Foundry: CPU-Fabrik, Telexid-Abbau und Forschungspaket-Produktion
sparkofphoenixtv optimiert die CPU-Produktion und errichtet eine neue Fabrik. Der Abbau von Telexid beginnt, während Forschungspakete der Stufe 5 produziert werden. Ressourcenmangel und der Bau von Versandplattformen sind zentrale Themen. Der Fracking-Turm wird erforscht, um unendliche Erzquellen zu erschließen. Ein Wasserproblem im Aufzugschacht wird behoben.
Foundry: Ressourcenknappheit, modulare Gebäude und Fracking-Turm im Fokus
In Foundry zwingt Ressourcenknappheit zum Bau eines Fracking-Turms. Modulare Gebäude, Drohnen und Hover-Motoren sind essentiell. Ein Datapack für Craft Attack 13 entsteht, während an Verbesserungen für Crafted Deck gearbeitet wird. Der Streamer plant den Bau einer Gigafactory.
Foundry: Orbitallaser-Test, Gigafactory-Bau und Optimierung der Bot-Produktion
Zunächst wird der Orbitallaser getestet und eine Gigafactory für die Roboterproduktion geplant. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer Fabrik für Hover-Motoren, gefolgt von der Optimierung der Abbau- und Transportdrohnen. Es werden Handelsrouten eingerichtet, Produktionslinien optimiert und über die Herstellung verschiedener Bot-Typen nachgedacht, um den Profit zu steigern und Schulden abzubauen.
Foundry: Gigafactory optimiert Produktion und plant Roboterfertigung
Der Spieler konzentriert sich auf die Optimierung seiner Gigafactory in Foundry, indem er Produktionslinien ausbaut und Ressourcen effizienter verwaltet. Der Abbau von Schulden und die Planung einer automatisierten Roboterfertigung stehen im Fokus, während er neue Strategien entwickelt, um den Gewinn zu maximieren und die Fabrik weiter zu erweitern. Logistische Herausforderungen und die Optimierung der Energieversorgung spielen ebenfalls eine wichtige Rolle.
Foundry: Erste Fertigungsstraße fertig, Produktionssteigerung im Fokus
Der Bau der ersten Fertigungsstraße in Foundry wird gefeiert. Der Fokus liegt auf der Produktionssteigerung und der Behebung von Engpässen. Diskussionen über Endgame-Inhalte, Skalierungsprobleme und die Dominanz der Galaxie durch ein Wirtschaftsimperium stehen im Raum. Es wird überlegt, neue Fabriken zu bauen und die Logistik zu optimieren.
FOUNDRY: Verspäteter Start, ambitionierte Pläne für Elements 4 und Server-Ideen
Trotz verspätetem Start arbeitet sparkofphoenixtv an einem umfangreichen Elements 4 Projekt mit neuen Skills. Überlegungen zur Server-Zusammenlegung stehen im Raum, während die Produktion auf Hochtouren läuft. Die Crafted Filme werden optimiert, und die langfristigen Ziele umfassen die Dominanz in der Galaxie und die Optimierung der Fabrik.
Foundry: Forschung abgeschlossen, Ressourcen umverteilt und Abbau optimiert
Die Foundry-Reihe findet ihren Abschluss. Nach Abschluss der Forschung wird die Ressourcenproduktion angepasst und Engpässe durch Zukäufe behoben. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Abbau-Drohnen-Produktion und dem Erreichen neuer Ziele, bevor das Projekt beendet wird.
CraftAttack: Bauprojekte, Server-Performance und Community-Features im Fokus
CraftAttack-Spieler fokussieren Basebau und Server-Performance mit Folia. Diskussionen umfassen Community-Features, Nostalgie früherer Staffeln und die Vorfreude auf kommende Events. Es werden Minecraft-Mechaniken und die Auswahl neuer Teilnehmer thematisiert. KI, Automatisierung und die Zukunftstechnologien sind ebenfalls Gesprächsthema. Abschließend geht es um die Abschaltung der Community Server.
Craft Attack im Fokus: Bergbase-Feinschliff und neue Minecraft-Projektideen
Der Livestream dreht sich um Craft Attack und die Fertigstellung der Bergbase. Alternativ wird überlegt, in 'No Man's Sky' einzusteigen. Bewerbungen für Craft Tech sind nur auf Empfehlung möglich. Diskussionen über Singleplayer-Motivation, neue Inhalte und Balancing in Minecraft, sowie Farmen von Farbstoff und Überlegungen zu Element-Tools.
