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Minecraft FREIZEITPARK ! Mit iOser100
8.256
03:29

Minecraft Freizeitpark: Neues Minigame "Warden Escape" mit iOser100 entsteht

Im Minecraft-Freizeitpark entsteht in Kooperation mit iOser100 das Minigame "Warden Escape". Spieler müssen vor einem Warden fliehen, der sie durch einen endlosen Tunnel jagt. Hindernisse und Jump'n'Runs erschweren die Flucht. Durch Teleportation und Darkness-Effekte entsteht ein spannendes Spielerlebnis, das durch Partikel und Soundeffekte verstärkt wird. Ein Game Over beendet das Spiel.
CREATE LIVE 6 ! FINALE / ENDE
8.507
03:37

Abschluss von Create Live 6: Autogrammkarte, Space's Entscheidung, Bahnhof fertig

Das Finale von Create Live 6 brachte eine neue Autogrammkarte mit Kainora, Space's Entscheidung, sich dem Privatleben zu widmen, und die Fertigstellung des Bahnhofs. Lager-Updates, ein Prank und Clayton's Redstone-Vernichtungsmaschine sorgten für Aufregung. Die Abschlusstour führte zu Basen und es gab Vorbereitungen für den World Download.
SATIS CITY - Wir spielen Satis. Aber an…
4.621
02:28

Satisfactory: Autogrammkarte, Messeauftritt, Fabrikbau und neue Streammaske

In Satisfactory entstehen Autogrammkarten und ein Messeauftritt wird geplant. Derweil wird eine neue Streammaske entwickelt. Im Spiel selbst liegt der Fokus auf dem Bau einer automatischen Zugverbindung zur Singularitätenfabrik und der Optimierung der Sam-Erz-Lieferung. Eine Warp-Antriebs-Fabrik entsteht mit aufwändiger Fassadengestaltung.
MINECRAFT FREIZEITPARK
15.839
03:10

Minecraft: Klausurstress trifft Freizeitpark – Temple Run mit Warden geplant

thejocraft_live balanciert Klausurstress und Minecraft-Projekt. Temple Run wird mit einem Warden als Verfolger neu interpretiert. Der Schwierigkeitsgrad steigt durch zufällige Stages. Technische Details und Design werden verfeinert, inklusive Soundeffekte und einer beeindruckenden Warden-Statue. Das Spielprinzip: Jump'n'Run mit Hindernissen, bei dem ein Fehler Zeit kostet.
CREATE LIVE 6
6.203
02:48

Minecraft: Supermarkt im Bahnhof eröffnet – Emerald-Schnäppchen für alle!

Ein Supermarkt im Bahnhof von thejocraft_live bietet Create-Items für Emeralds an. Der Laden ist als Scherzprojekt gedacht, aber funktionsfähig. RGB war der erste Kunde. Es gibt ein Lagersystem und ein Kassensystem mit Förderband. Der Bahnhof wird weiter ausgebaut, mit Gravel versehen und mit realistischen Details versehen.
CREATE CREATE CREATE und CREATE
9.214
03:54

Minecraft: Supermarkt-Bau, Create-Tutorial, Kupfergolem-Experimente und Lagersystem

Im Minecraft-Kanal thejocraft_live wurde an einem Supermarkt mit funktionierender Technik und Bahnhof gearbeitet. Ein Create-Tutorial und Experimente mit Kupfergolems folgten. Es entstand die Idee für eine Supermarkt-Kasse mit Bezahlmechanismen. Ein Lagersystem mit Kupfergolems wurde entwickelt, wobei deren Logik und Item-Management im Fokus standen.
CREATE LIVE 6 ! Ab 20:00 Uhr: SatsCity
9.051
04:40

Minecraft: Automatisierter Sandwichladen mit Redstone-Technik und Panda-Laden

Ein automatisierter Sandwichladen in Minecraft nimmt Gestalt an, inklusive Produktauswahl per Knopf und Redstone-gesteuerter Ausgabe. Der Panda-Rahmen Laden bietet automatisch verpackte Rahmen. Zudem werden Tutorial Live Streams für Redstone-Fragen geplant und ein Single-State-Mechanismus zur Produktauswahl entwickelt. Der Automat wird mit einem Mechanical Arm verfeinert.
MARIO KART WORLD - Später: Create Live 6
13.016
06:23

Mario Kart World Action: Rennen, Strategien und Herausforderungen gemeistert

Im Mario Kart World Livestream werden Rennen gefahren und Strategien entwickelt, um Herausforderungen zu meistern und das Finale zu erreichen. Zuschauer haben die Möglichkeit, auf den erreichten Platz zu wetten. Nach Mario Kart geht es mit Create Live 6 weiter. Soundtracks werden gelobt, der Online-Modus kritisiert.
CREATE LIVE 6 ! WILLKOMMEN ZURÜCK - Woc…
7.340
03:30

Minecraft: Bahnhofsbauten, Ramen-Laden & Basen-Vandalismus in CreateLive6

JustNoah zeigt neue Bahnhofsbauten in Minecraft CreateLive6. Diskussionen um einen Ramen-Laden entstehen, inklusive Ressourcenplanung. Ein Eis-Prank an der Basis führt zur Tätersuche. Performance-Probleme und Grafikeinstellungen werden thematisiert, bevor es um die Organisation von Zutaten für den Laden geht. Texture Pack Updates und Source-Produktion werden ebenfalls besprochen.
CREATE LIVE 6 ! Und ab ca. 19:00 Uhr: F…
25.856
04:47

Minecraft: Neuer Hauptbahnhof in Create Central mit Music-Disc-Bahndurchsagen

Ein neuer Hauptbahnhof in Create Central wird mit der RE1 erreicht und von Noah gestaltet. Bahndurchsagen sollen mit Music Discs realisiert werden, unterstützt durch ein Texture Pack und Redstone-Technik. Es werden authentische Zugdurchsagen der Deutschen Bahn erstellt, inklusive Jingle und Hall-Effekt. Ein Freizeitpark-Stream folgt.
DAS NEUE ZUG-IMPERIUM in CREATE LIVE
25.082
06:24

Minecraft: Bimmelbahn-Planung, Zugdesign und Kooperationen auf thejocraft_live

Auf thejocraft_live entstehen Pläne für eine Bimmelbahn und ein Regionalexpress. In Zusammenarbeit mit Joe wird an einem Intercity-Zug gearbeitet, wobei der Chat bei Designentscheidungen hilft. Herausforderungen sind Platzmangel und die Umsetzung markanter Details wie Fenster und Farben. Der Bau des Führerstands und die Integration besonderer Elemente stehen im Fokus.
Wir bauen einen echten ICE der DB in CR…
11.015
05:10

DB ICE rollt durch Create Live 6: Detailgetreuer Nachbau und komplexe Gleisplanung

