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CRAFT ATTACK 13: DAS INFINITY CASTLE wi…
05:35

Infinity Castle fertiggestellt: Teleporter und Eingangsbereich freigegeben

Im Minecraft-Projekt wurde das Infinity Castle nach intensiver Arbeit und Kooperation mit Partnern erfolgreich abgeschlossen. Gleichzeitig wurde mit dem Bau des Freizeitparks fortgesetzt. Der Eingangsbereich sowie ein funktionsfähiger Teleporter, Spieler direkt zum Spawnpunkt bringt, wurden nun für die Öffentlichkeit freigegeben und erste Tests erfolgreich absolviert.
CRAFT ATTACK 14 - OP TRADING HALL hetzn…
05:57

Trading Hall optimiert: Neue Effizienz in der Item-Verarbeitung

Im Rahmen der laufenden Bauarbeiten wurde die Trading Hall umfassend überarbeitet. Die Platzierung von Kisten und Filtern wurde auf eine effizientere Item-Verteilung hin optimiert. Parallel dazu wurden die angeschlossenen Farmsysteme auf mögliche Engpässe geprüft und nachjustiert, um einen reibungslosen Materialfluss zu gewährleisten. Die getroffenen Maßnahmen zielen darauf ab, die Versorgung mit Handelsgütern langfristig zu sichern.
CRAFT ATTACK 14 ! NEUE FARM, NEUES LAGE…
03:21

Neue Farm und Lagerhalle: Technik-Upgrade in Minecraft vorgestellt

Während einer kürzlich ausgestrahlten Runde im Spiel Minecraft wurde der Bau einer neuen Farm sowie die Erweiterung eines Lagers präsentiert. Darüber hinaus wurden technische Verbesserungen implementiert, die neue Interaktionsmöglichkeiten schaffen. Die Teilnehmer testeten verschiedene Mechaniken, darunter eine Knopf-Herausforderung mit Zeitmessung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Umsetzung wurden die Abläufe angepasst und erfolgreich abgeschlossen. Am Ende wurden die Ergebnisse ausgewertet und weitere Vorhaben angekündigt.
THE LAST CARETAKER - END GAME hetzner !…
06:20

Neue Insel erkundet: Geheime Mission im Lazarus-Komplex

Tief unter der Oberfläche offenbart sich ein verborgenes Areal: Der Lazarus-Komplex. Mit neuer Ausrüstung und skurrilen Kreaturen im Gepäck entschlüsselt der Protagonist geheimnisvolle Statuen und kartografische Hinweise. Die Mission endet mit einer bahnbrechenden Erkenntnis – doch was bedeutet sie für die Zukunft?
CRAFT ATTACK 13: DAS INFINITY CASTLE wi…
06:55

Infinity Castle erhält finalen Schliff

Funktionstests an der zentralen Redstone-Technik bestanden die Prüfung. Das Konstrukt, das für das Zusammenspiel mit anderen Systemen essentiell ist, wurde nun als funktionsfähig eingestuft. Die Verzögerungen bei der Signalübertragung wurden durch Optimierung behoben.
CRAFT ATTACK 13: KUPFERGOLEM TECHNIK Le…
05:38

Letzte Chance für Abend Angels: Autogrammkarten-Aktion gestartet

Es wurde eine wichtige Ankündigung für die Abend Angels gemacht. Für den Tag des Streams ist die absolute letzte Chance für Bestellungen angesetzt, da danach für längere Zeit keine Aufnahmen mehr möglich sind. Im Zusammenhang mit dem Craft Attack Event wurde eine Autogrammkarten-Verlosung gestartet.
CRAFT ATTACK 14 - WOCHE 3: Das STAR-GAT…
04:42

Redstone-Clock-Probleme durch Kaktuswachstum gelöst

Durch den Einsatz eines speziellen Kaktus-Tricks wurden sämtliche blockierte Redstone-Clocks repariert. Das Wachstum und die Zerstörung der Pflanze erzeugt Blockupdates, die alle betroffenen Techniken in einen stabilen Zustand versetzen. Die Lösung funktionierte bei einem Testlauf und wurde auf weitere Anlagen übertragen.
BRETT SPIEL 2026 - Spezial Stream ! Cra…
07:19

Brettspiel-Neuheiten zur Messe in Essen vorgestellt

In einer speziellen Ausgabe wurden zahlreiche Neuheiten aus der Brettspielwelt vorgestellt. Gespielt wurden unter anderem Wolf Moon, Dorfromantik Sakura und Batman Gotham City Crimes. Zudem gab es Interviews mit Michael Palm, dem Autor von Wolf Moon, und Michael Menzel, dem Illustrator von Batman. Die Vorfreude auf die Messe in Essen wurde mit ersten Einblicken in kommende Titel geweckt. Auch Erweiterungen wie Dorfromantik Südsee und Stone Saga wurden gezeigt. Der Tag endete mit einem Ausblick auf weitere Programmpunkte.
CRAFT ATTACK 13 pmm !hetzner
08:05

