die persönlichen gesundheitlichen Probleme des Protagonisten, wie Bluthusten, und Kritik am deutschen Gesundheitssystem diskutiert.
Rückkehr nach längerer Pause: Gesundheitsbedingter Umzug im Fokus
Nach einer längeren Pause und einer durchwachsenen Rückkehr wurde ein Wirtschaftssimulator gespielt. Dennoch standen ernsthafte persönliche Themen im Vordergrund. Es wurden gesundheitliche Probleme thematisiert, die zu einer erheblichen Verschlechterung der Lebensqualität führen. Aus diesem Grund wurden ernsthafte Überlegungen über einen Umzug in eine wärmere Klimazone angestellt, um dort ein besseres Gesundheitssystem und eine höhere Lebensqualität zu finden.
Verletzung auf Wanderung auf Madeira
Auf der portugiesischen Insel Madeira ist es zu einem Unfall auf einer Wanderung gekommen. Dabei wurde ein Knöchel verletzt. Die Verletzung ereignete sich auf einem Wanderweg, der unmittelbar an einer Schlucht verläuft.
Urlaubsankündigung und Anno-1800-Challenge
Ein Streamer bereitet sich auf einen längeren Urlaub vor, indem er das Spiel Anno 1800 in ungewohnt langsamer Geschwindigkeit spielt. Diese als sehr schwer beschriebene Challenge dient als Training für die bevorstehende Zeit der Entschleunigung. Parallel dazu werden persönliche Pläne für den Urlaub geteilt.
Drei Welten, ein Ziel: Gaming-Trip mit Vielfalt
Ein facettenreicher Gaming-Tag wurde absolviert, der den Spieler durch verschiedene Welten führte. In Minecraft wurde systematisch auf den Kampf gegen den Enderdrachen vorbereitet, mit Diamantsuche, Rüstungsverbesserung und Materialbeschaffung. Anschließend wechselte der Fokus zu Project Zomboid, wo das Ziel war, innerhalb einer bestimmten Zeit ein Military Walkie Talkie zu finden. Abschließend wurde der schnelle Mech-Shooter Mecha-BREAK erkundet, in dem neue Mods freigeschaltet und Team-Kämpfe unternommen wurden.
Extraktion in Somboid scheitert nach stundenlangem Kampf
Nach stundenlangen Vorbereitungen und dem Kampf gegen die Dunkelheit in einer überfüllten Mall ist der Versuch, sich per Helikopter in Sicherheit zu bringen, gescheitert. Obwohl ein fahrbereites Auto und entscheidende Ressourcen gefunden wurden, erwies sich die Verteidigung des Landeplatzes als unmöglich, was zur Aufgabe der Mission führte.
DLDS-Event: Team 'radlerauge' meistert erste Minecraft-Herausforderungen
Beim DLDS-Event in Minecraft erlebt das Team 'radlerauge' erste Herausforderungen. Nach der Teamfindung konzentrieren sie sich auf Strategie und Vorbereitung. Die ersten Schritte im Spiel beinhalten das Sammeln von Punkten, die Nahrungssuche und erste Teamwork-Aufgaben. Erkundung und Ressourcenbeschaffung prägen die Zielsetzung.
Erste Minecraft-Erfahrung im DLDU Bootcamp
Es wurde das erste Mal Minecraft gespielt. Für den Kanal war es ein absolutes Neulingserlebnis. Um sich auf die bevorstehende DLDU-Challenge vorzubereiten, wurde ein erstes Bootcamp absolviert. In Zusammenarbeit mit einem erfahrenen Spieler wurden die Grundlagen des Spiels erlernt, Ressourcen gesammelt und erste Survival-Herausforderungen gemeistert.