Ein detailgetreuer ICE der DB wurde in Create Live 6 realisiert. Der Bau umfasste umfangreiche Planung, den Bau komplexer Gleisanlagen mit Fernverkehrsgleisen, Terraforming zur Streckenanpassung und die Automatisierung des Zugbetriebs. Herausforderungen wie Weichenstellungen, Signale und Fahrpläne wurden erfolgreich gemeistert, um ein realistisches Zugerlebnis zu schaffen.
CREATE LIVE 6 ! Wir bauen das BAHN-SYST…
18.787
05:52

Minecraft: Bahnsystem-Ausbau mit neuen Zügen, Froglights und automatisierten Farmen

Das Minecraft-Bahnsystem wird mit neuen Zügen erweitert, wobei Froglights integriert werden. Automatisierte Farmen für Froglights und Spawner werden diskutiert. Brückenbau und Bahnhofsplanung sind weitere Themen. Serverprobleme und Materialbeschaffung werden behandelt, ebenso wie die Planung eines ICE-Zugs und der Ausbau des Schienennetzes.
Minecraft Freizeitpark ! ICEBREAKER
17.352
05:58

Minecraft: Schienennetz-Ausbau mit Hindernissen und kreativen Lösungen

In Minecraft wird nach Update-Problemen das Schienennetz erweitert. Ein zerstörter Zug zwingt zum Wiederaufbau. Tunnelbau bringt Herausforderungen, die mit Teamwork gelöst werden. Eine Bahnstation wird mit Materialkanone platziert, Zugsignale gebaut und die Navigator-App getestet. Am Ende steht die Fertigstellung der ersten Metro-Linie.
CREATE LIVE 6 ! Minecraft Freizeitpark…
15.485
02:50

Minecraft Freizeitpark: Freefall Tower fertig, Icebreaker-Spiel entsteht

Der Minecraft Freizeitpark erlebt Neuerungen: Der 5D-Kino Freefall Tower ist fast fertig, inklusive Testfahrten mit Hindernissen. Janus und der Streamer planen ein Icebreaker-Spiel mit einer Eisberg-Umrandung und zufälliger Eisschmelztechnik. Ziel ist es, eine spannende Spielerfahrung mit automatischen Spielstart und -stopp zu schaffen, inklusive Gewinn-Detection und Chat-Benachrichtigungen.
CREATE LIVE 6
13.754
03:03

Minecraft: Zugnetzwerk nimmt Fahrt auf – Hauptbahnhof am Spawn entsteht

Ein Minecraft-Zugnetzwerk entsteht, mit Fokus auf einem Hauptbahnhof am Spawn. Es werden Strecken geplant, Materialien beschafft und Designentscheidungen getroffen. Probleme werden gelöst, und die Community wird einbezogen. Ein duales Schienensystem und Verbindungen zu anderen Spielerbasen sind geplant, um ein effizientes Transportsystem zu schaffen.
CREATE LIVE 6
6.741
01:31

Minecraft: Neues Stationsdesign entsteht im Live-Experiment mit Zuschauern

Ein neues Stationsdesign für Minecraft wird im Livestream entwickelt. Nach anfänglichen Überlegungen zu Türen und Villagern, wird ein minimalistisches Universaldesign angestrebt, das leicht kopiert werden kann. Der Zug wird vorgestellt und die Displays für Plattform, Fokus und ETA konfiguriert. Es werden Schematics erstellt, Materialien beschafft und ein Logo entdeckt.
CREATE LIVE 6
18.739
05:22

Transport Fever 2 Video angekündigt, Create Live Bahnstrecke fast fertiggestellt

Ein neues Video zu Transport Fever 2 wird am Sonntag veröffentlicht. Im Create Mod Projekt nähert man sich der Fertigstellung einer Bahnstrecke. Ein Workaround für die Materialbeschaffung wurde gefunden. Diskussionen gab es über den Verkauf von Badewasser und Unterhosen im Internet. Es werden Pläne für einen Hauptbahnhof geschmiedet.
CREATE LIVE 6 ! Steves Lava Chicken ORG…
22.695
07:30

Transport Fever 2: Wirtschaftliche Herausforderungen in den USA meistern

Eine Transport Fever 2 Session auf der Amerika-Map steht im Zeichen der Wirtschaftssicherung. New York City soll mit Hochgeschwindigkeitszügen und optimierten Tramlinien ausgebaut werden. Die RE4-Linie wird stillgelegt, während Busverbindungen und Güterverkehrsnetze entstehen, um die Stadtentwicklung voranzutreiben.
TRANSPORT FEVER 2 ! Ab 18:00 Uhr: Creat…
18.993
08:17

Transport Fever 2: Ausbau des Streckennetzes und Optimierung der Logistik

In Transport Fever 2 wird das amerikanische Streckennetz mit Fokus auf New York ausgebaut. Es werden Transportlogistik und Bahnhofsplanung optimiert, ein großer Bahnhof mit Hafenkomplex entsteht. Der Bau von Hochgeschwindigkeitsstrecken wird vorangetrieben. Städte werden verbunden und der Güterverkehr optimiert. Finanzielle Aspekte und Cargo-Logistik spielen eine Rolle.
CREATE LIVE 6
65.442
07:24

Minecraft: Spieler bauen komplexe Zugstation und automatisieren Items in Create Life 6

Spieler in Minecraft arbeiten an einer komplexen Zugstation mit automatischen Displays für Fahrpläne. Sie automatisieren die Item-Produktion mit der Create-Mod und planen eine Orgel, um einen Meme-Song zu spielen. Performance-Probleme und Mod-Bugs werden behoben, während das Projekt stetig wächst. Kooperation mit Clayton.
CREATE LIVE 6 ! Live: Montag 18 Uhr - S…
31.295
05:03

Minecraft: Automatisierte Tuff-Produktion, Zugstrecke unter Wasser und Mob-Farm

In Minecraft wurde die Tuff-Produktion mit Mechanical Arms automatisiert und eine Zugstrecke unter Wasser geplant und gebaut. Es gab Experimente mit einer Witch-Farm zur Effizienzsteigerung und eine Design-Besprechung zur Gestaltung eines Bauwerks. Zudem wurden verschiedene Mobs gefangen und für die Produktion von Ressourcen genutzt.
CREATE LIVE 6
7.382
01:54

Minecraft: Krankenhausbesuch, Server-Updates und Automatisierungsprojekte

thejocraft_live arbeitet an Minecraft-Automatisierungsprojekten: Magierturm-Anpassungen, Fabrikverlagerung und Lava-Automatisierung. Nach einem notwendigen Arztbesuch liegt der Fokus auf dem Server. Es wird über die Optimierung der Source-Produktion, die Behebung von Paketstaus und die Automatisierung von Brass und Rose Quartz gesprochen. Abschließend wird der Bau einer Fluss-U-Bahn geplant.
CREATE LIVE 6 ! Wir bauen eine Amethyst…
6.921
01:59

Minecraft: Großes Loch für unendliche Lavaquelle entsteht – Vorbereitung abgeschlossen

In Minecraft wird ein gigantisches Loch für eine unendliche Lavaquelle vorbereitet. Automatisierte Bohrer und Deployer werden eingesetzt, um das Projekt zu realisieren. Materialauswahl, Rüstungsverzauberung und Redstone-Mangel stellen Herausforderungen dar. Performance-Probleme und gesundheitliche Bedenken zwingen zu einer Pause.
CREATE LIVE 6 ! Big EVENT ab 20 Uhr
22.352
07:54
CREATE LIVE 6 ! Wir bauen ein GIGANTISC…
17.821
06:31