Craft Attack Rückblick: Baufortschritte, Planungen für Staffel 13 und Konflikte
Ein Rückblick auf Craft Attack zeigt die Fertigstellung der Bergbase und die Planung für die kommende Staffel 13, voraussichtlich mit Vanilla-Version 1.21.9. Es werden Überlegungen zu Server-Updates, Konfliktvermeidung und Regelwerk angestellt, um das Projekt langfristig zu sichern. Die Orga-Arbeit ist nicht auf finanziellen Gewinn ausgerichtet.
Minecraft PVP-Event: Strategie, Ressourcen und Kampf um den Sieg
Ein Minecraft PVP-Event, bei dem Teams Strategien entwickeln, Ressourcen sammeln und sich in unterirdischen Minen vorbereiten. Sie kämpfen mit Serverproblemen, der World Border und anderen Spielern, um in der finalen Phase zu überleben. Diskussionen über Ausrüstung, Verzauberungen und Taktiken prägen den Weg zum finalen Kampf, der mit dem Ausscheiden des Teams endet. Das Event wird reflektiert und zukünftige Verbesserungen werden besprochen.
Craft Attack: Community-Server-Pläne, Teilnehmerlimit & technische Details
Die Einführung eines Craft Attack Tags wird erwogen, um die Motivation zu steigern. Der Crafted Community Server soll mit Neuerungen wie Einweg-Elytren und Shop-System starten. Es gibt Überlegungen zur Teilnehmerbegrenzung bei Craft Attack aufgrund technischer Grenzen. Die Serverstruktur und die Lebensdauer von Minecraft-Projekten werden diskutiert. Zuschauerinteresse spielt eine Rolle.
Minecraft: Basisausbau, Craft Attack Vorbereitung und Content-Strategien
Der Ausbau der Minecraft-Basis steht im Fokus, inklusive Optimierung der Ressourcenfarmen mit Unterstützung. Die Vorbereitungen für Craft Attack laufen, Teilnehmer werden gesucht und der Zuschauerserver-Shop angepasst. Strategien zur Content-Gestaltung und die Motivation der Teilnehmer werden diskutiert, um langfristig Begeisterung zu erzeugen. Ideen für ein separates Projekt werden genannt.
Craft Attack: Shop-System Update, Staffel-Planung & Image-Frame Plugin
Neuerungen im Craft Attack Pack: Shop-System mit Item-Verkauf (Enchantments, Custom Names), Planung für nächste Staffel (moderne Baustile, Raketenbasis), Image-Frame Plugin (Bilder ins Spiel laden). Spieler-Backups beim Betreten des Hubs, Spoiler zu Elements (Ressourcen, Infrastruktur) und Diskussionen über Basenbau.
Minecraft: Planung einer modernen Raketenbasis für Craft Attack 13
Die Planung für Craft Attack 13 beginnt mit dem Entwurf einer modernen Raketenbasis auf einer älteren Mapversion. Ein Forschungslabor mit automatischen Farmen, Flugzeughangar, Landebahn und Raumstation sind geplant. Erste Skizzen für die Kommandozentrale entstehen, wobei mit Formen und Größen experimentiert wird. Das Ziel ist ein futuristischer Gebäudekomplex.
Minecraft: Basenplanung für Craft Attack 13 – Fassade im Fokus
Die Minecraft-Session widmet sich der Basenplanung für Craft Attack 13. Nach einem missglückten Anlauf liegt der Fokus nun auf der Fassadengestaltung, inspiriert von Hermitcraft 7. Es werden Farbexperimente durchgeführt, Designs überarbeitet und die Serverleistung diskutiert. Zudem gibt es ein Update zu Elements 4 und 5.
Minecraft: Moderne Raketenbasis in Planung – Design, Symmetrie und Hallen im Fokus
Eine moderne Raketenbasis entsteht in Minecraft. Designansätze, Symmetrie und Hallen-Gestaltung stehen im Fokus. Ein neuer Baustil mit Beton wird ausprobiert, Symmetrie neu definiert und über die Breite der Halle entschieden. Haupt- und Nebengebäude werden geplant, professionelle Tools genutzt und der Eingangsbereich mit Sicherheitskontrolle gestaltet. Auch die Raumaufteilung und Beleuchtung werden thematisiert.
