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PLANET CRAFTER
03:01

Bau von Terraform-Welt wird vorangetrieben

Ein neuer Planet wird aktiv terraformiert. Nach der Entdeckung verschiedener Rätsel und Schlüssel wird die Umgebung gezielt umgestaltet. Experimente mit Genetik führen zur Erschaffung neuer Amphibien, während Rätsel gelöst werden. Die 50%-Marke bei der Terraforming-Prozesse wurde erreicht.
Create Live 7 hetzner
03:54

Komplexe Fabriken entstehen in Create-Welt

Es wurde ein umfassendes Ressourcenmanagement eingerichtet, bei dem verschiedene Materialien wie Eisen, Flint und Clay effizient verarbeitet werden. Besonders hervorzuheben ist die Experience-Fabrik, die aus mechanical Grindstones und speziellen Tanks besteht. Dabei wurde ein automatisches Versorgungssystem installiert, das die Produktion bei Bedarf startet und stoppt. Die technische Anordnung wurde so optimiert, dass die Workflow-Kette nahtlos funktioniert und Überproduktion vermieden wird.
Create Live 7 !hetzner
03:23

Automatisierte Eisenfabrik in Minecraft

In einem komplexen Minecraft-Projekt wurde eine vollautomatische Eisenproduktionsanlage entwickelt. Das System besteht aus mehreren unabhängigen Teilen, die sich autonom ein- und ausschalten. Es wurde besonderer Wert auf dynamische Steuerung und optimale Materialverteilung gelegt.
CREATE LIVE
03:12

Automatisierung in Minecraft umgesetzt

Es wurde ein umfassendes Automatisierungssystem in Minecraft implementiert, das verschiedene Ressourcen effizient produziert. Durch die Kooperation mit Clayton und RGB konnte die Effizienz bei der Produktion von Zuckerrohr und anderen Materialien deutlich gesteigert werden. Das System wurde so konzipiert, dass es auch ohne externe Energiequellen funktioniert und damit eine unabhängige Ressourcenversorgung gewährleistet.
CREATE LIVE 7 ! Weiter geht es hetzner
04:52

Minecraft Energiesystem mit komplexem Automatisierungsaufbau

Für das Kraftwerk wurde eine Versorgung mit Blaze-Kuchen durch Hühnerfarmen eingerichtet. Dampfmaschinen werden durch optimierte Antriebsysteme betrieben, die sich bei Bedarf automatisch anpassen. Ein redundantes System stellt sicher, dass bei Störungen die Energieversorgung aufrechterhalten wird. Die gesamte Anlage erreicht maximale Kapazitäten und dient als Grundlage für zukünftige Projekte im Minecraft-Universum.
Planet Crafter !hetzner
03:20

Planetenterraformung schreitet voran

Im Spiel 'The Planet Crafter' wurde eine umfangreiche Basis errichtet, die komplexe Automatisierungssysteme zur Ressourcenverwertung nutzt. Expeditionen führen zu Wracks, wo seltene Materialien und Baupläne gefunden werden. Die Entdeckung eines Portals öffnet Zugang zu neuen Dimensionen mit zusätzlichen Schiffen, die unzählige Gegenstände beherbergen. Der Terraformationsprozess schreitet voran, wobei 0,05% der Umwandlung bereits erreicht wurden. Eine Theorie über die Verteilung von Schlüsseln zwischen abgestürzten Schiffen wird zur weiteren Erforschung genutzt.
Create Live 7 hetzner
03:31

Automatisierte Minecraft-Produktionssystem

Es wurde ein umfassendes Produktionssystem in einer Minecraft-Welt realisiert. Es wurde eine vollständig automatisierte Fabrik errichtet, welche verschiedene Rohstoffe wie Zuckerrohr, Eier und Netherrack verarbeitet. Es wurde eine innovative Blaze Cake Produktion entwickelt, welche später in Lava umgewandelt wird. Besonders bemerkenswert ist die präzise Steuerung durch Redstone-Systeme, die den gesamten Prozess optimieren und maximale Effizienz gewährleisten.
Nächster Stream: evtl. Samstag (25.04.)…
03:50

Minecraft: Automatisierungssysteme im Fokus

Es wurde ein beeindruckendes Automatisierungssystem in Minecraft gebaut. Eine Autopresse bestellt automatisch Ressourcen nach, wenn im Lager fehlen. Die Maschine 'Prismi' produziert Precision Mechanisms und startet automatisch bei Fehlschlägen neu.
CREATE LIVE 7 ! Wir VERBINDEN eine STAD…
04:05

