Erste Schritte in der Welt von Lunar
In der ersten Spielhälfte wurde der Spieler von der gelungenen grafischen Umsetzung und der deutschen Sprachausgabe des Lunar-Remasters überzeugt. Die Erkundung des Heimatdorfes stand im Vordergrund, ehe die Protagonisten Alex, Luna und Ramos gemeinsam die neblige Weißdrachenhöhle betraten. Dort mussten sie eine erste Prüfung des alten Drachen Quark bestehen.
Community-Treffen und Soullink-Finale: Ein Rückblick auf besondere Ereignisse
Das lang erwartete Community-Treffen anlässlich des 10-jährigen Jubiläums in Hannover war ein großer Erfolg, geprägt von persönlichen Begegnungen und einem überraschenden Geschenk. Parallel dazu laufen die Vorbereitungen für das spannende Pokémon Soullink Finale, während ein neues Ninji-Level für die Spieler bereitsteht und ein Wettbewerb startet. Eine Nominierung bei den Stream Awards sorgt zusätzlich für Aufregung.
Metroid Dread und Zelda ALTTPR-Race im Fokus des Livestreams.
Der Abend wurde geprägt von der Rückkehr zu Metroid Dread, wo fortgeschrittene Mechaniken wie der Phantomumhang erprobt wurden. Parallel wurde das Zelda ALTTPR Community Race im 'Map and Compass Shuffle'-Modus angekündigt. Des Weiteren wurden die Ergebnisse des 'Ninji-Grind'-Wettbewerbs präsentiert und ein zukünftiges Testevent für den Plattformer 'Stormson' angekündigt.
Frustration und Fortschritt: Eine Reise durch 'Luna' und unerwartete Ereignisse
Die Spielsitzung beginnt mit deutlicher Frustration über das Remaster von 'Luna', wobei ein Raum und ein Rätsel als besonders störend empfunden werden. Der Spieler äußert Unverständnis über unfaire Mechaniken und das Spieldesign. Parallel dazu wird von einem unerwarteten Verschlafen und der morgendlichen Routine berichtet, inklusive der Suche nach dem bevorzugten Kakao. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten im Spiel wird der Fortschritt in der Geschichte von 'Luna' detailliert beschrieben, einschließlich der Suche nach Kyle und der Magiergilde.
Pokémon Pokopia und Metroid Dread: Kritische Blicke und Spielspaß
Ein Spieler beendet Windswept mit kritischen Anmerkungen zur Steuerung und wechselt zu Pokémon Pokopia, dessen Präsentation und Grafik er als mangelhaft empfindet. Trotzdem bekundet er Interesse für Memes. Anschließend widmet er sich Metroid Dread, lobt das Movement und die Nintendo-Controller. Er macht Fortschritte in Borenia, entdeckt Geheimnisse und bereitet sich auf Bosskämpfe vor, während er die beeindruckenden Speedruns des Spiels erwähnt.
Indie-Spiele im Fokus: 'Portal to the Cosmo Beat' und 'Bot slash Bot' vorgestellt
'Portal to the Cosmo Beat', ein Rhythm Game mit einzigartigem Artstyle, und 'Bot slash Bot', ein Hyper-Fast Top-Down Hack'n'Slash, standen im Mittelpunkt. Die Teams hinter den Spielen erläuterten ihre Entwicklungsprozesse, die Bedeutung von Förderprogrammen und die innovativen Features, die ihre Titel auszeichnen. Beide Spiele bieten spannende Mechaniken und sind auf dem Weg zur Veröffentlichung.
Retro-Spieleabend im Games Ground Berlin mit 'Kleiner Feigling'
Die elfte Ausgabe der 'Kleine Feigling Retro Night' fand live vom Games Ground Berlin statt. Zwei Liebhaber der 90er-Jahre tauchten in die Welt der Retro-Spiele ein. Sie spielten eine Auswahl an japanischen Anime-Games und obskuren Super Nintendo-Titeln. Das Event betonte einen verantwortungsbewussten Umgang mit Alkohol und bot eine Mischung aus unbekannten Spielen und bekannten Klassikern, die für spannende Unterhaltung sorgten.
Magic: The Gathering im LVL – dennsen86 testet Setup und spielt Matches
dennsen86 ist im LVL, genauer gesagt im Dome, um sich auf Magic: The Gathering-Spiele vorzubereiten. Er testet technische Einstellungen für Close-ups und Zoom. Nach einem erfolgreichen Magic-Wochenende trifft der erste Gegner ein. Es werden fertige Decks aus Jumpstart-Boostern verwendet, um direkt ins Spiel einzusteigen. Die Vorfreude auf die kommenden Partien ist groß.
