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Radlerauge

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DROPS! Albion unlocken! Anno 117 Speedr…
03:16

Albion-Unlock und Rekordjagd in Anno 117: Vorbereitung für Hardcore-Gameplay

radlerauge startet mit Albion-Unlock, um Forschungen für Anno 1800 freizuschalten und bereitet sich auf 117 Stunden Hardcore-Anno-Gameplay vor. Diskussionen umfassen Ballon d'Or, UI-Tipps und Greenscreen-Überlegungen. Der Streamer spricht über Lohnarbeit vs. Selbstständigkeit und Finanzamt-Erfahrungen, bevor er zu Throne and Liberty wechselt. Ziel ist die Albion-Vorbereitung für Freitag.
Anno 117 Speedruns, dann !throneandlibe…
03:12

Anno 117 Speedruns und Throne and Liberty: Kampagne und Max Level im Fokus

radlerauge plant Anno 117 Speedruns mit Fokus auf neue Strategien und effizienten Ressourceneinkauf. Danach wird Throne and Liberty gespielt, um die Kampagne abzuschließen und Level 55 zu erreichen. Diskussionen umfassen Spielmechaniken, DLC-Spekulationen und Erfahrungen mit MMOs. Es werden Bosskämpfe bestritten und Rätsel gelöst, um das maximale Level zu erreichen und die Kampagne abzuschließen.
DROPS! Der 100k Push in Anno 117!
08:44

Anno 117 & Aztex: Reduzierte Streaming-Zeiten, Placement und Taktik-Anpassungen

Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für den Anno 117 Release mit reduziertem Streaming. Ein Placement für Aztex The Last Son wurde angenommen. Es gibt eine Abstimmung über das Erreichen von 90.000 Einwohnern. Optimierungen umfassen Shortcuts für Inselwechsel und verbesserte Handelsrouten. Ein gescheiterter 90k Run wird analysiert, um Fehler zu identifizieren und die Taktik anzupassen. Kritik in der Gaming-Community wird thematisiert.
DROPS! Es geht rein in Anno 117!
07:04

Anno 117: Pax Romana Preview umfassend vorgestellt

Es wurde eine detaillierte Preview-Version des Spiels präsentiert, die einen tiefen Einblick in die ersten drei Stufen der Provinzen Latium und Albion ermöglicht. Dabei wurde ein Großteil des Gameplay, inklusive der Ruhmeshalle und legendärer Gegenstände, gezeigt. Des Weiteren wurden offiziell bestätigte DLC-Inhalte wie eine Vulkaninsel, der Zirkus Maximus und eine ägyptische Provinz angekündigt. Für die Veröffentlichung wurde eine Twitch-Drop-Aktion für exklusive Schiffs-Skins angekündigt.
DROPS! Die Kampagne in Anno 117! Danach…
08:51

Anno 117: Kampagne & Rekorde im Fokus

Die Vorab-Version von Anno 117 stand im Mittelpunkt. Es wurde der erste Akt der Kampagne gespielt, der mit einer komplexen politischen Intrige und tiefen Einblicken in die römische Welt beeindruckte. Parallel dazu wurde im Midgame das Ziel verfolgt, den persönlichen Rekord bei den Einwohnern zu knacken, um seltene Items zu finden.
Legendäre Items in der Vollversion find…
07:28

In Anno 117: Legendäre Items entdeckt und genutzt

Es wurde gezeigt, wie legendäre Items, die in Gouverneursvillen oder Officiums platziert werden, ganze Produktionsketten beeinflussen können. Items wie 'Brian, der Unsterbliche' verbessern Katastrophenschutz und reduzieren Kosten. Die Strategie, Officiums neben spezifischen Gebäuden zu platzieren, um deren Radius und Effekt zu maximieren, stand dabei im Fokus.
Heute: 100.000 Einwohner in der VOLLVER…
07:11

Anno 117: 100.000 Einwohner in der Vollversion erreicht

Der Fokus der aktuellen Ausgaben lag auf der aktiven Steigerung der Bevölkerung. Nach intensivem Gameplay und der Anwendung spezifischer Strategien wurde das Ziel, 100.000 Einwohner zu erreichen, erreicht. Dieser Erfolg unterstreicht die Effizienz der angewandten Methoden.
DROPS! Gigantische Stadt in Anno 117 ba…
05:42

