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TITAN QUEST 2 - Heute 2. Char
05:31

Entwicklung eines Gift-Bogen-Builds in Titan Quest 2

Nachdem der Startcharakter als unspielbar eingestuft wurde, wurde der Fokus auf einen neuen Bogenbuild gelegt. Die Wahl fiel auf die Kombination von Rogue- und Warfare-Mastery, um einen Gift-Flächenbuild mit der Granate zu entwickeln. Durch die Umstellung auf die Nutzung von Rage und die Anpassung der Attribute wurde das Gameplay optimiert.
TITAN QUEST 2 HYPE
06:21

Titan Quest 2: Early Access im Check

Es wurde die Early Access-Version von Titan Quest 2 getestet. Der Fokus lag auf dem Gameplay, dem Loot-System und der Charakterentwicklung. Dabei wurde die Spieldauer als für einen Early Access-Inhalt etwas kurz empfunden, während die positive und ruhige Atmosphere lobend hervorgehoben wurde.
21:00 Titan Quest 2 Infos
05:31

THQ-Presentation bringt Titan Quest 2 Early Access

Nach der Präsentation von THQ Nordic wurde der Early Access für Titan Quest 2 auf Steam veröffentlicht. Das Spiel wurde für 24 Euro erworben und ein 47 GB großer Download gestartet. Es wird bestätigt, dass Vorkenntnisse zum Vorgänger nicht erforderlich sind, um den zweiten Teil zu genießen und eine Multiplayer-Option vorhanden ist.
Letzter D4 Stream in S9
04:13

Abschied von Season 9 vorzeitig

Es wurde entschieden, die laufende Season vorzeitig abzuschließen. Grund ist der Beginn einer Beta-Version, die unter einer Verschwiegenheitsklausel steht und daher nicht gezeigt werden darf. Für die Zeit danach ist eine geplante Pause vorgesehen, die mit dem Start weiterer Spiele zusammenhängt.
Weiter geht's mit Herzsucher
04:32

Diablo IV: Farmen des Eisgriffs-Aspekts

Die anfänglichen Versuche, den benötigten Aspekt über das Farmen in der Heldheit zu erlangen, werden als ineffizient und frustrierend eingestuft. Es wird ein Wechsel zu schnelleren Methoden vorgenommen, um die Ressourcengewinnung zu optimieren. Gleichzeitig werden neue Härtungsstrategien für den Jägerin-Build erprobt, um die Effizienz im Kampf zu steigern.
Heute Herzsucher starten
04:39

Neuer Diablo-Build: Herzsucher im Fokus

Es wurde mit dem Aufbau eines neuen Builds für die Jägerin-Klasse begonnen. Die Konzepte des Herzsucher-Builds und die benötigten Gegenstände wurden vorgestellt. Der Fokus lag auf Basisattacken, einem Schattenklon als zentraler Mechanik und der Suche nach spezifischen mythischen Items zur Schadenssteigerung.
Pulver Druide rockt
04:49

Pulverdruide erreicht Höchstlevel in Diablo IV

Es wurde eine beeindruckende Leistung im Leveling des Druiden-Builds verzeichnet. Der Fokus lag auf der Optimierung von Gegenständen und der Anpassung des Builds für höhere Gruben-Level. Mit 33.000 Obduzid und gut ausbalancierten Widerständen gelang die Maximierung aller fünf Glyphen auf Level 100. Diese Erfolge weisen auf eine hohe Effektivität des Builds hin.
Patchday (heute wirklich)
04:42

Neues Diablo IV-Update bringt Grizzly-Bug-Fix

Ein kürzlich implementiertes Update für Diablo IV behebt den Grizzly-Zorn-Bug. Dieser erlaubt es, den Skill bei passiver Dauer permanent zu nutzen. Parallel dazu wurde die Farmung für Belial aufgenommen, um mythische Gegenstände und einen Funken zu erhalten. Inzwischen wurden bereits mehrere mythische Items, darunter der Stab von Ahavarion, gefunden.
Patch & Großer D4 Talk mit @m1py & @eff…
04:51

Gelungenes Podiumsgespräch über Diablo IV

Es wurde über Kritikpunkte und Wünsche für Diablo IV gesprochen. Fokus lag auf Balance und der Zukunft des Spiels. Gelungene Diskussion.
S9: Heute Spiritborn
04:42

