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Radlerauge

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Zomboid in hübsch? !giesswein
05:44

HumanitZ: Survival-Herausforderung mit neuem Blickwinkel

Das Spiel HumanitZ präsentiert sich als interessante Alternative im Survival-Genre. Mit einer visuell ansprechenden Grafik und einem anderen Kampfsystem als vergleichbare Titel schafft das Spiel eine eigenständige Spielerfahrung. Besonders die 3D-Perspektive und das gefährliche NPC-Verhalten werden positiv hervorgehoben. Dennoch gibt es technische Herausforderungen wie einen unzuverlässigen Tag-Nacht-Zyklus, der das Spielerlebnis beeinträchtigt. Für Liebhaber des Genres ist das Spiel trotzdem einen Blick wert, besonders im aktuellen Preis-Leistungs-Verhältnis.
Was kocht !dune? 18 Uhr #duneawakening…
04:43

Neuer PC und Dune: Awakening im Fokus

Für zukünftiges Gaming in 4K-Auflösung wurde ein neuer Rechner mit Ryzen 9800 Prozessor und RTX 5080 bestellt. Finanziert wurde dies durch Spenden und Partnerschaften. Hauptthema war der Devstream von Dune: Awakening, der den Launch für den 5. Juni ankündigte und tiefere Einblicke in PvP, PvE und das strategische Endgame bot.
Anno 2070 neu entdeckengiesswein
05:50

Entdeckung der Unterwasserwelt im Aufbauspiel-Anno

In der Sitzung wurde das Aufbauspiel Anno 2070 eingehend analysiert. Besonderes Augenmerk lag auf den einzigartigen Unterwasserwelten, die laut Einschätzung nur in dieser Version existieren. Der Spieler zeigte sich beeindruckt von der Optik und den Möglichkeiten, auch unter Wasser zu bauen. Zudem wurden die Balance zwischen wirtschaftlichem Wachstum und ökologischer Verantwortung diskutiert, da die Öko-Bewertung direkte Auswirkungen auf das Spielgeschehen hat. Die Kampagne bietet trotz des Alters von fast 15 Jahren nach wie vor fesselnde Herausforderungen.
Game of Federations: Gregory House vom…
08:40

Ordo Mortalis lädt zur Flucht aus der Galaxis ein

Es wurde eine dramatische Wende im Konflikt der Reiche angekündigt. Nachdem das Ordo Mortalis seine Mission der galaktischen Bekehrung für abgeschlossen hält, kündigt es den Bau einer Arche an. Mit diesem sogenannten 'Zäpfchen' soll die gesamte gläubige Bevölkerung die Heimatgalaxis verlassen werden. Als Ziel wird die Verbreitung des Glaubens an den wahren Maschinengott in einer neuen, unberührten Galaxie genannt.
Gregory House vom Ordo Mortalis im GoF…
07:55

Geistliche des Ordo Mortalis suchen Gott in Stellaris

Im Mittelpunkt des Events steht der Ordo Mortalis, eine religiöse Fraktion, die den Verlust ihres 'toxischen Gottes' betrauert. Auf der Suche nach ihrer verlorenen Gottheit reist man durch die Galaxis und nimmt Kontakt zu verschiedenen Spezies auf. Es kommt zur Kooperation mit dem Schwarm, um eine rein biologische Galaxis zu erschaffen, was zu massiven Konflikten mit maschinenbasierten Völkern führt. Daraus entwickelt sich ein galaktischer Krieg.
Anno 117 MIDGAME Gameplay Analysegiessw…
05:56

Anno 117 im Test: Wirtschaft und Kämpfe unter der Lupe

Es wurde eine detaillierte Analyse des Gameplays von Anno 117 vorgenommen. Im Fokus standen die überarbeiteten Wirtschaftsmechaniken, die ein präzises Stadtmanagement erfordern. Ebenso wurden die neuen Schiffskämpfe evaluiert, die in der aktuellen Version als noch unausgereift bewertet wurden.
Anno 117 Gameplay + Devstream anschauen…
04:52

Anno 117: Pax Romana-Event analysiert

Es wurden die ersten Erfahrungen vom exklusiven Anno 117 Event in Rom geteilt. Besonders der visuelle Sprung im Vergleich zu Vorgängern wurde hervorgehoben. Die Teilnehmer schilderten die anfängliche Skepsis und die positive Überraschung über den Spielumfang und das traditionelle Anno-Feeling, das trotz neuer Features wie Religion erhalten blieb.
ENDLICH! Ab 18 Uhr darf ich über Anno 1…
05:12