Letzter Tag in gigantischer Römerstadt

Ein gewaltiges Siedlungsprojekt nähert sich dem Ende. Der Aufbau einer römischen Metropolis auf der Insel Albion schreitet voran, wobei Herausforderungen in der Platznutzung bewältigt werden. Edelmänner bringen neue Bauketten und den Fokus auf das Glaubenssystem. Der Fokus liegt auf dem Ziel, eine Million Einwohner zu erreichen.
DROPS! Letzter Preview-Tag! Heute: Kamp…
03:01

Letzter Anno 117 Preview vor Release

Nach technischen Schwierigkeiten wurde der letzte Preview-Stream für Anno 117 veranstaltet. Im Zentrum stand die Markus-Kampagne. Es wurde mit dem Aufbau einer römischen Stadt begonnen, erste Quests gelöst und die Handlung um den Kaiser und dessen Tochter vorangetrieben. Parallel wurden die kommenden Streams angekündigt.
Governors Edition - was geht da? Dann e…
05:12

Tagesplan mit Anno-Analyse und Aufbau in Frontier

Es wurde der Tagesplan verkündet. Zunächst wird das offizielle Unboxing-Video der Governors Edition für Anno 117 analysiert. Anschließend wird der Aufbau im 1.0-Release von Farthest Frontier gezeigt. Beide Vorhaben sind ohne Spoiler für Anno 117. Die Collectors Edition wurde gelobt, besonders das hochwertige Artbook. Kooperationen und Spiel-Elemente stehen im Mittelpunkt.
Farthest Frontier, dann neuen !ck3 DLC…
02:52

Stadtausbau und Intrigen: Ein Doppel-Tag im Strategiespiel

Der Tag wurde im Zeichen von Strategiespielen verbracht. Zunächst wurde die Verwaltung einer mittelalterlichen Siedlung in 'Farthest Frontier' übernommen, mit Fokus auf die Bewirtschaftung der Ressourcen und den Ausbau der Infrastruktur. Im Anschluss wurde zu 'Crusader Kings 3' gewechselt, wo mit dem neuen DLC 'All Under Heaven' die Macht durch politische Intrigen erkämpft wurde.
Anno 117 Devstream anschauen, dann !eu5…
02:36

Anno 117 Devstream und Europa Universalis 5 Preview: Einblicke und Herausforderungen

Der Devstream zu Anno 117 bietet tiefe Einblicke in die Entwicklung. Anschließend wird Europa Universalis 5 vorgestellt, wobei die Zugänglichkeit für Neulinge durch Automatisierungsfunktionen hervorgehoben wird. Persönliche Herausforderungen und die Faszination für Grand Strategy Games werden ebenfalls thematisiert, während die Entwicklung und die historischen Hintergründe der Spiele beleuchtet werden.
Surviving Mars PREVIEW! Was kann es? !a…
03:59

Surviving Mars Preview: Einblicke in die erneuerte Mars-Kolonisation

Die erneuerte Version von Surviving Mars wird vorgestellt, die mit optischen Aufwertungen, neuen Gesetzen und erweiterten Baumöglichkeiten aufwartet. Es werden Überlegungen zur Expansion der Basis und dem Abbau von Exportgütern geteilt. Gleichzeitig werden detaillierte Pläne für den Anno 117 Release am 13. November um 0 Uhr bekannt gegeben, inklusive eines 117-Stunden-Marathons und eines YouTube-Shorts mit allen wichtigen Informationen.
Der große Anno 117 !Review Talk bei der…
05:46

Anno 117: Pax Romana – GameStar Talk beleuchtet Neuerungen und Spieltiefe

Ein Experte nimmt an einem GameStar Talk über Anno 117: Pax Romana teil. Die Diskussion konzentriert sich auf die erfolgreiche Balance der Anno-Reihe zwischen Innovation und der Bindung an die Community. Zudem wird die zunehmende Internationalisierung des Spiels und die damit verbundenen steigenden Erwartungen an Anno 117 thematisiert. Auch die potenziellen Herausforderungen und emotionalen Spitzen im Endgame von Anno 117 werden beleuchtet.
DROPS! Bald geht es ENDLICH losanno117…
06:28

