Panzerbau mit Create: Von Grundlagen bis zur Testfahrt auf thejocraft_live
Auf thejocraft_live wurde live ein Panzer mit der Create Mod konstruiert. Zuerst wurden die Grundlagen des Panzerbaus erlernt, danach Ketten und Antrieb entwickelt. Der Bau der Kanone, das Ladesystem und die Integration der Energieversorgung folgten. Abschließend wurde der Panzer auf Geländetauglichkeit und Waffenfunktion getestet und feinabgestimmt.
Fabrikbau & Ressourcen: Paperclip-Produktion im Fokus, Quantum-Kompressor optimiert
Der Bau einer Paperclip-Fabrik schreitet voran, wobei die Automatisierung des Quantum-Kompressors und die XNet-Verbindung im Fokus stehen. Es werden Strategien zur Ressourcenbeschaffung und Produktionssteigerung entwickelt, um die Effizienz der Paperclip-Herstellung zu optimieren. Die Planung weiterer Fabriken ist bereits im Gange.
Minecraft & Among Us: Spannende Spielrunden mit neuen Herausforderungen
Ein Abend voller Spielspaß mit Minecraft und Among Us. Nach anfänglichen Audio-Problemen und Vorbereitungen für Among Us, inklusive Streamer-Modus und Crewlink, folgten intensive Spielrunden. Diskussionen, Verdächtigungen und überraschende Wendungen prägten den Abend, bevor die abschließende Übergabe erfolgte.
Effiziente Fabrikplanung in Satisfactory: Elektromagnetische Stäbe & Logistik
In Satisfactory stehen die Herstellung elektromagnetischer Steuerstäbe und die Bewältigung komplexer Logistik im Fokus. Die Sendung zeigt, wie Ressourcen effizient verwaltet und Produktionsprozesse optimiert werden, um die Fabrik weiter auszubauen. Die Herausforderungen des Fabrikbaus werden detailliert beleuchtet.
Item-Lager, Minecart-Technik & Itemverteilung: Effiziente Logistik-Planung
Die Planung eines optimierten Item-Lagersystems steht im Fokus, parallel zur Entwicklung einer Technik, um Minecarts zu verlangsamen. Zudem werden Überlegungen zum Bau eines umfassenden Itemnetzwerks und dessen Verteilung angestellt, um die gesamte Logistik zu verbessern und effizienter zu gestalten.
Minecraft: Vorbereitung auf ELEMENTS-Update und technische Herausforderungen
thejocraft_live plant die Integration des ELEMENTS-Updates in Minecraft. Unerwartete Tonprobleme erfordern kreative Lösungen. Hardware-bedingte Schwierigkeiten zwingen zu alternativen Ansätzen, um das Spielerlebnis zu gewährleisten. Geschäftsbezogene Anfragen werden ebenfalls bearbeitet.
Minecraft: Elements 3 - Neue Welt, Quests und Herausforderungen erwarten Spieler
Elements 3 entführt in eine Welt voller Möglichkeiten. Von ersten Aufgaben in Skyblock bis zur Erkundung der Hauptstadt gibt es viel zu entdecken. Spieler können Farmen bauen, handeln und sich in Dungeons beweisen. Neue Features und unerwartete Begegnungen sorgen für Abwechslung.
Neues Minecraft ELEMENTS 3 Projekt gestartet: Erste Einblicke und Ziele
Ein neues Minecraft-Abenteuer hat begonnen: ELEMENTS 3. Spieler erkunden neue Level, optimieren das Farming und bauen beeindruckende Redstone-Fabriken. Diskussionen über Lootboxen, seltener Hühner-Drops und Eisenbeschaffung prägen die ersten Spieltage. Es gibt auch Pläne für ein Treffen in Münster und Überlegungen zum Glücksspiel.
Minecraft: Unerwarteter Pet-Fund, Harzfarm-Planung und gemütlicher Abend
Unerwarteter Fund eines seltenen Pets im Spiel löst Begeisterung aus. Es folgen Erklärungen zum Harz-Farming, Überlegungen zur Automatisierung und fairen Ressourcenverteilung mit anderen Spielern. Der Abend klingt gemütlich aus, mit Gesprächen über soziale Netzwerke, Autos und persönliche Vorlieben, abgerundet durch Minecraft-Abenteuer.