Craft Attack 13: Basisplanung für Minecraft-Projekt im Fokus
Vor Minecraft Live plant sparkofphoenixtv die Basis für Craft Attack 13. Im Kreativmodus wird ein Fahrplan entwickelt, um im Survival-Modus effizienter zu bauen. Es gibt Überlegungen zur Raumaufteilung mit Kommandozentrale und Raketensilo. Parallel wird an einem Minecraft-MMO-Grundgerüst und Elements 4 gearbeitet. Designentscheidungen und Baumaterialien werden diskutiert.
Minecraft: Craft Attack 13 – Detaillierte Planung der Raketenbasis
Die Planung der Craft Attack 13 Basis in Minecraft schreitet voran. Ein Raketensilo mit detailliertem Bodenmuster, Radartürme und eine Satellitenantenne aus Kupfer werden entworfen. Verschiedene Texturen und Blöcke werden ausprobiert, um das Aussehen zu optimieren. Es wird über die Zugänglichkeit und Detailverbesserungen diskutiert, sowie über die Verwendung von Digitalmatica Mods.
Craft Attack 13: Baseplanung mit Raketensilo und Community Server Updates
Nach einer krankheitsbedingten Pause wird die Baseplanung für Craft Attack 13 fortgesetzt. Ein Raketensilo ist geplant, und es wird überlegt, welche Blöcke dafür verwendet werden sollen. Der Craft Attack Community Server erhält Upgrades mit Shopsystemen gegen Diebstahl. Jeder Spieler kann drei Items anbieten. Eine Einweg-Elytra und eine Spawn-Insel erleichtern den Start. Das Motto: Raketen, Militär- und Forschungsbasen, eventuell mit Alien-Thema.
Minecraft: Hermitcraft 10 Map inspiriert Craft Attack 13 Basisplanung
sparkofphoenixtv erkundet die Hermitcraft 10 Map, um sich für Craft Attack 13 inspirieren zu lassen. Er entdeckt kreative Details, von Zoos bis zu Zombie-Städten, und analysiert die Raumaufteilung und Farbpaletten. Es wird überlegt, welche Farmen gebaut werden sollen und wie die Basis strukturiert wird, wobei auch neue Blöcke und Texturen in Betracht gezogen werden. Zudem gibt es Überlegungen zu Craft Attack Filmen und der Schematica Mod.
Craft Attack 13: Basis-Planung mit Tunnel, Aufzug und Untergrundlabor
Die Planung der Craft Attack 13 Basis schreitet voran. Ein Tunnel mit Aufzug wird designt, wobei ein Redstone-Aufzug favorisiert wird. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten werden Prototypen gebaut und verfeinert. Ein Untergrundlabor für Pflanzen- und Mob-Experimente ist geplant, inklusive Gunpowder-Farm und Alienforschungsbereich. Inspiration wird von Hermitcraft eingeholt.
Minecraft: Basisbau und Farm-Tutorials – Vorbereitungen für umfangreiche Projekte
Der Spieler startet den Livestream mit Danksagungen und plant Farm-Tutorials, insbesondere für eine Soul Sand Valley Biom Gastfarm. Nach dieser Unterbrechung konzentriert sich der Spieler auf den Bau einer umfangreichen Basis, benötigt Material wie Sand und plant eine XP-Farm zur Reparatur von Werkzeugen. Er überlegt, wie Armadillos und Schafe gezüchtet und transportiert werden können. Zudem ist ein Froglight Farm Tutorial für 16 Uhr geplant.
Minecraft: Norax' Bann, Design-Anpassungen & Scherzhafte Kooperation
Der Stream beginnt mit der Nachricht über Norax' siebentägigen Minecraft-Bann durch Mojang, unabhängig von Craft Attack. Spekulationen über die Ursache reichen von Hate Speech bis zu viralen Clips. Parallel dazu werden Gebäudedesigns angepasst und eine Umfrage zu Kupfergittern gestartet. Humorvoll wird eine 'Kooperation' mit Mojang vorgestellt, die Bann-Themen übernimmt, um die Reaktionen zu testen.
Minecraft: Mod-Diskussion, Froschmarsch und Farmbau-Vorbereitungen
Die Diskussion dreht sich um Minecraft-Mods, die Entwicklung der Modding-Szene und die erste Kupfer-Basis. Es werden Pläne für den Transport von Glas und Fröschen zu einer neuen Basis geschmiedet, einschließlich der Überlegung, den Froschmarsch bei Tageslicht durchzuführen. Die Effizienz von Transportmethoden und die Suche nach idealen Standorten für Frosch- und Ghastfarmen stehen im Fokus, während auch die Nutzung von Karten-Mods besprochen wird.