Minecraft: Command Blocks, Create Life 6 Fortschritt und Fabrikplanung

Ein Tutorial erklärt Command-Block-Befehle zur Blockzerstörung mit Redstone-Signalen für Titel und Musik. Create Life 6 setzt den achten Tag fort, behebt Server-Animationen und optimiert das Lagersystem. Der Bau des Schmelzwerks und die Lagerplanung werden diskutiert, während Kupfer automatisiert und Autogrammkarten verlost werden. Die Lüfteranlage wird optimiert und eine Fabrik mit Lavaquelle geplant, bevor ein Lavatank und eine Fabrik gebaut werden.
CREATE LIVE 6 ! Wir bauen ein GIGANTISC…
25.366
08:55

Minecraft: Gigantisches Craftwerk entsteht – Fabrikdefekte, Energiemanagement & Ressourcen

Ein Minecraft-Projekt nimmt Gestalt an: Nach anfänglichen Fabrikdefekten und Problemen mit der Energieversorgung wird ein komplexes Energiemanagementsystem entwickelt. Ressourcen werden optimiert, eine neue Produktionsstätte geplant und eine Weizenfarm verbessert. Der Bau einer Baum- und Kelpfarm, die Automatisierung von Prozessen und Design-Überlegungen prägen den weiteren Verlauf, bis hin zur Fertigstellung eines Hauptlagers.
CREATE LIVE 6 ! HYPE HYPE HYPE
19.158
06:48

Minecraft Create Live 6: Fabrikbau, Automatisierung und Pranks mit Freunden

Der Minecraft-Livestream zeigt den Bau automatisierter Fabriken für Ressourcen wie Brass und Zink. Es werden Herausforderungen gemeistert, ein neues Kraftwerk geplant und harmlose Pranks gespielt. Die Automatisierung von Items aus Create erleichtert den Fabrikbau. Der Bau eines Tunnels zur Verbindung mit anderen Spielern wird begonnen.
CREATE LIVE 6 ! HYPE HYPE HYPE
25.435
07:35

Minecraft: Automatisierung von Fabrikprozessen und Ressourcen in thejocraft_live

Der Minecraft-Kanal thejocraft_live widmet sich der Automatisierung komplexer Fabrikprozesse. Eisenverarbeitung, Goldproduktion und Lageroptimierung stehen im Vordergrund. Die Fabrik wird erweitert, Ressourcen geplant und neue Anlagen gebaut, um die Effizienz stetig zu steigern. Auch die Automatisierung von Präzisionsmechanismen wird angegangen.
CREATE LIVE 6 ! HYPE HYPE HYPE
16.180
04:40

Create Life 6: Automatisierungsprojekte und Fabrikoptimierung im Fokus

In Create Life 6 perfektioniert thejocraft_live Minecraft-Fabriken. Automatisierung von Quarz, Diorit und Alloys steht im Vordergrund. Es werden Lager optimiert, Recycling-Systeme gebaut und mit anderen zusammengearbeitet. Die Entwicklung eines eigenen Modpacks wird angedacht, während bestehende Systeme effizienter gestaltet werden.
CREATE LIVE 6 ! HYPE HYPE HYPE
17.906
06:17

Minecraft: Automatisierung von Lagersystemen und Energieproduktion mit Create

Der Minecraft-Stream beginnt mit Windows-bedingten Problemen. Im Fokus: Ein automatisiertes Lagersystem mit Paketversand, Priorisierung per Analog Lever und Autocrafting. Es folgt die Planung einer Energieproduktion mit Lava, inklusive Ressourcensuche und Systemoptimierung in Zusammenarbeit mit Logo. Ziel ist eine effiziente Fabrik.
CREATE LIVE 6 ! Es geht ENDLICH LOS
25.601
06:53

Create Live 6: Projektstart mit Modpack, Voicemod und ambitionierten Zielen

Create Live 6 ist gestartet, limitiert auf 42 Tage. Ein großes Modpack mit 97 Mods und eine spezielle Voicemod sind dabei. Die Teilnehmer müssen Ressourcen sammeln, um eine Barriere zu überwinden, nachdem sie mit einem Luftschiff abgestürzt sind. Ziel ist es, eine funktionierende Basis aufzubauen und die ersten Ressourcen zu automatisieren. Eine neue Stream-Maske wird vorgestellt.
HOWDY - wir FAHREN in die USA und bauen…
10.921
06:10

Transport Fever 2: USA-Session mit Zugbau, Streammaske und Ölförderung in New York

In Transport Fever 2 wird eine USA-Session vorbereitet, mit Fokus auf Zugbau und Ölförderung. Eine neue Streammaske mit Pixel-Animationen wird vorgestellt. Nach Kartenauswahl und Mod-Konfiguration erfolgt der Aufbau des Hauptquartiers in New York und die erste Ölförderung. Straßenbau, Tunnelplanung und die Erweiterung der Raffinerie folgen, um den Gütertransport zu optimieren.
XXL FACTORIO - wir schalten die BOTS fr…
7.986
05:38

Factorio: Farbanpassung, Create Live 6-Ankündigung und Roboter-Logistik im Fokus

Einblicke in Farbanpassungen mit Premiere und die Ankündigung von Create Live 6. Im Spiel Factorio werden Roboter-Hangare für die Roboterlogistik platziert, Logistiknetzwerke eingerichtet und die Funktion von Bau- und Logistikrobotern sowie roten und gelben Kisten demonstriert. Es wird gezeigt, wie Roboter Materialien transportieren und Robo-Ports sichern die Reichweite.
FREIZEITPARK - Wir bauen ein 5D-Kino
13.788
04:52

Freizeitpark Attraktion: 5D-Kino nimmt Gestalt an mit Freefall-Elementen

Ein neues 5D-Kino mit Freefall-Elementen entsteht im Freizeitpark. Die Animation mit Logo wird verfeinert, inklusive TNT-Effekten und Fallschacht. Der Ride soll Fahrgäste ins Geschehen ziehen. Es wird an Details wie Höhlengestaltung, Lichteffekten und einer finalen Arretierung gearbeitet, um das Erlebnis zu perfektionieren. Eine Testfahrt zeigt Potential.
Factorio ! Wir automatisieren bis das S…
6.028
04:41

Factorio: Fabrikbau mit @blizzor – Automatisierung von Schienen, Strom und Ressourcen

Gemeinsam mit @blizzor wird in Factorio eine umfassende Fabrik errichtet, die alle Teile für Roboter herstellt. Der Bau von Schienennetzen, die Optimierung der Stromversorgung und die effiziente Verteilung von Ressourcen wie Eisen, Kupfer und Kohle stehen im Mittelpunkt. Ziel ist die Automatisierung der Basisressourcen und die Produktion von Roboterteilen.
Factorio ! Wir automatisieren bis das S…
4.446
03:20

