Bauprojekt Dyson Sphere in neuem Early-Access-Spiel
Ein Early-Access-Spiel, das den Bau einer Dyson Sphere verspricht, wird kritisch unter die Lupe genommen. Nachdem die ersten Eindrücke das Spiel als unfertig erscheinen lassen und die Unzufriedenheit über den Entwickler steigt, wird die Szenerie abrupt gewechselt, um einen bewährten Titel fortzusetzen.
100 Tage in Valheim: Bau einer Hafenstadt und Bosskampf
Ein ambitioniertes Bauvorhaben wurde erfolgreich umgesetzt. Eine neue Hafenstadt im Süden wurde als Basis für Abenteuer geplant und errichtet. Gleichzeitig wurde die Vorbereitung für den nächsten Bosskampf im Sumpf getroffen, um die Ausrüstung zu verbessern.
Space Haven Update: Rimworld trifft Star Trek im Weltraum
Space Haven hat mit einem umfangreichen Update seine Grenzen erweitert. Die Kombination aus Survival-Simulation und Weltraumstrategie ermöglicht es Spielern, ihr eigenes Raumschiff zu entwerfen und eine Crew durch die Tiefen des Weltraums zu führen. Mit neuen Features und verbesserter Mechanik werden die Herausforderungen des Raumschiffbaus und Ressourcenmanagements noch realistischer und fesselnder dargestellt.
Raumfahrt-Overlebensdrama mit dramatischen Wendungen
Eine Crew kämpft auf einem Raumschiff ums Überleben. Extreme Nahrungsknappheit und der Verlust von Crewmitgliedern führen zu verzweifelten Situationen und schweren moralischen Entscheidungen. Nach einem beinahe fatalen Neustart versucht die Besatzung, eine neue Raumstation aufzubauen und für zukünftige Missionen zu rüsten.
Langmarathon im Endgame: Letzte Anno-1800-Reise
Ein spektakulärer Langmarathon wurde begonnen, bei dem eine abschließende Reise in Anno 1800 im Mittelpunkt stand. Ein neues Spiel wurde im Sandbox-Modus gestartet, um dem Spiel einen würdigen Abschluss zu geben und die alten Welten zu zelebrieren, bevor der Fokus auf das neue Projekt gerichtet wird.
Letzte Anno-Reise mit Finale und Bootcamp
Nach dem Abschluss des RoadToAnno117 Projekts, das das letzte große Abenteuer in Anno 1800 darstellte, wurde ein lang andauernder Stream veranstaltet. Im Mittelpunkt standen die letzten Vorbereitungen für eine große Expedition und das Sammeln von Ressourcen. Anschließend wurde der Übergang zum angekündigten Civ 7 Bootcamp Event vollzogen. Bei diesem Event werden Coaches mehrere Anfänger an die Hand nehmen, um die Grundlagen des Spiels zu vermitteln und für einen spannenden Wettkampf zu sorgen.
Endless Legend 2: Preview gibt erste Eindrücke
Es wurde eine erste Preview von Endless Legend 2 gezeigt, die einen Einblick in die grundlegenden Mechaniken des Strategiespiels gewährt. Dabei wurden die Ressourcen, der Aufbau von Städten mit Districts und die Erkundung einer dynamischen Welt, die sich durch Phänomene wie den Tidefall erweitert, demonstriert.
Jubiläum: Survival auf dem Floß als Ursprung
Anlässlich des zweijährigen Bestehens wird der Fokus auf den Ursprung gelegt. Es wurde gestreamt, wie die Basis auf dem Floß aufgebaut und die ersten Survival-Herausforderungen gemeistert wurden. Die gemeinsame Arbeit am Überleben steht im Mittelpunkt der damaligen wie auch der aktuellen Streams.
Großes Projekt auf dem Floß nimmt Gestalt an
Ein neues, größeres Floß wurde als Basis auf einer Insel errichtet. Dort wurden wichtige Ressourcen wie Kupfer und Schrott gesammelt. Ein Funkempfänger und Antenne wurden installiert, um eine Verbindung zur Außenwelt herzustellen, da das Signal noch nicht ausreicht. Das Hauptziel ist das Erreichen des Radio-Towers, um dem Spiel weiter zu folgen.
Tempest Rising: Es wurde ein RTS-Revival gestartet.
Es wurde das RTS-Spiel Tempest Rising vorgestellt. Es wurde der Versuch unternommen, das Genre wiederzubeleben. Es wurden die GDF-Kampagne und ein kooperatives Multiplayer-Duell gegen einen Bot gestreamt. Es wurden neue Mechaniken wie ein Doktrinen-System getestet.
Tempest Rising: Komplett durchgespielt
Nachdem die finale Mission der GDF-Kampagne in 'Tempest Rising' gemeistert wurde, endete der lange Spieltag. Die langwierigen Verteidigungskämpfe und das Management zweier Basen im Finale wurden als hohe, aber erreichbare Hürde empfunden. Der positive Gesamteindruck des Spiels blieb dabei bis zum Ende erhalten.
Tempest Rising: GDF-Mission erfolgreich abgeschlossen
Nach anfänglichen Rückschlägen und einem Neustart der Mission gelang es, die feindliche Superwaffe zu zerstören. Durch geschickten Einsatz von Einheiten wie Unterdrückern und der Nutzung eines Kommunikationsturms konnte der Angriff erfolgreich geführt werden. Im Anschluss an den Sieg wurde die neue Tempest-Dynasty-Kampagne gestartet.