Enthüllung: Gameplay zu Anno 117 Pax Romana präsentiert

Es wurde erstmals spielbarer Content zu Anno 117 Pax Romana präsentiert. Das Gameplay zeigt eine beeindruckende grafische Qualität und einen massiv verbesserten Stil. Neue Mechaniken wie ein dichter Tech-Tree, ein Göttersystem und eine überarbeitete Gouverneursvilla wurden vorgestellt. Das Spiel verspricht eine tiefere strategische Ebene und das Potenzial, Anno 1800 in den Schatten zu stellen.
Mein erstes Mal Anno 1404giesswein
06:00

Ein Spieler erkundet die mittelalterliche Welt

Es wurde eine Reise in die mittelalterliche Welt des Strategiespiels Anno 1404 gestartet. Dabei wurde der Aufbau einer ersten Insel unternommen. Der Fokus lag auf der Sicherstellung der Grundversorgung der Bevölkerung durch den Bau von Holzfällerhütten und Bauernhäusern. Gleichzeitig wurde das Erkunden der Spielmechaniken priorisiert, um eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen.
Die beste Kampagne? Anno 1701giesswein
05:12

Anno 1701: Mission 'Der Wettstreit' erfolgreich beendet

Die Mission 'Der Wettstreit' in Anno 1701 wurde erfolgreich abgeschlossen. Zuvor gestaltete sich der Wettbewerb mit dem NPC Finn Halkvist als schwierig, da zahlreiche Rohstoffe wie Wolle, Zuckerrohr, Marmor, Lampenöl und Blüten beschafft werden mussten. Finanzielle Engpässe und ein Mangel an Werkstoffen erschwerten den Aufbau der notwendigen Produktionsketten. Dennoch gelang es, die geforderten Opfergaben rechtzeitig abzuschicken und die Mission siegreich zu beenden.
Wie sieht Asien im Endgame aus? Anno 18…
05:38

Asien im Fokus: Anno 1800 Endgame-Analyse

Es wurde eine detaillierte Betrachtung des Endgame in Anno 1800 vorgenommen. Der Fokus lag auf dem Aufbau der Skyline und der Versorgung der Magnaten. Die New Horizons Mod stand dabei im Mittelpunkt, auch wenn der Palast eher eine industrielle Siedlung im Londoner Stil darstellte. Die Produktion von Farben und Lacken erwies sich als schwierig.
Anno 1800 in Asien, dann !diplomacy mit…
03:06

Asien-Mod für Anno 1800 vorgestellt

Im Mittelpunkt stand die Präsentation der umfangreichen Asia-Mod für Anno 1800. Nach dem Gameplay wurde der Fokus auf ein Werbe- und Giveaway-Teil für das Spiel 'Diplomacy is not an Option' gelegt. Es wurden Battle-Simulationen mit einem neuen Map-Editor demonstriert und Zuschauer mit Steam-Keys versorgt.
Mein erstes Mal Anno 1701giesswein
06:48

Erste Schritte in Anno 1701: Kampagne, Quests und wirtschaftliche Herausforderungen

radlerauge startet die Kampagne 'Fluch des Drachen' in Anno 1701, kämpft mit Bilanzproblemen und Rohstoffmangel. Quests fordern die Erkundung versunkener Städte und die Optimierung der Warenproduktion. Der Bau der Taucherglocke und die Spekulationen über zukünftige Anno-Teile sorgen für Abwechslung. Es gilt, die Wirtschaft zu stabilisieren, Ressourcen zu verwalten und die Kampagne voranzutreiben.
Rein in die Anno 1602 Missionengiesswein
07:14

Anno-Retro-Wochenende gestartet

Das Anno-Retro-Wochenende wurde mit dem Fokus auf Anno 1602 gestartet. Es wurde geplant, alle klassischen Anno-Teile bis zum Release von Anno 117 zu spielen. Das Wochenende widmete sich dabei einem anderen Titel, um den gesamten Content zu erleben.
KEYS KEYS KEYSdune Beta Wochenende such…
03:52

Dune: Awakening Beta-Keys im Weekend-Verkauf

Es wurde eine umfassende Vergabe von Beta-Zugängen für Dune: Awakening im Rahmen eines Wochenend-Events veranstaltet. Dabei wurde fortwährend der Zugang zum Spiel per Verlosung ermöglicht. Des Weiteren wurde das Gameplay der Open-World gezeigt, die Spielsysteme erklärt und eine Kooperation für den Release angekündigt.
Neue Bevölkerungsstufe: Magnaten! Rein…
06:04

Magnaten-Stufe in Anno 1800 erreicht: Neues Kapitel beginnt

Es wurde der Fortschritt in der Wirtschaftssimulation dokumentiert, bei dem die zweite Stufe der Magnaten freigeschaltet wurde. Der Fokus lag auf dem Bau der charakteristischen Hochhäuser und der Bewältigung der komplexen neuen Bedürfnisse der Bevölkerung. Gleichzeitig mussten militärische Bedrohungen durch NPCs abgewehrt werden, was den strategischen Aspekt des Spiels unterstrich.
Riesige Asien-Mod in Anno 1800 weitersp…
04:31