Factorio: Erzabbau, Ölförderung und Automatisierung einer Waffenproduktion

Das Ziel in Factorio ist die Automatisierung einer Produktionsfabrik. Erzquellen werden abgebaut, eine Ölförderung aufgebaut und eine Waffenproduktion automatisiert. Die Basis wird mit Mauern und Geschütztürmen gesichert. Es folgt der Bau einer Platinenfabrik, die Produktion von Tränken und der Bau eines Forschungsparks. Ziel ist es, die Basis gegen Monster zu verteidigen.
SatisCity ! Die Stadt der endlosen Förd…
4.514
01:53

Fabrikplanung und Stromausfall: SatisCity erlebt Achterbahnfahrt mit @RGBPixl & @DebitorLP

In SatisCity planen @RGBPixl und @DebitorLP eine neue Fabrik für Weltraumteile. Kapazitätsgrenzen und Materialbeschaffung stellen Herausforderungen dar. Ein plötzlicher Stromausfall zwingt zu Notfallmaßnahmen und intensiver Ursachenforschung. Volle Mixer und fehlerhafte Wasserzufuhr sind die Übeltäter. Die Stadt wird gerettet, ein Überschussableiter geplant.
Minecraft Freizeitpark
6.707
02:51

Minecraft Freizeitpark: Kino-Attraktion mit Free-Fall-Elementen entsteht

Ein neues 9D-Kino mit Free-Fall-Tower wird im Minecraft Freizeitpark geplant. Josef wird in das Design des Kinosaals einbezogen. Logo wird als Actor in den Film integriert, der in einer Mine Diamanten sucht und TNT zündet, was zu einer Explosion und einem Fall führt. Probleme mit Command-Blöcken werden behoben.
TRANSPORT FEVER 2 ! Wir werden MILLIADÄR
13.183
04:59

Transport Fever 2: Joe City auf dem Weg zur Metropole durch ausgeklügelte Logistik

Transport Fever 2: Joe City entwickelt sich zur Mega-Metropole. Der Ausbau des Schienennetzes, die Optimierung des öffentlichen Nahverkehrs und die Etablierung von Produktionsketten tragen maßgeblich zum Wachstum bei. Eine neue Zugstrecke und eine Kooperation mit Giesswein werden vorgestellt. Die Stadt ist nun mit allen Ressourcen versorgt.
FACTORIO the Factorio must LOL
13.145
06:16

Factorio: Ölförderung, Stahlproduktion und Basisverteidigung im Fokus

Der Factorio-Spieler kümmert sich um Ölförderung und Stahlproduktion. Verteidigungsanlagen werden gebaut, um die Basis zu sichern. Stahl wird für Pumpen benötigt. Das Ziel ist es, bis zum Zeitalter der Bots voranzukommen. Die Stahlproduktion wird optimiert, während die Basis gegen ansteigende Umweltverschmutzung geschützt wird. Eine neue Stahlproduktion wird aufgebaut, um Schienen und militärische Ausrüstung herzustellen.
L O G O - A C T I O N - mit Create Mod…
3.524
01:36

Create Mod Action: Katapult-Entwicklung und Zerstörung in thejocraft_live

In thejocraft_live's Session dreht sich alles um die Create Mod. Vom Katapultbau über diverse Experimente mit der V-Mod bis hin zu Zerstörungsmechaniken ist alles dabei. Trotz Server-Lags und technischen Hürden entstehen beeindruckende Konstruktionen und witzige Spielszenarien. Im Fokus stehen die Entwicklung einer Bomben-Schleuder und der Ausblick auf zukünftige Zerstörungs-Challenges.
FACTORIO MULTIPLAYER - NEUES PROJEKT
9.140
04:43

Factorio: Neues Multiplayer-Projekt mit Blizzarino gestartet

Ein neues Factorio-Projekt mit Blizzarino wird gestartet, um die Space Age Erweiterung zu spielen. Nach anfänglichen Netzwerkproblemen liegt der Fokus auf der Automatisierung von Ressourcen, dem Aufbau einer Basis und der Flucht vom Planeten. Blizzarino erhält eine Einführung in die Spielmechaniken, wobei der Schwerpunkt auf Automatisierung und Ressourcenmanagement liegt. Ein Kohlekraftwerk wird geplant.
REDSTONE SCHULE mit @awesomeelina
4.351
01:48

Minecraft: Redstone-Schule – Tödliche Fallen mit TNT und Skulk-Sensoren bauen

Minecraft: Eine Redstone-Nachhilfestunde demonstriert den Bau von TNT-Fallen mit verzögerter und instantaner Zündung. Skulk-Sensoren und CUD-Switches werden als Auslöser vorgestellt. Fortgeschrittene Techniken und Server-Sicherheit werden ebenfalls thematisiert. Abschließend wird eine Partnerschaft mit Gießwein angekündigt.
Heute ist wieder Satismontag SatisCity…
18.297
02:27

SatisCity wächst: Bauprojekte, Community-Interaktion und kreative Designs

SatisCity erlebt einen Aufschwung durch laufende Bauprojekte, die in Zusammenarbeit mit der Community entstehen. Der Fokus liegt auf kreativer Gestaltung, architektonischen Details und innovativen Designs. Die Fortschritte werden präsentiert, und es gibt einen Ausblick auf zukünftige Vorhaben, wobei die Beiträge jedes Einzelnen gewürdigt werden. Ziel ist eine lebendige, dynamische virtuelle Umgebung.
Sonntag: Minecraft Freizeitpark (19:15…
19.057
02:56

Minecraft Freizeitpark: Server-Update bringt LOD-Mod, aber auch Texturprobleme

Ein umfassendes Server-Update für den Minecraft Freizeitpark bringt LOD-Mod-Unterstützung und neue Features. Allerdings gibt es Probleme mit Textformatierung, fehlerhaften Area Effect Clouds und Texturen. Der Streamer sucht mit KI und Community-Hilfe nach Lösungen, plant Reparaturen und zukünftige Videos. Auch Factorio-Streams sind geplant.
Heute streamfrei - Donnerstag gegen 18U…
6.327
02:34

Minecraft: Luftschiff-Challenge mit Logo – Radar, Kanonen und verrückte Technik!