Automatisierte Produktionssysteme im Minecraft Projekt

Es wurde ein umfassendes automatisiertes Produktionssystem im Minecraft Create Mod implementiert. Das System nutzt Factory Gauges, Packager und Frogports zur Verbindung verschiedener Produktionslinien. Präzisionsmechanismen werden vollautomatisch hergestellt, wobei fehlerhafte Produkte automatisch erkannt und neue Rohstoffe bestellt werden. Die Energieversorgung erfolgt durch Windräder und alternative Quellen, um nachhaltige Produktion zu gewährleisten.
CREATE LIVE 7 (ab 17:00 Uhr) hetzner !l…
04:46

Physikalische Experimente mit Aeronautics-Mod Minecraft-Universum

Es wurden ausführliche physikalische Experimente in der Minecraft-Welt unternommen. Die Aeronautics-Mod ermöglichte es, Objekte zu bauen, zu verbinden und zu manipulieren. Ein besonderer Fokus lag auf dem Jenga-Spiel, bei dem einzelne Blöcke aus einem Turm entfernt und wieder aufgestapelt wurden. Mit speziellen Werkzeugen wie dem Extendo-Griff wurden dabei komplexe Bewegungen ermöglicht.
THE PLANET CRAFTER ! mit Debitor und RG…
02:26

Zwei Spieler transformieren Planeten erfolgreich

Ein lebensfeindlicher Planet wurde durch die gemeinsamen Anstrengungen zweier Spieler erfolgreich in eine bewohnbare Welt verwandelt. Die Atmosphäre wurde auf 54,7% gebracht und Infrastrukturen wie Farmen und Extraktoren errichtet. Zukünftige Projekte umfassen Drohnenstationen und die Erforschung weiterer Schiffswracks.
CREATE LIVE 7 - FABRIKEN. MEHR DAVON. l…
04:09

Minecraft Create: Automatisierte Fabriken mit Drohnensystem

Das Projekt umfasst einen vollständigen Produktionskreislauf mit Farmen für Holz, Bambus, Zuckerrohr und Seetang. Eine speziell entwickelte Drohne transportiert die Rohstoffe effizient durch ein Schienennetz zur zentralen Fabrik. Dort wird das Material in verschiedenen Maschinen weiterverarbeitet. Das System wurde schrittweise optimiert und bei mehrfachen Testläufen als funktionsfähig erwiesen, wodurch eine nahezu vollautomatisierte Produktion ermöglicht wird.
CREATE LIVE 7 - FABRIKEN. MEHR DAVON. l…
02:05

FABRIKBAU MINECRAFT CREATE: OPTIMIERUNGEN GEPLANT

Es wurden Pläne für die Automatisierung industrieller Prozesse in Minecraft Create vorgestellt. Durch die Implementierung von Item Vaults, Packagern und Frog-Post-Systemen soll das Ressourcenmanagement optimiert werden. Zusätzlich wurde die Kooperation mit Hetzner erwähnt und zukünftige Projekte in Leipzig angekündigt.
CREATE LIVE 7 - FABRIKEN. MEHR DAVON. l…
03:36

Kabelsteine und Co: Bau der Mega-Fabrik

Es wurde der Aufbau einer komplexen Fabrik konzipiert und begonnen. Zentral ist die Herstellung von Kabelsteinen mittels Drills, Pumpen und Förderbändern. Dabei traten anfangs Herausforderungen bei der Energieversorgung und der Lava-Produktion auf. Ein modularer Ansatz sollte die Anlage skalierbar machen.
CREATE LIVE 7 - FABRIKEN. MEHR DAVON. l…
03:59

Eine Fabrik für Endersite und ein Netzwerk aus Frog Ports

Es wurde der Bau einer Fabrik zur Herstellung von Endersite aufgenommen. Parallel dazu wurde ein Netzwerk aus Frog Ports geplant, um die Verteilung von Ressourcen zwischen den einzelnen Fabriken zu automatisieren. Anschließend wurde ein automatisches Lager- und Bestellsystem eingeführt, das mit Packagern und Vault-Speichern arbeitet.
CREATE LIVE 7 - SOLAR CITY STARTET larr…
04:01

Cyberpunk-Stadt Solar City in Minecraft im Aufbau

Im Rahmen eines jährlichen Bauprojekts wurde mit der Konzeption von Solar City begonnen. Auf einem großen Server arbeiten mehrere Spieler zusammen an der Verwirklichung der visionären Cyberpunk-Stadt. Als erstes wird eine große Fabrik zur Rohstoffgewinnung und -verarbeitung errichtet, die eine solide Basis für zukünftige Bauten schaffen soll.
CREATE LIVE 7 - DAS PROJEKT STARTET lar…
03:10