Mario Kart World Turnier: Spannung, Strategie und ein Unfall auf dem Weg
Der Spieler berichtet von einem wilden Wochenende mit spontanen Bühnenauftritten und einem Uber-Unfall, bei dem er ein Schleudertrauma erlitt. Ungeachtet dessen bereitet er sich auf das Mario Kart 8 World Turnier vor, das im Highscore ausgetragen wird. Er hat keine Erwartungen an einen Gewinn, freut sich aber auf das Event und plant, anschließend Metroid Dread zu spielen. Die Vorbereitung auf das Turnier ist minimal, doch die Vorfreude überwiegt.
Metroid Dread: 100% Abschluss und Ninji-Finale im Fokus
Metroid Dread steht kurz vor dem vollständigen Abschluss. Nach dem erfolgreichen Sammeln aller Items richtet sich der Blick auf das Ninji-Finale. Die Vorbereitungen für das Finale laufen, wobei geplant ist, die anderen Finalisten für mindestens eine Stunde zu verfolgen. Ursprünglich war eine Kooperation geplant, die jedoch verschoben wurde. Es wird über die zukünftige Gestaltung solcher Events nachgedacht, um eine reibungslose Erfahrung zu gewährleisten.
Lunar Remaster: Kampf gegen Gegner und Frustration über die Steuerung
Ein Spieler kämpft sich durch ein Retro-Spiel und äußert große Frustration über die schwierige und ungenaue Steuerung. Besonders das Zahnrad und die allgemeine Handhabung der Charaktere sorgen für Kopfschütteln. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, das Spiel ohne zu sterben zu meistern, was sich als große Herausforderung erweist. Eine unterstützende App wird jedoch gelobt, da sie das Spielerlebnis trotz der Steuerungsprobleme verbessert.
Pokémon Soulink Finale: Nervenkitzel und Teamstrategie im Endkampf
Die Spieler stehen vor dem Pokémon Soulink Finale und müssen sich beeilen. Nach anfänglicher Frustration über technische Probleme und lange Update-Zeiten beginnt der Endkampf. Die Teams werden optimiert, Level-Caps beachtet und Items wie Top-Elixiere und AP Plus strategisch verteilt, um die Chancen im Kampf zu maximieren. Die Spannung steigt, während jede Entscheidung über Sieg oder Niederlage entscheidet.
Super Mario World: Lebensweisheiten und Gaming-Herausforderungen
Ein Spieler teilt zu Beginn eine Lebensweisheit über das Tiefstapeln. Kurz darauf wird das Gaming-Erlebnis in Super Mario World durch frustrierende Steuerung und unfaire Gegnermechaniken erschwert. Ein Bosskampf wird als „Horror“ beschrieben, bevor das Spiel abstürzt. Nach einem Neustart werden Talentpunkte verteilt, wobei „Peitschen und Sexappeal“ humorvoll hervorgehoben wird. Eine Abstimmung sorgt für zusätzliche Interaktion.
Zelda: Tears of the Kingdom – Einblicke in Gameplay und Erkundung
Der Spieler teilt erste Eindrücke von Zelda: Tears of the Kingdom, inklusive der Nutzung neuer Fähigkeiten wie der Ultrahand und Synthese. Es werden Überlebenstipps für Bergpfade gegeben, die Bedeutung von Sonanium erklärt und die historischen Hintergründe des Tempels der Zeit beleuchtet. Die verbesserte Performance der Switch 2 Version wird hervorgehoben.
Lunar Remastered: Finale naht – Strategie und die harte Realität der Minen
Der Abschluss von Lunar Remastered rückt näher, begleitet von strategischen Überlegungen zum weiteren Spielverlauf. Die Gruppe befindet sich in der letzten Stadt und muss eine gefährliche Mine erkunden. Dort herrschen unmenschliche Bedingungen für die Bergarbeiter, die als Sklaven behandelt werden. Die Umgebung ist von Einstürzen und Todesfällen geprägt, während die Wachen gleichgültig bleiben. Die Gruppe muss sich dieser Realität stellen und einen Weg finden, die Bergarbeiter zu retten, während sie sich auf das möglicherweise schwierige Finale vorbereitet.
Magic SL Encyclopedia Unboxing: Seltene Karten und Zelda TOTK-Vorbereitungen
Die Öffnung der Magic SL Encyclopedia Boxen mit Simply Spray sorgt für Spannung, da seltene Halo Foil-Karten wie Crop Rotation und Imperial Seal gezogen werden. Nach der erfolgreichen Kartensammlung und einer Wertanalyse der gefundenen Schätze, die den Kaufpreis übersteigen, verabschiedet sich Simply Spray. Der Spieler bereitet sich darauf vor, ausgiebig in die Welt von Zelda: Tears of the Kingdom einzutauchen, um neue Abenteuer zu erleben.