Minecraft: Partnerjubiläum, KI-Experimente und Dungeon-Abenteuer auf thejocraft_live
Auf thejocraft_live wird das Partnerjubiläum gefeiert und auf Craft Attack zurückgeblickt. KI-Experimente, Jugendsprache und Gedankensteuerung werden thematisiert. Im Dungeon werden Strategien entwickelt und Items gehandelt. Zollprobleme und die Verschiebung des Dungeon-Termins sorgen für Gesprächsstoff. Ein 24-Stunden-Stream wird angekündigt, während die Community gemeinsam Abenteuer erlebt.
Minecraft & Satisfactory: Fabrikbau, Atomkraftwerke und KI-Gerichte im Fokus
Auf thejocraft_live wird an der Fertigstellung der Redstone Factory gearbeitet und der Bau von Satis City in Satisfactory vorangetrieben. Diskussionen über KI-generierte Gerichte, den Bau eines Atomkraftwerks, Schwefelsäure-Balance und Item-Priorisierung prägen den Stream. Probleme mit KI-Begrenzern und Aluminium-Ingot-Produktion werden analysiert und der Einsatz des Blueprint Designers erörtert.
Autogrammkarten-Design, Hetzner-Besuch und Minecraft Merchandise-Neugestaltung
Die Community gestaltet neue Autogrammkarten mit. Hetzner-Besuch geplant, Fragen erwünscht. Minecraft-Merchandise wird neu designt, Community-Vorschläge sind willkommen. Der Minecraft-Film erhält eine Review, und es gibt Dungeon-Erkundungen mit Zombies und Loot-Drops. Mana-Management wird optimiert, und eine Gamescom-Aktion ist in Planung.
Factorio: Zuschauer wählen Spiel auf thejocraft_live, Vulkan-Planet im Fokus
Auf thejocraft_live wurde Factorio nach dem 'Wünsch dir was'-Prinzip gewählt. Der Spieler muss vom Vulkanplaneten Vulkanos entkommen, indem er Ressourcen abbaut und automatisiert. Eine Herausforderung stellt der Wurm 'Zerstörer' dar, der das Gebiet des Spielers bedroht. Wissenschaftspotions und Ressourcen sind entscheidend für den Fortschritt.
Redstone Factory: Fortsetzung des Projekts und PC-Setup-Planung bei thejocraft_live
thejocraft_live kündigt die Fortsetzung der Redstone Factory an und plant PC-Setup-Verbesserungen. Der Fokus liegt auf Funktionalität, mit Optionen für 2-PC-Systeme oder Dual-Gehäuse. Noctua-Lüfter und effiziente Luftzirkulation sind Priorität. Die Fabrik wird auf Version 1.21 portiert und Shader integriert.
Minecraft Elements 3: TNT-Probleme, Level-Farming und neue Autogrammkarten
Minecraft Elements 3 startet mit TNT-Problemen und Level-Farming. Es folgen Ankündigungen zu Autogrammkarten und Subgoals. Die Suche nach Dorfbewohnern beginnt, während die Spieler ihre Rüstung verbessern wollen. RGW tritt dem Spiel bei, aber es gibt Audio-Setup-Probleme. Diskussionen über Pet-Fähigkeiten und Hardcore-Ideen kommen auf. Der Stream endet mit der Suche nach dem 'Villager-Wort' und Dungeon-Erkundung.
Satisfactory-AKW: Sub-Aktion, Uran-Heizung & Karrierepläne bei thejocraft_live
Bei thejocraft_live entsteht ein komplexes AKW in Satisfactory. Geplant ist eine Sub-Aktion mit Nuklearsprengköpfen. Der Streamer erinnert sich an alte Projekte mit LarsLP, spricht über Karrierepläne als Influencer und diskutiert die Sicherheit von Atomkraftwerken. Zudem geht es um Netzwerktechnik und Dual-PC-Setups.
Minecraft-Abenteuer: Mod-Vorstellung, Schiffbau-Herausforderungen und Redstone-Experimente
Der Kanal thejocraft_live zeigt Minecraft mit neuen Mods. Im Fokus stehen Schiffbau-Herausforderungen und Redstone-Experimente. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Entwicklung innovativer Antriebskonzepte und der Automatisierung von Torpedosystemen. Es wird ein Schiff mit Rädern gebaut und Raketen platziert.
