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Streamfrei ! Am 14.02.25 geht es weiter
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04:29

Herausforderungen im All: Raketenbau, Ressourcenmangel und planetare Bedrohung

Die Reise führt von der Suche nach Kobalt und Ardite in der Hölle bis zum Raketenstart zum Neptun. Es gilt, einen Manulin-Engpass zu überwinden, planetare Verteidigung zu aktivieren und sich mit Alien-Theorien auseinanderzusetzen. Ziel ist der Elite Crafting Table T3.
FACTOOOOOOORIIIOOOOOOO - Warum ist das…
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02:49

Factorio: Basis-Umgestaltung, Neptun-Mission und Automatisierungsprobleme

Die Factorio-Spielwelt erlebt eine umfassende Basisanpassung, parallel zur Vorbereitung einer Mission zum Neptun, um Prosperity Shards zu gewinnen. Unerwartete Automatisierungsprobleme und Crafting-Herausforderungen verzögern den Fortschritt. Strategien zur Bewältigung dieser Schwierigkeiten werden entwickelt, um das Projekt erfolgreich abzuschließen.
FACTOOOOOOORIIIOOOOOOO - Warum ist das…
5.929
02:54

Factorio: Fabrikplanung, Netzwerkoptimierung und Ressourcenbeschaffung im Fokus

Der Fokus liegt auf der Planung einer neuen Fabrik und der Auseinandersetzung mit neuen Spielmechaniken in Factorio. Parallel dazu werden Überlegungen zur Netzwerkoptimierung angestellt und Logistikkomponenten bestellt. Zudem wird ein neues PC-Setup geplant und ein YouTube-Video angekündigt, das die Inhalte zusammenfasst.
Wir sind zurück und greifen wieder an i…
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05:23

Craft Attack 12: Radar-System-Tests, Bunker-Ideen & Erkundungstouren

Craft Attack 12 bot eine Mischung aus technischen Tests und Erkundungstouren. Das Radar-System wurde mit Krokus und Debitor getestet. Es gab Pläne zur Erweiterung des Bunkers und die Erkundung unbekannter Areale. Auch Besuche bei anderen Spielern wie Rewi, Urotox und Hanno fanden statt.
WILLKOMMEN ZURÜCK ! Craft Attack & Fact…
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03:26

Craft Attack & Factorio: Raumstation, Ressourcen und Reise zu neuen Welten

Die Reise beginnt mit dem Aufbau einer Raumstation in Factorio, gefolgt von intensivem Ressourcenmanagement und Automatisierungsprozessen. Nach erfolgreichen Testflügen und dem Bau von Raketen steht die Vorbereitung für die interplanetare Reise im Vordergrund. Ziel ist der Planet Fulgora, wo neue Herausforderungen und der interplanetare Handel warten.
Wir sind zurück und greifen wieder an i…
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03:19

Craft Attack 12: Radarsystem nimmt Form an – Kupferkabel verlegt

Das Craft Attack 12 Projekt schreitet voran: Der Bau des Radarsystems im Shopping District wird fortgesetzt. Nach der Installation des ersten Sensors erfolgte die Verlegung eines Kupferkabels. Ziel ist die Entwicklung eines komplexen Radarsystems mit Redstone-Technik und einem synchronisierten Datennetzwerk.