Enthüllungen in 'The Drifter': Verschwörung, Zeitreise und ein Wettlauf gegen die Zeit
Mick Carter dringt tiefer in die Verschwörung von Trinity Biotech ein. Er entdeckt ein geheimes Labor, in dem Experimente mit Quantenkognition durchgeführt werden. Eine Zeitreise wird geplant, um die Vergangenheit zu verändern und Annie zu retten. Doch die wahren Motive von Dr. Roth bleiben im Dunkeln, während Mick vor einer folgenschweren Entscheidung steht.
The Drifter: Point&Click-Finale um Zeitreisen, Manipulation und schwere Entscheidungen
Die Gruppe um Mick Carter steht vor finalen Entscheidungen in 'The Drifter'. Roth plant, die kollektive Intelligenz für Zeitreisen zu nutzen. Es gilt, ihn aufzuhalten, während man sich Monstern stellt und aus dem Reaktor flieht. Sarah erscheint zur Rettung, doch Roth greift an. Das Spiel wird als Meisterwerk mit tiefgründiger Story gelobt.
Jagged Alliance 3: Ironman-Mission & Whisky-Tasting mit steinwallen
steinwallen startet Jagged Alliance 3 im Ironman-Modus, begleitet von einem Whisky-Tasting mit dem Glasgow 1770 Peated. Die Söldnergruppe unter Thor Kaufmann befreit Präsident Lafontaine. Teams sind im Einsatz gegen Légion-Angreifer, kämpfen um Minen und erkunden das verseuchte Grimerdorf.
Jagged Alliance 3: Zombieangriff, Schatzsuche und taktische Kämpfe
Nach Internetproblemen muss sich das Team einer Zombiehorde stellen. Skill-Entscheidungen und Team-Management stehen im Fokus, gefolgt von der Aufdeckung eines Teddybärmörders und der Suche nach einem Schatz. Falsche Fährten führen zu taktischen Manövern und unerwarteten Kämpfen, die in einer verzweifelten Rettungsaktion gipfeln. Die Strategie für die Zukunft wird diskutiert.
Gamescom 2025: Rückblick und Ausblick auf kommende Spiele-Highlights
Die Gamescom 2025 bot Einblicke in kommende Titel wie Transport Fever 3 mit Fabrik-Integration, das überraschende Tropico 7 mit verbesserter Einwohnersimulation und Politik, sowie Sudden Strike 5, das zu den Wurzeln zurückkehrt. Medieval Frontiers setzt auf Survival, Vikings Dynasty auf Erkundung und The Expanse auf Mass Effect-ähnliche Abenteuer. Kreuzer, Krone und Kabale bietet Handel im Mittelalter, Terrascape ein Ägypten-DLC und Star Trek Voyager Strategie.
Eriksholm: Stealth-Spiel mit cineastischer Story und fesselnder Atmosphäre
Eriksholm entführt in eine Welt voller Geheimnisse und Gefahren. Der Spieler navigiert durch verzwickte Levels, weicht Wachen aus und sammelt Hinweise, um die Wahrheit aufzudecken. Die cineastische Präsentation und die atmosphärische Gestaltung sorgen für ein immersives Spielerlebnis. Die Geschichte dreht sich um die Aufdeckung einer Verschwörung in einer von Krankheit und Unterdrückung gezeichneten Stadt. Der Einsatz von Stealth-Mechaniken und das Lösen von Rätseln stehen im Vordergrund.
Jagged Alliance 3: Söldner retten Präsidenten, Whisky-Tasting mit kanadischer Premiere
Jagged Alliance 3: Rettungsmission für Präsident Lafontaine im Fokus. Whisky-Tasting in Kooperation mit Vic.de, Vorstellung eines kanadischen Whiskys. Diskussion über Geschmackserlebnisse und Mischgetränke. Dank an die Kanal-Unterstützer und Vorstellung verschiedener Unterstützungsmöglichkeiten. Missionsbesprechung und Logistik-Planung für Jagged Alliance 3.
Gamescom 2025 Rückblick: Anno 117, Indie-Hits & Dawn of War 4 Überraschung!
Die Gamescom 2025 im Rückblick: Anno 117 mit Demo-Diskussionen zu UI und Konsolenmarkt, das Indie-Spiel Planetenverteidigungskanonen-Kommandant, Europa Universalis V Erwartungen, The Blood of Dawnwalker und die Dawn of War 4 Ankündigung. Abschließend: Vampire Bloodlines 2 Kontroversen und Transport Fever 3.