Projekt Create Live 7 gestartet

Das Projekt Create Live 7 wurde erfolgreich in Gang gesetzt. Auf einem großen Minecraft-Server wird ein Wirtschaftssystem implementiert, bei dem Waren an festen Punkten gegen eine handelbare Währung getauscht werden können. Die größte Gruppe hat sich auf ein gemeinsames Ziel geeinigt: den Bau einer sogenannten Solarpunk-City.
THE PLANET CRAFTER - wir TRANSFORMIEREN…
02:55

Planet Planet Crafter: Wandel und Erkenntnisse

Es wurde die Atmosphäre eines Planeten durch gezielte Terraforming-Maßnahmen verbessert. Eine bedeutende Entdeckung war die Aktivierung von Wächter-Altären, die auf die Existenz einer vergangenen Zivilisation hindeuten. Gleichzeitig wurde der Schlüssel zur Ansiedlung von Insekten freigeschaltet und eine goldene Larve gefunden, die deren Wachstum erheblich beschleunigt.
CRAFT ATTACK 13 ! Wir bauen NEUE SPIELE…
04:00

Neue Spiele für Freizeitpark entwickelt

Für den Freizeitpark wurden neue Spiele konzipiert. Das 'Maze Runner'-Labyrinth verändert sich permanent per Redstone. Ein Ziel ist es, als Läufer einen Sucher zu entkommen. Ein weiteres Spiel, 'Target City', beinhaltet das Abschießen von Zielen mit einem Bogen. Die Attraktionen sind Teil einer größeren Anzahl an funktionierenden Spielen im Park.
MAZE RUNNER GAME - Thrill im Freizeitpa…
07:38

Neues Labyrinth-Spiel entwickelt im Freizeitpark

Ein komplexes Minigame wurde innerhalb des Freizeitparks fertiggestellt. Es ist ein dynamisch generiertes Labyrinth, das bei jeder Runde eine neue Konfiguration annimmt. Ein Läufer hat die Aufgabe, einem Sucher innerhalb einer festgelegten Zeit zu entkommen. Nach zahlreichen Testläufen und Optimierungen ist das Balancing des Spiels als gelungen zu betrachten.
CREATE AUTOFABRIK larry !hetzner
06:33

Komplexe Autofabrik erfolgreich automatisiert

Ein anspruchsvolles Minecraft-Projekt wurde erfolgreich abgeschlossen. Es wurde eine automatisierte Fabrik gebaut, die auf Basis von Konfigurationsdateien verschiedene Automodelle in Create produziert. Die Anlage liest die Einstellungen aus, bestellt die benötigten Teile und montiert diese bis zum fertigen Fahrzeug.
CRAFT ATTACK 13 hetzner !larry
01:41

Neues Versteckspiel im Freizeitpark entworfen

Es wurde ein neues, dynamisches Labyrinth im Freizeitpark entworfen. Ziel des Spiels ist es, sich 120 Sekunden lang vor einem Verfolger zu verstecken, während sich die Struktur und die Türen ständig verändern. Nach der aufwendigen Planung und dem Bau wurde die Spielmechanik in einer Testrunde überprüft.
SEV TECH AGES - Über 280 Mods mit RGB P…
03:01

Herausfordernde Projekte im Modpack SEV TECH AGES

Es wurde ein Redstone-Labyrinth mit Billionen Varianten entworfen. Um das Stromnetz vor Überlastungen durch zu viele Craftings zu schützen, wurde das Anlernen von Stromlimits durchgeführt. Zudem wurden neue Ressourcen wie Papageien durch ein Ritual beschwört, um nächste Schritte vorzubereiten.
CRAFT ATTACK 13 ! MAZE-RUNNER GAME im F…
04:33

Technischer Aufbau für dynamisches Labyrinth

Es wurde der Bau eines dynamischen Labyrinths abgeschlossen. Ein im Verborgenen laufendes System mit 67 Türen sorgt für permanente Neugestaltung der Wege. Mit jedem Reset entsteht ein einzigartiges Labyrinth. Die Technik wurde getestet, und es wurde sichergestellt, dass die Bewegung der Türen für die Spieler ungefährlich ist.
PLANET CRAFTER mit RGB Pixl und Debitor…
03:02

Planet Crafter: Terraforming-Projekt schreitet voran

Es wurde die Umgestaltung eines Planeten vorangetrieben. Es wurden Erfolge bei der Verbesserung des Lebensraums erzielt. Gleichzeitig wurde die eigene Basis erheblich erweitert und optimiert. Durch den Einsatz neuer Technologien konnten wichtige Ressourcen effizienter gewonnen werden.