Stadt in Rom: Pax Augusta entfaltet sein Potenzial
Nach anfänglichen Herausforderungen wurde eine funktionierende römische Kolonie etabliert. Der Fokus liegt auf der Erfüllung der Grundbedürfnisse der Bewohner und dem Aufbau einer stabilen Infrastruktur. Die Zufriedenheit der Einwohner ist dabei ein zentrales Anliegen.
RuneScape: Dragon Wilds - Neue Survival-Welt erkunden
Es wurde ein neues Survival-Spiel im Stil von Valheim und Enshrouded getestet. Der Fokus lag auf dem Bausystem, dem Magiesystem und der Erkundung einer großen Welt. Es wurde eine positive Resonanz hinsichtlich des Spielspaßes und der grafischen Darstellung gegeben.
Weltraum-Strategie & Fantasy-Abenteuer im Doppelpack
Es wurde der galaktische Konflikt in Sins of a Solar Empire 2 gespielt, mit neuem DLC 'Paths to Power'. Später wurde die Reise nach Cyrodiil im Remaster von Oblivion begonnen. Beide Spiele wurden im ausführlichen Stream vorgestellt.
Expedition 33: Ein neues RPG-Zeitgeist-Meisterwerk
Ein neues Rollenspiel begeistert Kritiker und Spieler gleichermaßen. Mit hervorragenden Bewertungen und beeindruckenden Verkaufszahlen etabliert es sich als ernstzunehmender Kandidat im Genre. Es überzeugt durch tiefgründiges Storytelling und anspruchsvolle, rundenbasierte Kämpfe.
RPG des Jahres: Kandidaten für den GOTY-Titel
Ein bemerkenswertes Jahr für Rollenspiele nähert sich seinem Ende und wirft eine entscheidende Frage auf: Welches Spiel wird das RPG des Jahres sein? Im Fokus stehen zwei herausragende Titel. Einerseits Kingdom Come Deliverance 2, das subjektiv fast eine perfekte Note erreicht. Andererseits Claire Obscure: Expedition 33, das mit erstklassigen Bewertungen und einem einzigartigen Stil überzeugt.
Letzte Anno 1800-Runde vor Release von Anno 117
Es wurde der Abschied von 'Anno 1800' mit einer letzten, durchgespielten Runde eingelöst. Der Vorgang fokussierte auf den Aufbau einer afrikanischen Kolonie, die Erkundung und Versorgung der Bevölkerung sowie die Bewältigung von Herausforderungen wie Piratenangriffen. Das Ziel war es, alle Features des Spiels vor dem Release des Nachfolgers 'Anno 117' zu erleben.
Letzter Bau durch Anno 1800 mit voller Ausbeute
Es wurde eine letzte Reise durch das Aufbauspiel Anno 1800 unternommen. Das Ziel war, alle Karten freizuschalten und die Hauptquestreihen der Nordwestpassage sowie in Afrika abzuschließen. Dabei wurde besonderer Wert auf den Schönbau gelegt, um visionäre Stadtstrukturen zu erschaffen, die an Vorbilder wie Amsterdam erinnern.
Anno 1800: Letzte Reise ins Aufbau-Paradies
Es wurden die Weichen für den Endausbau von M-Besa gestellt. Ein Museum und ein Zoo geplant, um die Insel zu bereichern. Parallel dazu stand eine diplomatische Mission im Mittelpunkt, bei der eine Allianz auf Augenhöhe angestrebt, jedoch abgelehnt wurde. Der Fokus lag auf der städtebaulichen Gestaltung und der Bewältigung der anstehenden Aufgaben.
Es wurde ein neues Vampir-Schloss errichtet
Nach dem Start des Updates in V-Rising wurde mit der Gestaltung einer eigenen Vampir-Basis begonnen. Ein Schlossherz wurde erworben und die Planung für zwei nebeneinander liegende Schlösser wurde durchgeführt. Zunächst wurden grundlegende Gebäude errichtet und parallel Ressourcen für den weiteren Ausbau gesammelt, um das Schloss zu vergrößern und zu individualisieren.
Nach Diskussion: V-Rising Schloss und neue Partnerschaft
Es wurde eine interne Diskussion über das Community-Verhalten geführt, woraufhin der Fokus auf das Spiel V-Rising verlagert wurde. Ein gemeinsamer Server für die Community wurde eingerichtet und eine neue Partnerschaft wurde bekannt gegeben.
Taktikrätsel 'Blueprints' mit tiefem System erkundet
Es wurde ein Spiel als Geheimtipp vorgestellt, das als Mischung aus Rätseln, Taktik und Roguelike-Elementen beschrieben wird. Das Ziel ist es, innerhalb von 46 Schritten den 46. Raum einer Villa zu finden. Dabei müssen Rätsel gelöst werden und das Layout ist bei jedem Versuch neu angeordnet.
Paradox kündigt Europa Universalis 5 an
Es wurde ein neues Strategiespiel des Entwicklers angekündigt. Die Komplexität des Spiels wird weiter erhöht, während durch KI-Delegation ein besserer Einstieg ermöglicht werden soll. Es wird erwartet, dass die visuelle Qualität bis zum Release noch verbessert werden muss. Für das kommende Spiel Dune Awakening wird ein Beta-Zugang verlost.
Stellaris-Entwicklung im Fokus nach langer Pause
Ein erfahrener Spieler widmet sich nach einer längeren Spielpause der Weltraumstrategie Stellaris. Der Fokus liegt auf der Analyse der tiefgreifenden Veränderungen mit dem Update 4.0 und dem Biogenesis-DLC. Der Stream dokumentiert die anfängliche Verwirrung über das komplett überarbeitete Popsystem und neue Ressourcenkonzepte. Gleichzeitig wird die Diskussion um eine potenzielle Stellaris 2 angestoßen.