Eriksholm: Hannahs Suche nach ihrem Bruder führt durch finstere Machenschaften
Eriksholm, ein düsteres Kapitel im Königreich Rosemark, wird zum Schauplatz einer verzweifelten Suche. Hannah, eine Waise, deren Bruder Hermann entführt wurde, taucht tief in die Unterwelt ein. Sie enthüllt eine Verschwörung, die von Sklavenhandel bis zu korrupten Beamten reicht. Mit Hilfe von Verbündeten navigiert sie durch gefährliche Gassen und stellt sich skrupellosen Gegnern, um Hermann zu befreien.
Jagged Alliance 3: Söldner befreien Seuchengebiet & decken Nazi-Experimente auf
In Jagged Alliance 3 befreit ein Söldnerteam unter Führung von Thor Kaufmann ein von einer Seuche befallenes Gebiet. Sie decken Nazi-Experimente im Kreuzfeld-Jakob-Sanatorium auf und konfrontieren Dr. Cronenberg. Logistische Herausforderungen, Personalentscheidungen und die Beschaffung medizinischer Proben prägen den Spielverlauf. Das Team muss sich mit auslaufenden Verträgen auseinandersetzen, neue Söldner anheuern und die Moralwerte der Truppe im Auge behalten. Nach erfolgreicher Suchtbehandlung kehrt Larry mit verbesserten Fähigkeiten zurück. Das Finale rückt näher.
Eriksholm: Finale um Rache, Verrat und Bündnisse in autoritärer Stadt
In Eriksholm, einer Stadt im Krieg, sinnt Hannah auf Rache für den Tod ihres Bruders. Sie verbündet sich mit Elizabeth Quist, um den korrupten Bürgermeister zu stürzen, der im Pakt mit den Sakinen steht. Hannah muss ihr Team vereinen, Hindernisse überwinden und sich dem Bürgermeister stellen, um das Schicksal der Stadt zu entscheiden. Eine Geschichte um Verrat, Moral und den Kampf gegen Autorität.
Klosterbrau-Simulation: 'Ale Abbey' - Vom Tutorial zum ersten Bierverkauf
In 'Ale Abbey' gründet Steinwallen 'Kloster Sankt Wall', lernt von Bruder Malthus und braut 'Flotten Otto'. Nach dem Tutorial des Bischofs folgen Rezeptentwicklung, Brauversuche und der erste Bierverkauf in Hopfendorf. Neue Aufträge und Herausforderungen warten, während das Klosterleben Gestalt annimmt.
Jagged Alliance 3: Schwierigkeiten gemeistert, Whisky-Tasting & Feind konfrontiert
Ein Neustart des Streams nach technischen Problemen ermöglichte ein Whisky-Tasting, gefolgt vom Eintritt in die entscheidende Phase von Jagged Alliance 3. Teams werden neu strukturiert, Logistik optimiert und das Herz des Feindes angegangen. Die Unterstützung durch die Zuschauer wird hervorgehoben und das Vorgehen erläutert.
Klosterbrauerei-Simulation: Bierbrauen, Forschung und Banditen in Ale Abbey
Ale Abbey, eine Wirtschaftssimulation im Kloster St. Wallen, fordert Spieler heraus, eine Brauerei zu führen. Mönche und Nonnen brauen Bier, forschen an Rezepten und bauen das Kloster aus. Die Optimierung der Bierproduktion, das Erfüllen von Aufträgen und das Managen der Finanzen sind entscheidend. Sogar Banditen werden mit Bier bestochen, um den Frieden zu wahren. Die Rufleiste und die Klosteraufwertung spielen eine wichtige Rolle.
Klosterbräu-Simulator Ale Abbey im Fokus
Der Streamer führt in das Spiel Ale Abbey ein und demonstriert den Aufbau eines Klosters mit verschiedenen Räumen wie Brauerei, Labor und Bibliothek. Er analysiert die Marktmechaniken und entwickelt eine Strategie zur Gewinnmaximierung durch Produktion und Verkauf verschiedener Biersorten. Ein Schwerpunkt liegt auf der Teilnahme und dem Sieg in Wettbewerben, die Belohnungen und Vorteile für den Betrieb des Klosters bringen.
Echtzeittaktik im Siebenjährigen Krieg
Der Fokus liegt auf der Präsentation des Spiels 'Master of Command'. Eine Kampagne im Setting des Siebenjährigen Krieges wird durchgespielt. Die Komplexität des Spiels mit Brigade-Systemen und Ressourcenmanagement wird gezeigt.