Anno 117: Pax Romana – Release-Countdown und militärische Expansion

Der mit Spannung erwartete Steam-Release von Anno 117: Pax Romana wird um Mitternacht erfolgen. Der Spieler bereitet sich darauf vor, diesen Moment aktiv zu begleiten. Neben der Vorfreude auf den Release stehen militärische Ziele im Vordergrund. Es wird eine gigantische Flotte und Armee aufgebaut, um bestimmte Erfolge zu erzielen. Dies beinhaltet die Ausschaltung von Gegnern und die Bewältigung komplexer Warenketten im späten Spielverlauf.
117 STUNDEN ANNO ESKALATION! Ziel: 1.00…
07:52

Anno 117: Pax Romana – Marathon-Start und Layout-Video veröffentlicht

Der Anno 117: Pax Romana Marathon hat begonnen, mit dem ehrgeizigen Ziel, eine Million Einwohner zu erreichen. Ein detailliertes Layout-Video wurde veröffentlicht, um Spielern bei der Bewältigung von Herausforderungen wie Geldmangel und ineffizienter Stadtplanung zu unterstützen. Das Video gilt als anfängerfreundliche Ressource, die nach dem Aufbau ein sorgenfreies Spiel ermöglicht und eine effiziente Stadtentwicklung durch kachelgenaues Kopieren unterstützt. Trotz gesundheitlicher Anpassungen des Marathon-Plans bleibt das Ziel bestehen.
117 STUNDEN ANNO ESKALATION! Ziel: 1.00…
06:37

Anno 117: Pax Romana – Marathon-Start und Bevölkerungsrekord angestrebt

Der Anno 117: Pax Romana Marathon startet mit dem ehrgeizigen Ziel, eine Million Einwohner in einem Savegame zu erreichen. Während des Projekts werden wichtige Drops für Anno gesammelt, trotz anfänglicher technischer Schwierigkeiten. Es werden Strategien zur optimalen Inselentwicklung und Produktionsplanung vorgestellt, um die Bevölkerungsziele zu erreichen und die Effizienz zu maximieren.
Die Anno-Konferenz bei den Rocketbeans!…
12:02

Anno-Konferenz: Acht Spieler treten im Einzelmodus um die Anno-Krone an

Die Anno-Konferenz versammelt acht Spieler, die in vier Zweierteams gegeneinander antreten. Da der Multiplayer-Modus derzeit nicht stabil ist, spielen alle Teilnehmer einzeln auf derselben Karte und mit identischen Einstellungen. Das Hauptziel ist der schnellstmögliche Bau des Kolosseums, ergänzt durch weitere geheime Aufgaben und Nebenziele, die Punkte für den Gesamtsieg bringen.
117h Anno Marathon! Ziel: 1.000.000 Ein…
08:38

Anno 117 Marathon: Eine Million Einwohner und Spieltiefe im Fokus

Das Langzeitprojekt in Anno 117 konzentriert sich auf das Erreichen von einer Million Einwohnern. Dabei werden detaillierte Einblicke in die Spielmechaniken gegeben, von der effizienten Inselversorgung über die Herausforderungen des Kolosseum-Baus bis hin zur Optimierung von Produktionsketten. Es werden auch Vergleiche zu Anno 1800 gezogen und auf zukünftige Spielinhalte sowie die Rumushalle als Roguelite-Element eingegangen. Das Projekt bietet eine umfassende Analyse der Spieltiefe und der strategischen Entscheidungen, die für den Erfolg notwendig sind.
19 Uhr UBISOFT PAKET ÖFFNEN! 117h Anno…
07:09