In Minecraft duellieren sich thejocraft_live und Logo mit hochgerüsteten Luftschiffen. Ausgestattet mit Radarsystemen, Kanonen und kreativen Waffensystemen, darunter Bombenmagazine und Smokescreens, entsteht ein spannender Wettkampf. Antriebsprobleme, Steuerungsschwierigkeiten und unerwartete technische Lösungen prägen die Schlacht. Am Ende analysieren sie die Strategien und planen neue Projekte.
CREATE (Kreativ) mit LOGO - Was treiben…
5.522
02:16

Minecraft: Neues Projekt mit Logo, Skin-Vorstellung und Flugzeug-Challenge

Ein neues Minecraft-Projekt mit Logo wird geplant, inklusive Skin-Vorstellung und Feedbackrunde. Im Fokus stehen eine Flugzeug-Challenge mit Waffenmods, Radar-Integration und der Bau eines Todessterns. Experimente mit Radar und Kanonen führen zu Herausforderungen mit Displays und Bugs, die in einer Testversion behoben werden sollen. Ein Ausblick auf zukünftige Luftduelle rundet die Session ab.
SATIS CITY - Über 70 AKWs gehen ONLINE
5.582
02:50

SATIS CITY: AKW-Probleme, Endlager-Diskussionen und Fabrikbau im Fokus

Der Streamer thejocraft_live navigiert durch Herausforderungen mit einem Atomkraftwerk in Satisfactory, diskutiert Abriss und Endlagerung. Der Fokus verschiebt sich auf den Bau einer Diamantenfabrik und eines riesigen Kohle-Bahnhofs, inklusive Design-Überlegungen und Logistikplanung. Es werden auch frühere DSL-Erlebnisse und Gaming-Erinnerungen ausgetauscht.
REDSTONE FACTORY
5.887
02:54

Minecraft & Transport Fever: Redstone Factory Finale, Freizeitpark-Update & Kooperation

In Minecraft wird an der Fertigstellung der Redstone Factory gearbeitet. Der Freizeitpark-Bugstream wird fortgesetzt. Transport Fever 2 Video erfolgreich, Fortsetzung denkbar. Eine Logo-Kooperation für Dienstag ist geplant. Neue Streamer könnten entdeckt werden, was zu Kooperationen führt. Im November ist Sabaton geplant.
REDSTONE FABRIK - So startet man gut in…
5.646
02:42

Minecraft: Redstone-Fabrik automatisiert Item-Bestellungen aus Hauptlager

Ein Minecraft-Streamer baut eine Redstone-Fabrik, die automatisiert fehlende Items aus dem Hauptlager bestellt. Minecarts transportieren die Ressourcen. Ein komplexes System mit Item-Kreislauf, Abgabestation und Wasseraufzug wird entwickelt, um den Materialfluss zu optimieren. Das System scannt Lagerkisten, identifiziert fehlende Items und gibt automatische Bestellungen auf.
HEUTE: Das AKW geht ONLINE in SatisCity…
6.452
02:16

SatisCity: Atomkraftwerk-Anschluss, Influencer-Realität und Ethik-Diskussionen

Der AKW-Anschluss in SatisCity rückt näher, begleitet von Diskussionen über Influencer-Realitäten, ethische Aspekte der Content-Erstellung und den Umgang mit Hatern. Es werden technische Details des AKWs, Blueprint-Ideen und die Herausforderungen des Influencer-Daseins beleuchtet. Die Inbetriebnahme des Atomkraftwerks mit dem Ziel der vollständigen Müllverwertung steht im Fokus.
REDSTONE EVENT von @lunarie_ttv
6.517
03:06

Redstone-Event: Juror bewertet kreative Hidden Bases in [game] Minecraft

Joe Buildings war als Juror bei einem Redstone-Event dabei. Die Teilnehmer erstellten Hidden Bases mit Redstone-Elementen. Die Bewertung umfasste Kreativität, Funktionalität und Detailverliebtheit. Es wurden diverse Plots erkundet, darunter ein Wiener Prater und ein Spa-Bereich. Technische Herausforderungen und Teamwork-Rätsel kamen vor.
ZÜGE, SCHIFFE, FLUGZEUGE in TransportFe…
7.071
02:56

Transport Fever 2: Flughafenprojekt in Joe City wird mit Mods und S-Bahn ausgebaut

Der Ausbau von Joe City in Transport Fever 2 schreitet voran. Nach der Installation diverser Mods, darunter Shinkansen-Züge, wird ein Flughafenprojekt realisiert. Ein S-Bahn-Netzwerk verbindet die Stadt mit dem Flughafen und anderen Städten. Der öffentliche Nahverkehr wird optimiert, um den steigenden Passagierzahlen gerecht zu werden.
ZÜGE, SCHIFFE, FLUGZEUGE in TransportFe…
7.069
04:51

Logistik-Imperium in Transport Fever 2: Aufbau von Transportwegen und Netzen

Ein neues Spiel in Transport Fever 2 beginnt mit Kartenauswahl und erster Routenplanung. Aufbau einer Lebensmittelversorgung, gefolgt vom Ausbau des Schiffs- und LKW-Verkehrs. Die Stadt Joe City wächst durch den Aufbau eines Logistiknetzes, Bahnhofs- und Straßenbau. Es folgt der Bau einer teuren Zugbrücke und die Einrichtung von Nahverkehrslinien mit Bussen und Trams. Der Gütertransport wird optimiert, Öltransportrouten entstehen und ein Flughafen wird geplant. Der Stream endet mit der Optimierung des Frachtverkehrs und dem Ausbau des Schienennetzes.
CREATE mit LOGO ! Es wird verrückt!
4.635
02:39

Minecraft-Abenteuer: Mod-Vorstellung, Schiffbau-Herausforderungen und Redstone-Experimente

Der Kanal thejocraft_live zeigt Minecraft mit neuen Mods. Im Fokus stehen Schiffbau-Herausforderungen und Redstone-Experimente. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Entwicklung innovativer Antriebskonzepte und der Automatisierung von Torpedosystemen. Es wird ein Schiff mit Rädern gebaut und Raketen platziert.
SATIS BIG CITY
6.766
02:58

Satisfactory-AKW: Sub-Aktion, Uran-Heizung & Karrierepläne bei thejocraft_live

Bei thejocraft_live entsteht ein komplexes AKW in Satisfactory. Geplant ist eine Sub-Aktion mit Nuklearsprengköpfen. Der Streamer erinnert sich an alte Projekte mit LarsLP, spricht über Karrierepläne als Influencer und diskutiert die Sicherheit von Atomkraftwerken. Zudem geht es um Netzwerktechnik und Dual-PC-Setups.
Minecraft ELEMENTS 3
2.615
01:20

Minecraft Elements 3: TNT-Probleme, Level-Farming und neue Autogrammkarten

Minecraft Elements 3 startet mit TNT-Problemen und Level-Farming. Es folgen Ankündigungen zu Autogrammkarten und Subgoals. Die Suche nach Dorfbewohnern beginnt, während die Spieler ihre Rüstung verbessern wollen. RGW tritt dem Spiel bei, aber es gibt Audio-Setup-Probleme. Diskussionen über Pet-Fähigkeiten und Hardcore-Ideen kommen auf. Der Stream endet mit der Suche nach dem 'Villager-Wort' und Dungeon-Erkundung.
REDSTONE FACTORY - es geht weiter!
8.023
04:48

Redstone Factory: Fortsetzung des Projekts und PC-Setup-Planung bei thejocraft_live

thejocraft_live kündigt die Fortsetzung der Redstone Factory an und plant PC-Setup-Verbesserungen. Der Fokus liegt auf Funktionalität, mit Optionen für 2-PC-Systeme oder Dual-Gehäuse. Noctua-Lüfter und effiziente Luftzirkulation sind Priorität. Die Fabrik wird auf Version 1.21 portiert und Shader integriert.
Wünsch dir was Stream
5.691
03:18