Diablo IV: Spiritborn-Test endet in Frustration

In einer detaillierten Analyse der Spiritborn-Klasse wird der Build als für das Speedfarming ungeeignet bewertet. Der Schaden ist auf einzelne Ziele unzureichend, und die Mechanik der mystischen Kreise führt zu einem stop-start-ähnlichen Gameplay. Auch Bosskämpfe erweisen sich als frustrierend.
S9: Heute Spiritborn
05:21

Diablo IV: Fokus auf Spiritborn-Build und Farm-Strategien

Es wurde die Meta des Spiritborn-Builds analysiert. Dabei wurde eine starke Abhängigkeit von einem Jaguar-Halle-Bug festgestellt, der den Schaden massiv erhöht. Ohne diesen Bug liegt die Klasse im Vergleich hinter anderen Builds. Es wurde eine Farm-Strategie für spezifische Rezepte und Aspepte in den höchsten Schwierigkeitsgraden erörtert. Die Verbesserung der Ausrüstung stand im Vordergrund.
Ich darf nix sagen!
04:47

Diablo IV: Aktuelles Gameplay und Patches

Ein Votum unter den Spielern über das nächste zu verwendende Build wurde abgeschlossen, wobei der Dornen-Spiritborn die Wahl gewann. Auch die Entwicklung von Patches und das Endgame-Design sind zentrale Themen der Diskussion. Ein weiterer Fokus liegt auf der Analyse von neuen, mythischen Items und ihrer Wirksamkeit im Spiel.
SEASON 9: Heute DRUIDE
05:06

Ein wertvoller Fund in Diablo IV

Ein unvorhergesehener Weltboss beschäftigte den Charakter. Schnell wurde ein neues Amulett gefunden, welches direkt optimiert und gehärtet wurde. Dabei traten jedoch einige Schwierigkeiten bei der Item-Verzauberung auf. Der Fokus lag auf der Jagd nach einem neuen Amulett, dem Glyphen-Leveln und der Vervollständigung eines vererbten Amuletts.
SEASON 9: Heute DRUIDE
05:17

Druide: Eintrag in die Qual und Farm der Runen

Es wurde mit der Vorbereitung des Druiden auf die Qual begonnen, wobei die bereits vorhandene Ausrüstung getestet wurde. Es wurde mit der Farm von Boss-Materialien für Tribute begonnen. Gleichzeitig wurde eine Theorie zur Erhöhung der Drop-Chance von legendären Runen bei Boss-Kills mit raunenden Obolussen getestet, um eventuelle positive Effekte zu beobachten.
SEASON 9: Umbauen auf Kettenblitz
05:03

Diablo IV: Projekt Blauzorn, Obduzid-Farming und Druiden-Anfang bei vitablo

vitablo streamt Diablo IV, vollendet 'Projekt Blauzorn' und farmt Obduzid für Waffen. Diskussionen über Hydra-Zauberin, Banner-Blindness und Elite-Gegner-Mods. Clan-Einladungen werden verschickt, Battle Pass Giveaway angekündigt. Der Streamer startet einen Druiden, erkundet Season-Quests und diskutiert Builds und Aspekte. Müdigkeit führt zum Stream-Ende.
SEASON 9: Heute umbauen auf Kettenblitz
04:59

Neuer Kettenblitz-Build im Fokus

Bei der Analyse des neuen Kettenblitz-Builds wurde eine entscheidende Bug-Interaktion zwischen dem Element-Aspekt und der Infusions-Verzauberung aufgedeckt. Der Aspekt überträgt einen erhöhten Schattenbonus, was den Schaden signifikant steigert. Trotz weiterer entdeckter Bugs, wie einer falschen Anwendung der Myriadenstein-Verzauberung, gilt der Build nach Tests als potent für Endgame-Inhalte.
[DROPS] SEASON 9 mit Hydra
05:09

Season 9: Hydra-Build und Build-Wechsel in Diablo IV

In der neuesten Season wurde der Hydra-Build optimiert und erfolgreich eingesetzt, bei dem Items auf Rang 12 gebracht und Glyphen auf 100 skaliert wurden. Gleichzeitig wurden Vergleiche mit dem Blauzorn-Build angestellt und die Vorteile des preiswerten Hydra-Builds gegenüber den mythischen Item-Anforderungen des Blauzorn-Builds hervorgehoben. Nach dem Drop des Items 'Erbe der Verdammnis' begannen die Vorbereitungen für den Wechsel zum Kettenblitz-Build.
[DROPS] SEASON 9 mit Hydra
04:55