Anno 117: Ubisoft-Paket enthüllt und Marathon-Ziel von 1 Million Einwohnern

Ein besonderes Ereignis ist die Enthüllung eines unerwarteten Pakets von Ubisoft, das um 19 Uhr live geöffnet wird. Parallel dazu läuft ein 117-Stunden-Marathon im Spiel Anno 117 mit dem ehrgeizigen Ziel, eine Million Einwohner zu erreichen. Die Spielstrategien zur Produktionsoptimierung und die Nutzung von Items werden diskutiert. Auch die Interaktion mit der Community und die Planung zukünftiger Inhalte stehen im Fokus.
117h Anno Marathon! Ziel: 1.000.000 Ein…
06:07

Anno-Gipfel angekündigt: Profis und Anfänger treten in Zweierteams an

Die Anno-Community erwartet einen großen Anno-Gipfel, bei dem Zweierteams, bestehend aus einem Profi und einem Anfänger, in packenden Matches gegeneinander antreten werden. Bekannte Spieler wie Ranger, Edo und weitere erfahrene Teilnehmer coachen dabei Anfänger wie Maxim, Leon von Bonjoa und Hand of Blood. Das Format, bei dem die Profis nicht selbst spielen, sondern ihre Schützlinge anleiten, verspricht strategische Tiefe und spannende Herausforderungen. Die Konferenz soll ein Highlight für alle Anno-Begeisterten werden.
117h Anno Marathon! Ziel: 1.000.000 Ein…
09:09

Anno Marathon: radlerauge strebt 1 Million Einwohner an

radlerauge befindet sich mitten in einem ehrgeizigen 117-Stunden-Anno-Marathon, dessen Hauptziel es ist, eine Million Einwohner in Anno 117 zu erreichen. Währenddessen werden Herausforderungen beim Inselbau, die Optimierung von Produktionsketten und der Umgang mit knappen Ressourcen thematisiert. Auch persönliche Herausforderungen wie Nachbarschaftskonflikte und die Effizienz des Gamings im Alltag finden Erwähnung.
!attribute 117h Anno Marathon! Ziel: 1.…
04:44

Anno 117: Pax Romana – Herausforderungen auf dem Weg zur Millionen-Einwohner-Marke

Ein aktuelles Video bietet Spielern neun Schritte zur Vermeidung negativer Attribute in Anno 117. Der Spieler setzt sich das Ziel, 400.000 Einwohner zu erreichen und diskutiert die Ineffizienz von Seife, Togen und Liegen aufgrund ihres hohen Platzbedarfs. Eine Excel-Analyse zeigt, dass diese Ketten weniger Einwohner pro Fläche generieren als der direkte Wohnungsbau. Der Spieler betont, dass er sich als 'Großbauer' versteht, der den Spielspaß über maximale Effizienz stellt.
Halbzeit! 117h Anno Marathon! Ziel: 1.0…
06:38

Anno Marathon: radlerauge strebt 1.000.000 Einwohner an

radlerauge setzt seinen Anno-Marathon fort, um das ehrgeizige Ziel von einer Million Einwohnern zu erreichen. Derzeit liegt der Fokus auf der Optimierung der Bierversorgung, da die Produktion von 127 Tonnen den Bedarf von 181 Tonnen nicht deckt. Die strategische Konsolidierung der Bierproduktion auf einer Insel und die Einrichtung effizienter Handelsrouten sind entscheidend, um die Versorgung sicherzustellen. Auch die Brotproduktion wird als nächste große Herausforderung angegangen, um die wachsende Bevölkerung zu versorgen.
117h Anno Marathon! Ziel: 1.000.000 Ein…
04:35

Anno Marathon: 117 Stunden für 1 Million Einwohner und aktive DROPS

Der Spieler taucht in ein ausgedehntes Anno-Erlebnis ein, das auf 117 Stunden angesetzt ist. Das ehrgeizige Ziel ist es, eine beeindruckende Bevölkerungszahl von einer Million Einwohnern zu erreichen. Während dieses Unterfangens können die Zuschauer von aktiven DROPS profitieren, die zusätzliche Anreize bieten. Das Vorhaben verspricht eine intensive Phase des Städtebaus und der Ressourcenverwaltung, um die gesteckten Ziele zu verwirklichen.