Fortsetzung der Asien-Mod in Anno 1800

In der Asien-Mod wird das Gameplay fortgesetzt. Es müssen neue, komplexe Warenketten aufgebaut und die geänderte Balancierung der Gebäude berücksichtigt werden. Der Spieler konzentriert sich darauf, eine funktionierende Wirtschaft zu etablieren und die Magnaten mit speziellen Gütern zu versorgen.
Mein erstes Mal Anno 1503! Ab 14 Uhr As…
07:59

Anno-Sonntag: Erster Eindruck von Anno 1503 & Asien in Anno 1800 mit Mod

Radlerauge startete mit Anno 1503, zeigte sich begeistert von der Grafik und erkundete die Spielmechaniken. Es folgte ein Wechsel zu Anno 1800 mit der New Horizons Mod, die Asien ins Spiel bringt. Sonntags wird ein altes Anno gespielt, samstags der aktuelle Favorit. Am 19.05. gibt es Infos zu Anno 117.
Anno 1602 Missionen, 12:30 Vorstellung…
08:18

Missionsziel erreicht: Anno 1602 erfolgreich abgeschlossen

Es wurde eine anspruchsvolle Mission in Anno 1602 gemeistert. Ziele waren die Gründung von zwei Städten mit je 500 Einwohnern. Trotz anfänglicher Probleme bei der Rohstoffbeschaffung und Angriffen von Piraten konnte das Vorhaben erfolgreich abgeschlossen werden.
Geniales Aufbauspielkonzept in Memoriap…
07:20

Neue Partnerschaften und Kooperationen für radlerauge

Es wurden neue Partnerschaften für den Kanal bekanntgegeben. Die Vorstellung eines neuen Partners ist für 16 Uhr angesetzt. Als weiterer Programmpunkt wird ab 19 Uhr eine gemeinsame Session mit @greifenberg in einem Spiel absolviert. Es wird als ein besonderes Ereignis beschrieben, bei dem die Zusammenarbeit im Vordergrund steht.
Rom-Trip Recap! Dann CAESAR 3!
04:02

Rom-Reise und neuer Aufbau in Cäsar 3

Nach einem positiven Aufenthalt in Rom, der Besichtigung historischer Sehenswürdigkeiten und einem Event zum kommenden Spiel Anno 117, wurde das klassische Strategiespiel Cäsar 3 gestartet. Es wurde versucht, die Stadt nach 20 Jahren erneut erfolgreich zu managen, stieß aber auf massive Probleme bei der Versorgung und der Verwaltung der Bevölkerung.
Gemütlicher letzter Stream vor Rom!
03:43

Letzte Session vor Rom bei Anno 1602

Es wurde ein letzter Spielausflug unternommen, bevor es nach Rom geht. Dort wird ein neues Anno-Spiel getestet, Details dazu sind jedoch bis zum 19. Mai streng geheim. Am Abend wurde auch ein kostenloser Shooter ausprobiert, bei dem eine neue Tastatur verdient wurde.
ENDLICH DUNE! Rein in die !Dune Awakeni…
04:31

Erste Eindrücke von Dune: Awakening im Preview-Event

Während eines exklusiven Preview-Events wurde das Gameplay von Dune: getestet. Es wurde das Erkunden der Wüste, das Bauen einer Basis und dasCraften von Ausrüstung gezeigt. Ein zentrales Element ist das Überleben in der Gefahrenwelt mit Sandwürmern. Bugs und technische Unstimmigkeiten waren ebenfalls Teil des Erlebnisses.
Mechabellum Turniere ab 15 Uhr!
04:47

Mechabellum-Turnier startet um 15 Uhr

Ein Turnier im Spiel Mechabellum wurde um 15 Uhr gestartet. Nach verlorenen Runden wurde eine spontane Coaching-Session genutzt, um taktische Schwächen zu überwinden. Der Fokus lag dabei auf der Analyse von Unit-Kompositionen und dem Management von Ressourcen, um im Late-Game erfolgreicher zu agieren.
Mein erstes Mal Anno 1602!
05:52

Große Anno-Rückkehr startet im Jahr 1602

Es wurde der Beginn einer großen Anno-Reihe angekündigt, die jeden Sonntag stattfinden soll. Geplant ist, die Spiele chronologisch ab dem Ursprungsjahr 1602 durchzuspielen, um bis zum Erscheinen des neuen Teils Anno 117 die Lücke zu schließen. Der Fokus liegt dabei auf einer Reise zu den Wurzeln des Genres.