Logistik-Imperium in Transport Fever 2: Aufbau von Transportwegen und Netzen
Ein neues Spiel in Transport Fever 2 beginnt mit Kartenauswahl und erster Routenplanung. Aufbau einer Lebensmittelversorgung, gefolgt vom Ausbau des Schiffs- und LKW-Verkehrs. Die Stadt Joe City wächst durch den Aufbau eines Logistiknetzes, Bahnhofs- und Straßenbau. Es folgt der Bau einer teuren Zugbrücke und die Einrichtung von Nahverkehrslinien mit Bussen und Trams. Der Gütertransport wird optimiert, Öltransportrouten entstehen und ein Flughafen wird geplant. Der Stream endet mit der Optimierung des Frachtverkehrs und dem Ausbau des Schienennetzes.
Transport Fever 2: Flughafenprojekt in Joe City wird mit Mods und S-Bahn ausgebaut
Der Ausbau von Joe City in Transport Fever 2 schreitet voran. Nach der Installation diverser Mods, darunter Shinkansen-Züge, wird ein Flughafenprojekt realisiert. Ein S-Bahn-Netzwerk verbindet die Stadt mit dem Flughafen und anderen Städten. Der öffentliche Nahverkehr wird optimiert, um den steigenden Passagierzahlen gerecht zu werden.
Redstone-Event: Juror bewertet kreative Hidden Bases in [game] Minecraft
Joe Buildings war als Juror bei einem Redstone-Event dabei. Die Teilnehmer erstellten Hidden Bases mit Redstone-Elementen. Die Bewertung umfasste Kreativität, Funktionalität und Detailverliebtheit. Es wurden diverse Plots erkundet, darunter ein Wiener Prater und ein Spa-Bereich. Technische Herausforderungen und Teamwork-Rätsel kamen vor.
SatisCity: Atomkraftwerk-Anschluss, Influencer-Realität und Ethik-Diskussionen
Der AKW-Anschluss in SatisCity rückt näher, begleitet von Diskussionen über Influencer-Realitäten, ethische Aspekte der Content-Erstellung und den Umgang mit Hatern. Es werden technische Details des AKWs, Blueprint-Ideen und die Herausforderungen des Influencer-Daseins beleuchtet. Die Inbetriebnahme des Atomkraftwerks mit dem Ziel der vollständigen Müllverwertung steht im Fokus.
Minecraft: Redstone-Fabrik automatisiert Item-Bestellungen aus Hauptlager
Ein Minecraft-Streamer baut eine Redstone-Fabrik, die automatisiert fehlende Items aus dem Hauptlager bestellt. Minecarts transportieren die Ressourcen. Ein komplexes System mit Item-Kreislauf, Abgabestation und Wasseraufzug wird entwickelt, um den Materialfluss zu optimieren. Das System scannt Lagerkisten, identifiziert fehlende Items und gibt automatische Bestellungen auf.
Minecraft & Transport Fever: Redstone Factory Finale, Freizeitpark-Update & Kooperation
In Minecraft wird an der Fertigstellung der Redstone Factory gearbeitet. Der Freizeitpark-Bugstream wird fortgesetzt. Transport Fever 2 Video erfolgreich, Fortsetzung denkbar. Eine Logo-Kooperation für Dienstag ist geplant. Neue Streamer könnten entdeckt werden, was zu Kooperationen führt. Im November ist Sabaton geplant.
SATIS CITY: AKW-Probleme, Endlager-Diskussionen und Fabrikbau im Fokus
Der Streamer thejocraft_live navigiert durch Herausforderungen mit einem Atomkraftwerk in Satisfactory, diskutiert Abriss und Endlagerung. Der Fokus verschiebt sich auf den Bau einer Diamantenfabrik und eines riesigen Kohle-Bahnhofs, inklusive Design-Überlegungen und Logistikplanung. Es werden auch frühere DSL-Erlebnisse und Gaming-Erinnerungen ausgetauscht.
Minecraft: Neues Projekt mit Logo, Skin-Vorstellung und Flugzeug-Challenge
Ein neues Minecraft-Projekt mit Logo wird geplant, inklusive Skin-Vorstellung und Feedbackrunde. Im Fokus stehen eine Flugzeug-Challenge mit Waffenmods, Radar-Integration und der Bau eines Todessterns. Experimente mit Radar und Kanonen führen zu Herausforderungen mit Displays und Bugs, die in einer Testversion behoben werden sollen. Ein Ausblick auf zukünftige Luftduelle rundet die Session ab.