Brauerei erweitert Produktion trotz finanzieller Engpässe
In Ale Abbey wurde entschieden, die Produktionskapazitäten zu erhöhen, um die hohe Nachfrage auf den Märkten Malzdorf, Hopfendorf und Hefedorf zu decken. Zusätzlich wurde mit Hefeweizen ein neuer Bierstil freigeschaltet, der neue Aufträge und Marktchancen eröffnet. Der finanzielle Spielraum ist jedoch begrenzt.
Ale Abbey: Bierbrauen, Ruhm und Expansion
Ein neuer Abend mit Ale Abbey ist angesetzt. Das Fokus liegt auf der Produktion verschiedener Biere, der Teilnahme an Wettbewerben und dem weiteren Ausbau des Klosters. Neue Städte sollen erschlossen und die Produktionsprozesse optimiert werden.
Strategischer Endkampf bei Whiskygenuss geplant
Es wurde die finale Mission für das Team geplant, um den Präsidenten zu befreien. Nach dem unvollständig beendeten Angriff im Gebirge wird der Einsatz verschoben, um optimale Vorbereitungen zu treffen. Begleitet wird der Abend von einem Whisky-Tasting, um die Wartezeit zu überbrücken.
Europa Universalis V: Mecklenburgs Aufstieg und der Kampf um Schweden
In der Welt von Europa Universalis V beginnt Mecklenburg seinen Weg. Der Fokus liegt auf der Integration von Provinzen, der wirtschaftlichen Umstrukturierung und der Gründung der Stadt Schwerin. Unerwartet eröffnet sich ein Thronanspruch auf Schweden, was zu strategischen Überlegungen für eine militärische Expansion führt. Diplomatische Herausforderungen, Pestausbrüche und die Kaiserwahl beeinflussen die Entwicklung des Herzogtums.
Europa Universalis V: Herzogtum Mecklenburg im Fokus der Landesentwicklung
Die Spielsitzung in Europa Universalis V widmet sich der Landesentwicklung des Herzogtums Mecklenburg. Es werden Strategien zur Steigerung der Handelskapazität durch Marktplätze und die Bedeutung des Marktzugangs diskutiert. Die Verlegung der Hauptstadt nach Schwerin und die Unterstützung einer Spendenaktion für herzkranke Kinder zeigen die vielschichtigen Aspekte. Zudem werden Kaufoptionen für das Spiel und die DLC-Politik von Paradox erläutert, während die Geschichte Mecklenburgs und die Personalunion mit Norwegen beleuchtet werden.
Maus sucht Zuhause: Winter Burrow und Anno-Diskussion
In 'Winter Burrow' begibt sich eine kleine Maus auf die Suche nach einem sicheren Zuhause. Das Spiel bietet eine gemütliche Atmosphäre, die gut zur Jahreszeit passt. Zugleich wird über die 'Anno'-Reihe gesprochen und warum sie nicht gespielt wird, obwohl ein 'Games and Science' Event dazu geplant ist. Der Blick richtet sich auch auf kommende Projekte wie 'Kingdom Come 2' DLCs und 'The Alters'.
Ehrenrunde Livetalk: Paradox Interactive auf dem Prüfstand – Maurice Weber und Ranger im Gespr…
In einem umfassenden Livetalk nehmen Maurice Weber und Ranger die aktuelle Situation von Paradox Interactive unter die Lupe. Sie diskutieren kritisch die Publishing-Entscheidungen, die Erfolge und Misserfolge der letzten Jahre sowie die Entwicklung der Grand Strategy-Kernspiele. Anschließend startet eine gemeinsame Europa Universalis 5-Session mit Maurice, der das Spiel zum ersten Mal erkundet.
News Tower: Aufstieg des Wallstone Journals
Es wurde die Leitung eines Zeitungsimperiums in den 1930er-Jahren in New York übernommen. Es wurde der Aufbau des 'Wallstone Journal' vorangetrieben, indem Redaktionsbüros optimiert und Personal strategisch eingesetzt wurde. Gleichzeitig wurde der wachsenden Konkurrenz, inklusive einer Beinahe-Mafia-Herausforderung, begegnet.
Expansion für das Wallstone Journal geplant
Es wurde das Wallstone Journal mit einer vierten Etage erweitert, um die Kapazitäten für zukünftige Herausforderungen zu erhöhen. Durch strategische Kooperationen und gezielte Investitionen in Personal und Infrastruktur wird der Ruf des Mediums gestärkt und der interne Arbeitsfluss optimiert, um den Anforderungen des anspruchsvollen Journalismus gerecht zu werden.