Factorio: Zuschauer wählen Spiel auf thejocraft_live, Vulkan-Planet im Fokus

Auf thejocraft_live wurde Factorio nach dem 'Wünsch dir was'-Prinzip gewählt. Der Spieler muss vom Vulkanplaneten Vulkanos entkommen, indem er Ressourcen abbaut und automatisiert. Eine Herausforderung stellt der Wurm 'Zerstörer' dar, der das Gebiet des Spielers bedroht. Wissenschaftspotions und Ressourcen sind entscheidend für den Fortschritt.
NEUER DUNGEON in ELEMENTS 3
6.841
04:13

Autogrammkarten-Design, Hetzner-Besuch und Minecraft Merchandise-Neugestaltung

Die Community gestaltet neue Autogrammkarten mit. Hetzner-Besuch geplant, Fragen erwünscht. Minecraft-Merchandise wird neu designt, Community-Vorschläge sind willkommen. Der Minecraft-Film erhält eine Review, und es gibt Dungeon-Erkundungen mit Zombies und Loot-Drops. Mana-Management wird optimiert, und eine Gamescom-Aktion ist in Planung.
SATIS CITY mit Debby und Bixl
7.724
02:34

Minecraft & Satisfactory: Fabrikbau, Atomkraftwerke und KI-Gerichte im Fokus

Auf thejocraft_live wird an der Fertigstellung der Redstone Factory gearbeitet und der Bau von Satis City in Satisfactory vorangetrieben. Diskussionen über KI-generierte Gerichte, den Bau eines Atomkraftwerks, Schwefelsäure-Balance und Item-Priorisierung prägen den Stream. Probleme mit KI-Begrenzern und Aluminium-Ingot-Produktion werden analysiert und der Einsatz des Blueprint Designers erörtert.
Großes PARTNER-JUBILÄUM
8.291
04:14

Minecraft: Partnerjubiläum, KI-Experimente und Dungeon-Abenteuer auf thejocraft_live

Auf thejocraft_live wird das Partnerjubiläum gefeiert und auf Craft Attack zurückgeblickt. KI-Experimente, Jugendsprache und Gedankensteuerung werden thematisiert. Im Dungeon werden Strategien entwickelt und Items gehandelt. Zollprobleme und die Verschiebung des Dungeon-Termins sorgen für Gesprächsstoff. Ein 24-Stunden-Stream wird angekündigt, während die Community gemeinsam Abenteuer erlebt.
LOW STREAM: Einfach nur ein bisschen Qu…
10.058
04:19

Minecraft: Unerwarteter Pet-Fund, Harzfarm-Planung und gemütlicher Abend

Unerwarteter Fund eines seltenen Pets im Spiel löst Begeisterung aus. Es folgen Erklärungen zum Harz-Farming, Überlegungen zur Automatisierung und fairen Ressourcenverteilung mit anderen Spielern. Der Abend klingt gemütlich aus, mit Gesprächen über soziale Netzwerke, Autos und persönliche Vorlieben, abgerundet durch Minecraft-Abenteuer.
Minecraft ELEMENTS 3 - neues großes MC-…
7.510
04:53

Neues Minecraft ELEMENTS 3 Projekt gestartet: Erste Einblicke und Ziele

Ein neues Minecraft-Abenteuer hat begonnen: ELEMENTS 3. Spieler erkunden neue Level, optimieren das Farming und bauen beeindruckende Redstone-Fabriken. Diskussionen über Lootboxen, seltener Hühner-Drops und Eisenbeschaffung prägen die ersten Spieltage. Es gibt auch Pläne für ein Treffen in Münster und Überlegungen zum Glücksspiel.
Minecraft ELEMENTS ! Streampause bis zu…
7.117
03:03

Minecraft: Elements 3 - Neue Welt, Quests und Herausforderungen erwarten Spieler

Elements 3 entführt in eine Welt voller Möglichkeiten. Von ersten Aufgaben in Skyblock bis zur Erkundung der Hauptstadt gibt es viel zu entdecken. Spieler können Farmen bauen, handeln und sich in Dungeons beweisen. Neue Features und unerwartete Begegnungen sorgen für Abwechslung.
Minecraft ELEMENTS ! Streampause bis zu…
1.023
00:24

Minecraft: Vorbereitung auf ELEMENTS-Update und technische Herausforderungen

thejocraft_live plant die Integration des ELEMENTS-Updates in Minecraft. Unerwartete Tonprobleme erfordern kreative Lösungen. Hardware-bedingte Schwierigkeiten zwingen zu alternativen Ansätzen, um das Spielerlebnis zu gewährleisten. Geschäftsbezogene Anfragen werden ebenfalls bearbeitet.
REDSTONE & mehr
7.630
03:06

Item-Lager, Minecart-Technik & Itemverteilung: Effiziente Logistik-Planung

Die Planung eines optimierten Item-Lagersystems steht im Fokus, parallel zur Entwicklung einer Technik, um Minecarts zu verlangsamen. Zudem werden Überlegungen zum Bau eines umfassenden Itemnetzwerks und dessen Verteilung angestellt, um die gesamte Logistik zu verbessern und effizienter zu gestalten.
(UN-) SATISFACTORY
5.922
02:38

Effiziente Fabrikplanung in Satisfactory: Elektromagnetische Stäbe & Logistik

In Satisfactory stehen die Herstellung elektromagnetischer Steuerstäbe und die Bewältigung komplexer Logistik im Fokus. Die Sendung zeigt, wie Ressourcen effizient verwaltet und Produktionsprozesse optimiert werden, um die Fabrik weiter auszubauen. Die Herausforderungen des Fabrikbaus werden detailliert beleuchtet.
COMMUNITY ABEND mit meinen Freunden (da…
7.417
03:45

Minecraft & Among Us: Spannende Spielrunden mit neuen Herausforderungen

Ein Abend voller Spielspaß mit Minecraft und Among Us. Nach anfänglichen Audio-Problemen und Vorbereitungen für Among Us, inklusive Streamer-Modus und Crewlink, folgten intensive Spielrunden. Diskussionen, Verdächtigungen und überraschende Wendungen prägten den Abend, bevor die abschließende Übergabe erfolgte.
SEV TECH AGES
6.687
02:57

Fabrikbau & Ressourcen: Paperclip-Produktion im Fokus, Quantum-Kompressor optimiert

Der Bau einer Paperclip-Fabrik schreitet voran, wobei die Automatisierung des Quantum-Kompressors und die XNet-Verbindung im Fokus stehen. Es werden Strategien zur Ressourcenbeschaffung und Produktionssteigerung entwickelt, um die Effizienz der Paperclip-Herstellung zu optimieren. Die Planung weiterer Fabriken ist bereits im Gange.
CREATE mit LOGO
11.323
04:54