Zelda: Tears of the Kingdom – Herausforderungen und Entdeckungen im Spiel
Der Spieler taucht in die Welt von Zelda: Tears of the Kingdom ein und stößt auf zahlreiche Herausforderungen, darunter knifflige Rätsel und unerwartete Spielmechaniken. Die Suche nach Krogs, Schreinen und der Gleiterrüstung prägt das Abenteuer. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, um die Ausdauer zu verbessern und die Karte zu vervollständigen, während komplexe Konstruktionen für den Fortschritt notwendig sind.
Pokémon Schwarz Soullink: Herausforderungen und 100% Zelda TOTK
Der Trainer bereitet sich auf den Pokémon Schwarz Soullink vor, inklusive Randomizer-Einstellungen und dem neuen Zelda: Tears of the Kingdom Overlay. Im Soullink werden erste Pokémon gefangen, Kämpfe bestritten und Verluste erlitten. Strategische Anpassungen und neue Teammitglieder sind nötig. Gleichzeitig startet die ambitionierte 100%-Jagd in Zelda TOTK, wobei Rüstungen gefarmt und Schreine gelöst werden, um alle Geheimnisse Hyrule's zu lüften.
Marvel-Invasion gestartet und Zelda-Race absolviert
Es wurde das neue Spiel Marvel Cosmic Invasion gestartet und analysiert. Gleichzeitig wurde ein Community-Race im Spiel Zelda ALTTPR absolviert. Nachfolgend wurden die Ergebnisse und das Gameplay beider Spiele besprochen und analysiert.
Zelda: TOTK 100%-Run und Where Winds Meet kooperativ
Es wurde ein vollständiger 100%-Durchlauf von Zelda: Tears of the Kingdom absolviert. Fokus lag dabei auf der Sammlung von Krok-Tieren, der Verbesserung der Ausrüstung und der Lösung verschiedener Rätsel in einer kalten Umgebung. Gleichzeitig wurde das neue Spiel 'Where Winds Meet' getestet. Dabei wurden die Kampfmechaniken und die Charaktererstellung genauer unter die Lupe genommen, um sich auf ein bevorstehendes Event vorzubereiten.
Lunar-Finale und Lufia 2-Ahnenhöhlen-Abenteuer
Es wurde das Finale von Lunar gespielt, bei dem Luna befreit und Galleon besiegt wurde. Anschließend erfolgte der Übergang zu Lufia 2, wo ein Run in der 99-stöckigen Ahnenhöhle begann. Der Run wurde auf Etagen 50 unterbrochen, um mit Across the Obelisk fortzufahren. Dort wurde ein neuer DLC vorgestellt und eine Kooperation gespielt, um den Baumhirten zu besiegen.
Metroid Prime 4: Game-Session mit Testfokus
Es wurde eine umfassende Session zu Metroid Prime 4 gestreamt. Zunächst wurden verschiedene Steuerungsoptionen für den Start auf der Switch ausgiebig getestet. Nach der Konfiguration wurde mit dem Scannen der Umgebung begonnen, um die Spielwelt zu erkunden und erste Rätsel zu lösen. Dabei wurden Psi-Kräfte freigeschaltet und ihr Nutzen erprobt.
Pokémon, Metroid & Zelda: Mehrere Spiele im Fokus
Es wurde ein gemeinsamer Pokémon Soul Link mit TazzDingo absolviert, bei dem das Team durch Kämpfe und das Fangen neuer Pokémon erweitert wurde. Parallel dazu wurde Metroid Prime 4 gespielt, wobei die Scann-Mechanik und die Bewegungen im Vordergrund standen. Ein weiterer Schwerpunkt bildete das wöchentliche Zelda: A Link to the Past Randomizer-Event.
Metroid und Zelda: Einzigartige Welten erkundet
Es wurde ein umfassender 100%-Run von Metroid Prime 4 und Zelda: Tears of the Kingdom gezeigt. Dabei wurden Rätsel, Bosskämpfe und neue Mechaniken wie der Spider-Ball in Metroid und komplexe Dungeons in Zelda behandelt. Parallel wurden Pläne für einen Luna-Magic-Stream und eine World-of-Warcraft-Gilde vorgestellt.
Neues Ninji-Level mit Release am Donnerstag angekündigt
Für das kommende Ninja-Event wird ein neues Level angekündigt, dessen Release für Donnerstag ansteht. Es wurde ein weihnachtliches Design für das Level namens 'Alman Ninji Gaudi' ausgewählt. Das Event wird voraussichtlich am Freitag mit einem Kooperationspartner live kommentiert und umfasst ein PB-Tracking-System für persönliche Bestzeiten.