Season 9 mit dem Hydrabuild eröffnet

In der neuen Saison wurde der Hauptfokus auf das Entwicklungspotenzial des Hydrabuilds gelegt. Im Rahmen des Saisonreise-Projekts wurden die Farmziele Grausige Gaben und Boss Belial verfolgt. Gleichzeitig wurde ein Problem mit der Zielfokussierung des Hydraskills festgestellt, das besonders bei Bosskämpfen zu frustrierenden Ergebnissen führte.
[DROPS] SEASON 9 mit Hydra
04:27

Neue Saison in Diablo IV gestartet

Es wurde das Gameplay der neuen Saison in Diablo IV behandelt. Der Fokus lag auf der Verfeinerung eines Builds für einen bestimmten Charakter. Es wurde über die Anpassungen der Spielmechaniken bei Bosskämpfen sowie über die Erforschung von Farmmethoden für wertvolle Ressourcen gesprochen.
[DROPS] SEASON 9 mit Hydra
05:56

Neues Gameplay in Season 9 mit neuer Build-Ära

Es wurde der Beginn einer neuen Spielweise eingeleitet, angestoßen durch einen Schlüssel-Fund. Die Hauptaufgabe bestand in der Steigerung der Verteidigungswerte. Nach der Aufrüstung folgte ein massiver Schub bei den Schadenszahlen, was eine neue Phase des Spielens einläutete.
[DROPS] SEASON 9 Start mit 37° Hydra
05:50

Season 9 von Diablo 4 gestartet

Der Start von Season 9 in Diablo 4 wurde mit der Jagd auf den neuen Weltenboss '37° Hydra' begonnen. Es wurde mit der Charakterentwicklung und dem Aufbau eines Builds für den Droiden-Klassen fortgefahren, wobei die Ausrüstung analysiert und Optimierungen vorgenommen wurden.
[DROPS] SEASON 9 Start mit Hydra
07:25

Season 9 startet mit neuer Hydra-Klasse

Es wurde gestartet. Die neue Season in Diablo 4 ist nun live. Der Start verlief mit einer kleinen Verspätung, wurde aber von einer positiven Stimmung im Chat begleitet. Die große Neuheit ist die Hydra-Klasse, die für diese Saison stark gebufft wurde. Besonders der Wegfall des Mana-Kosten wird als eine signifikante Verbesserung gesehen und macht den Build sehr attraktiv.
[DROPS] S9 Campfire
04:03

Diablo IV: S9-Builds und Monster-HP-Reduktion angekündigt

Die Entwickler von Diablo IV haben die Pläne für die kommende Season 9 präsentiert. Im Zentrum der Neuordnung stehen umfangreiche Anpassungen an verschiedenen Builds und Klassen. Insbesondere die Reduzierung der Lebenspunkte für Gegner in den hochstufigen Pits soll das Erlebnis verbessern und mehr Spielvarianten zugänglich machen.
Er ist ZURÜCK - Morgen S9 Campfire
04:45

S9 Campfire: Neuer Patch und Gameplay für Diablo 4

Ein neuer Patch für No Rest for the Wicked wurde mit Gameplay-Änderungen veröffentlicht. Diese bein Runen in Utility Slots und ein System für 'perfektes Timing'. Für den morgigen Diablo 4 Campfire wurde angekündigt, dass eine Baupause für Website-Elemente eingelegt wird, da sich die Entwicklung stark beschleunigt hat.
Er ist ZURÜCK - S9 schon am 01.07.
03:22

Pause beendet: Rückkehr am 1. Juli mit neuem Game-Plan

Nach einer längeren Pause, die durch gesundheitliche Beschwerden bedingt war, wird der Streaming-Betrieb am 1. Juli wieder aufgenommen. Hauptthema ist die Rückkehr von Diablo 4 mit Season 9, wodurch 'No Rest for the Wicked' auf August verschoben wird. Der Fokus liegt auf den zukünftigen Game-Plänen und Ankündigungen.