Panzerbau mit Create: Von Grundlagen bis zur Testfahrt auf thejocraft_live

Auf thejocraft_live wurde live ein Panzer mit der Create Mod konstruiert. Zuerst wurden die Grundlagen des Panzerbaus erlernt, danach Ketten und Antrieb entwickelt. Der Bau der Kanone, das Ladesystem und die Integration der Energieversorgung folgten. Abschließend wurde der Panzer auf Geländetauglichkeit und Waffenfunktion getestet und feinabgestimmt.
CREATIVE CREATE - Post Production UPDAT…
3.881
01:41

Neues Internet & Studio-Umbau: Effizientere Produktion bei thejocraft_live?

thejocraft_live verbessert seine Infrastruktur mit einem umfassenden Internet-Upgrade und einem Umbau des Studios. Ziel ist eine effizientere Produktion und höhere Qualität der Inhalte. Die Umstellung soll sich positiv auf zukünftige Projekte auswirken und neue Möglichkeiten eröffnen. Details zu den konkreten Verbesserungen wurden bekannt gegeben.
Der TÜV sagt Nein – wir bauen trotzdem…
5.936
02:40

Satis City wächst: RGBPixl und DebitorLP bauen trotz TÜV-Bedenken weiter

RGBPixl und DebitorLP lassen sich von TÜV-Bedenken nicht aufhalten und treiben den Bau von Satis City voran. Im Fokus stehen Planung und Umsetzung neuer architektonischer Elemente. Die Kooperation der beiden Content-Ersteller führt zu innovativen Lösungen im Spiel.
Die Liga der Sterblichen [!dlds] ! Groß…
10.053
04:39

Minecraft-Event: Vorbereitung und Herausforderungen in der Liga der Sterblichen

Im aktuellen Minecraft-Event stehen die Vorbereitung und die Bewältigung verschiedener Herausforderungen im Vordergrund. Die Liga der Sterblichen erfordert eine detaillierte Planung, insbesondere in Bezug auf die Aufgabenverteilung mit Space. Die Erkundung der Trial Chamber sowie die Entwicklung von Strategien für Raids und die Sicherstellung der Nahrungsbeschaffung sind entscheidende Elemente. Es werden zudem Vorbereitungen für Achievements und der Bau einer Zombie-Falle getroffen.
DLDS - großes Event mit @spacemitx
10.110
05:34

DLDS-Event: Space erkundet Minecraft-Welt, jagt Achievements und optimiert Ressourcen.

Im Rahmen des DLDS-Events erkundet Space die Minecraft-Welt. Die Jagd nach Achievements führt ins gefährliche Nether, wo Ressourcen beschafft und Strategien optimiert werden. Teamwork und Erkundung neuer Gebiete stehen im Fokus, um die gesteckten Ziele zu erreichen.
Noch nicht CREATE Live aber live ! Neue…
4.624
02:54

Automatisierungsprojekte in Minecraft: Xnet-System für Gewächshaus geplant

Die Automatisierung der Inferium-Essenz und Diamantenproduktion steht im Fokus. Ein Xnet-System für das Gewächshaus wird geplant und im Keller aufgebaut. Herausforderungen bei der Automatisierung und Ressourcengewinnung werden gelöst. Zukünftige Automatisierungsprojekte sind in Planung.
CREATE ! Ab 19 Uhr LIVE mit @LOGO
5.299
02:07

Minecraft-Abend: Logo unterstützt den Aufbau einer Waffenfabrik mit Create

In der heutigen Minecraft-Session auf thejocraft_live wird gemeinsam mit Logo eine Waffenfabrik mit dem Create-Mod gebaut. Der Schwerpunkt liegt auf der Automatisierung der Munitionsherstellung durch komplexe Maschinen und dem Aufbau eines effizienten Logistiknetzwerks, um die Ressourcen optimal zu verteilen. Auch Zufallsgeneratoren und Redstone-Schaltungen kommen zum Einsatz.
Gibt es heute wieder (Un-)Satisfactory?…
4.943
02:10

Satisfactory: Stahlfabrik-Bau mit RGBPixl & DebitorLP - Effiziente Produktion

In Satisfactory arbeiten RGBPixl und DebitorLP an einer Stahlfabrik. Probleme mit der Ausrichtung und der Kohleversorgung erfordern kreative Lösungen. Der Baufortschritt wird diskutiert, Rezepte optimiert und schliesslich die Stahlproduktion aufgenommen. Abschliessend gibt es Diskussionen über das Spiel und erneuerbare Energien.
NEUE CREATE MOD - mit LOGO ! Create UPD…
6.270
02:42

Minecraft: Neues Mod-Mitglied, Fabrikplanung und Create Mod Update

Minecraft erlebt Zuwachs durch ein neues Mod-Mitglied. Es werden umfassende Pläne für eine Fabrik und ein Gewächshaus entworfen. Das Update der Create Mod bringt neue Features und Möglichkeiten. Diskussionen über Design und Automatisierung prägen die Spielsession. Probleme mit Farben und technischen Details werden angegangen.
NEUE CREATE MOD - mit LOGO ! Create UPD…
6.775
02:47

Umfangreiches Create Mod Update: Logistik, Automatisierung & Design-Verbesserungen

Ein umfassendes Update der Create Mod bringt Neuerungen in den Bereichen Logistik, Automatisierung und Design. Das Update umfasst unter anderem verbesserte ME-Lagersysteme, automatisierte Bestellungen mit dem Stockkeeper, neue Möglichkeiten zur Item-Verarbeitung mit dem Repackager und ein überarbeitetes Handelssystem. Auch das Design kommt nicht zu kurz: Es gibt einen neuen Briefkasten, ein verbessertes Zugsystem und einen Void-Fahrstuhl.
S A T I S F A C T O R Y - BIG CITY
5.793
02:47

Effiziente Fabrik: Planung und Bau einer riesigen Raffinerie in Satisfactory

Die Spieler widmen sich dem Bau einer riesigen Raffinerieanlage in Satisfactory. Dabei geht es um detaillierte Planung, Aufgabenverteilung innerhalb des Teams, die Optimierung von Förderbändern und die Sicherstellung einer stabilen Stromversorgung für den Betrieb. Ziel ist eine effiziente und produktive Fabrik.
FACTORIOOOO - THE FACTORY MUST GROOOOOW…
3.141
01:24

Factorio: Gigantische Fabrik wächst mit neuer Automatisierung und Logistik

Die Factorio-Fabrik expandiert gewaltig. Der Fokus liegt auf der Automatisierung von Rohren, Beton und Stahlbetonproduktion. Ein Roboter-Mall-Plan wird entworfen, während die Lagerlogistik optimiert wird. Ziel ist die effiziente Produktion von Leichtbaumaterialien und die Sicherstellung der Kupferversorgung. TNT und Batterien sind in Planung.
ZU VIELE MODS? Perfekt! SevTech Ages mi…
5.640
02:51

SevTech Ages: RGB-Modifikationen und komplexe Fabrikplanung in Minecraft

In SevTech Ages wird eine Cookie-Fabrik automatisiert. Von der Ressourcenbeschaffung über den Maschinenbau bis zur Implementierung eines Xnet-Netzwerks zur Schokoladenherstellung werden komplexe Systeme aufgebaut. RGB-Modifikationen ergänzen das Spielerlebnis.
Minecraft BED WARS ! Auf [gommehd.net]…
7.073
03:12

Minecraft Bed Wars: CrocodileAndyTV, BaastiZockt und Lucien im spannenden Wettkampf

In einer fesselnden Runde Minecraft Bed Wars auf GommeHD.net treten CrocodileAndyTV, BaastiZockt und Lucien gegeneinander an. Mit cleveren Strategien und ausgeklügelter Teamarbeit versuchen sie, die Betten ihrer Gegner zu zerstören und als Sieger hervorzugehen. Das Spiel ist geprägt von schnellen Reaktionen und taktischen Entscheidungen.
MINECRAFT BED WARS mit Crocodileandy, B…
7.247
02:42

Minecraft Bed Wars Action: Crocodileandy, Baasti & Lucien im spannenden Wettkampf

Crocodileandy, Baasti und Lucien liefern sich intensive Bed Wars-Schlachten in Minecraft. Von cleveren Taktiken bis zu riskanten Angriffen ist alles dabei. Beobachte wie sie Ressourcen managen, ihre Betten verteidigen und versuchen, die der Gegner zu zerstören. Ein fesselndes Spielerlebnis voller Spannung und überraschender Wendungen.
SATIS CITY mit Debitor und RGB
5.463
02:47

Satis City: Debitor und RGB erkunden Atomkraftwerk-Bau und Smart Home Integrationen

Debitor und RGB arbeiten an der Energieversorgung von Satis City durch den Bau eines Atomkraftwerks. Es gibt Diskussionen über Smart Home Ökosysteme, Automatisierung und Herausforderungen beim Fabrikbau, sowie Upload-Probleme und Rotoren-Mangel. Auch Themen wie Arbeitnehmerrechte und Sterbehilfe kommen zur Sprache.
SEV TECH AGES - Mit RGB PIXL
4.770
01:53

Minecraft: KI-Experimente, Savtech Ages & Automatisierung im Fokus

Ein tiefer Einblick in Minecraft mit Fokus auf KI-Experimente und die Ankündigung von Savtech Ages. Internationale Ausrichtung, Automatisierung von Ressourcen und Fabrikplanung werden detailliert beleuchtet. Diskussionen über autonomes Fahren und E-Autos runden das Programm ab.
Satis City mit @RGBPixl und @DebitorLP
8.856
03:37

Satis City: @RGBPixl und @DebitorLP automatisieren Käseproduktion mit Create-Mod

Die Käseproduktion in Satis City wird von @RGBPixl und @DebitorLP auf ein neues Level gehoben. Sie automatisieren die Kuh-Melk-Anlage, optimieren die Mozzarella-Herstellung und bauen einen Käse-Perimeter. Ein Fabrikunfall wird behoben, und die Effizienz der gesamten Produktion wird gesteigert. Züge werden für den Transport eingesetzt.
FACTORIO & SATIS FACTORY
11.245
06:04

Factorio & Satisfactory: Gigafactory-Bau, Ölförderung und Fabrikplanung im Fokus

Der Bau einer Gigafactory in Factorio erfordert ausgeklügelte Ressourcenanlieferung und Produktionslinien. Parallel dazu wird die Ölförderung optimiert und ein Logistiknetzwerk aufgebaut. In Satisfactory liegt der Fokus auf Tunnelbau, Fabrikplanung und dem Bau eines Atomkraftwerks. Die Produktionslogistik wird stetig verbessert, während alte Fabrikstrukturen abgerissen oder stillgelegt werden.
CREATE mit LOGO
6.464
02:23

Kreative Tür-Design-Challenge mit Create in Minecraft gestartet

In Minecraft wird eine kreative Tür mit dem Create-Mod entworfen. Zuschauer liefern Inspiration, während Probleme gelöst und neue Designansätze entwickelt werden. Es gibt eine Serverpartnerschaft mit Hetzner.
Streamfrei ! Am 14.02.25 geht es weiter
11.838
04:29

Herausforderungen im All: Raketenbau, Ressourcenmangel und planetare Bedrohung

Die Reise führt von der Suche nach Kobalt und Ardite in der Hölle bis zum Raketenstart zum Neptun. Es gilt, einen Manulin-Engpass zu überwinden, planetare Verteidigung zu aktivieren und sich mit Alien-Theorien auseinanderzusetzen. Ziel ist der Elite Crafting Table T3.
FACTOOOOOOORIIIOOOOOOO - Warum ist das…
10.754
02:49

Factorio: Basis-Umgestaltung, Neptun-Mission und Automatisierungsprobleme

Die Factorio-Spielwelt erlebt eine umfassende Basisanpassung, parallel zur Vorbereitung einer Mission zum Neptun, um Prosperity Shards zu gewinnen. Unerwartete Automatisierungsprobleme und Crafting-Herausforderungen verzögern den Fortschritt. Strategien zur Bewältigung dieser Schwierigkeiten werden entwickelt, um das Projekt erfolgreich abzuschließen.
FACTOOOOOOORIIIOOOOOOO - Warum ist das…
5.929
02:54

Factorio: Fabrikplanung, Netzwerkoptimierung und Ressourcenbeschaffung im Fokus

Der Fokus liegt auf der Planung einer neuen Fabrik und der Auseinandersetzung mit neuen Spielmechaniken in Factorio. Parallel dazu werden Überlegungen zur Netzwerkoptimierung angestellt und Logistikkomponenten bestellt. Zudem wird ein neues PC-Setup geplant und ein YouTube-Video angekündigt, das die Inhalte zusammenfasst.
Wir sind zurück und greifen wieder an i…
11.570
05:23

Craft Attack 12: Radar-System-Tests, Bunker-Ideen & Erkundungstouren

Craft Attack 12 bot eine Mischung aus technischen Tests und Erkundungstouren. Das Radar-System wurde mit Krokus und Debitor getestet. Es gab Pläne zur Erweiterung des Bunkers und die Erkundung unbekannter Areale. Auch Besuche bei anderen Spielern wie Rewi, Urotox und Hanno fanden statt.
Wir sind zurück und greifen wieder an i…
7.355
03:19

Craft Attack 12: Radarsystem nimmt Form an – Kupferkabel verlegt

Das Craft Attack 12 Projekt schreitet voran: Der Bau des Radarsystems im Shopping District wird fortgesetzt. Nach der Installation des ersten Sensors erfolgte die Verlegung eines Kupferkabels. Ziel ist die Entwicklung eines komplexen Radarsystems mit Redstone-Technik und einem synchronisierten Datennetzwerk.
WILLKOMMEN ZURÜCK ! Craft Attack & Fact…
6.252
03:26

Craft Attack & Factorio: Raumstation, Ressourcen und Reise zu neuen Welten

Die Reise beginnt mit dem Aufbau einer Raumstation in Factorio, gefolgt von intensivem Ressourcenmanagement und Automatisierungsprozessen. Nach erfolgreichen Testflügen und dem Bau von Raketen steht die Vorbereitung für die interplanetare Reise im Vordergrund. Ziel ist der Planet Fulgora, wo neue Herausforderungen und der interplanetare Handel warten.