Technik für Gold-Sammel-Spiel entwickelt

Ein Minigame namens 'Goldrausch' wurde entworfen. Dabei wird Gold gesammelt und Kohle gemieden. Für die Punkteregelung wurde eine komplexe Redstone-Logik entwickelt, die von 0 bis 99 zählen kann und mit einer Abzugsfunktion für Kohle ausgestattet ist. Nachdem die Technik getestet und optimiert wurde, konnte das Spiel in Betrieb genommen werden.
CRAFT ATTACK 13: REDVENTURE ISLAND WEIT…
06:03

Minecraft-Freizeitpark erhält neue Attraktionen und Technik

Ein Minecraft-Freizeitpark wird kontinuierlich erweitert und erhält neue technische Highlights. Durch Redstone-Innovationen wurde ein System entwickelt, das Besuchern das Spielen von Minigames durch Entwerfen von Tickets ermöglicht. Dabei wurden Observer-Straßen und automatische Synchronisation von Minecarts umgesetzt, um reibungslose Erlebnisse zu schaffen. Die Zusammenarbeit mit anderen Spielern sorgt für ein vielfältiges und detailliertes Spielerlebnis.
CREATE LIVE 6 ! Live: Montag 18 Uhr - S…
05:03

Technikwunder im Create Live 6 Projekt

Im Rahmen des Create Live 6 Projekts wurde ein beeindruckendes Eisenenergieturm-System fertiggestellt, das für die nötige Energieversorgung sorgt. Gleichzeitig wurde die Tuff-Produktion umfassend automatisiert, indem Mechanical Arms und Autocrafters strategisch eingesetzt wurden. Ein Packager sorgt für eine bessere Optik und effizientere Verarbeitung der Materialien. Das System produziert automatisch die benötigten Ressourcen und füllt die Lager bei Bedarf nach, was eine nahtlose Produktion gewährleistet und die Grundlage für weitere komplexe Projekte legt.
CRAFT ATTACK 14 ! NEUE FARM, NEUES LAGE…
04:59

Neue Farm, neues Lager, neue Technik: Ausbau der Basis in Craft Attack 14

Im Fokus der neuesten Episode stand die Erweiterung und Optimierung der Basisinfrastruktur. Es wurden eine effiziente Gunpowder-Farm sowie eine automatisierte Zuckerrohr- und Raketenproduktion implementiert. Dabei kamen ausgeklügelte Redstone-Schaltungen und Sortiersysteme zum Einsatz, die die Lagerhaltung deutlich vereinfachen. Zudem wurde ein Chunkloader eingerichtet und die Trading Hall verfeinert. Die Arbeiten erfolgten in enger Zusammenarbeit mit Kollegen. Mit der neu gewonnenen Ressourcenbasis können nun weitere ehrgeizige Projekte in Angriff genommen werden.
CRAFTATTACK 13: REDVENTURE ISLAND WEITE…
06:15

Für schwerkranke Kinder: CRAFTATTACK startet Charity-Aktion

In einem gemeinsamen Projekt wird um Spenden für schwerkranke Kinder gebeten. Das Ziel ist es, den Herzenswunsch eines 17-jährigen Patienten zu erfüllen. Alle gesammelten Beträge werden zu 100% für die Wunscherfüllung an die Stiftung weitergeleitet.
Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu ver…
05:24

Timberborn: Kolonie baut Wassersystem für die Zukunft

Ein Großprojekt zur Sicherung der Wasserversorgung wurde abgeschlossen. Es wurde ein neuer Staudamm errichtet und ein umfassendes Wassermanagementsystem in Betrieb genommen. Dieses System ist darauf ausgelegt, zukünftige Dürren zu überbrücken und eine stabile Infrastruktur für die Biber zu gewährleisten.
CRAFT ATTACK 13: DER EINGANG pmm !ae !k…
05:12

Bau des Freizeitpark-Eingangs im Fokus

Es wurde mit der Errichtung des Eingangsbereichs für den Freizeitpark begonnen. Ein mehrteiliges Kassengebäude mit einem geschwungenen Glasdach wird entworfen. Für die Ticketverteilung ist ein System mit Kupfergolems zwischen den Gebäuden geplant.
CRAFT ATTACK 13 ! Der FREEFALL TOWER ae…
05:23

Neue Attraktion für den Freizeitpark entsteht

Nach der Planung und dem Sammeln der erforderlichen Ressourcen wurde mit dem Bau des Freefall Towers begonnen. Die Hauptherausforderung bestand in der technischen Umsetzung, um eine sichere und zuverlässige Bewegung der Loren zu gewährleisten. Mittels einer doppelten Kolben-Redstone-Schaltung wurde eine Lösung für das Problem unendlicher Wasserquellen gefunden. Nach erfolgreichem Testlauf gilt die erste Attraktion des Freizeitparks als funktionsfähig.
CRAFT ATTACK 13 ! VORBEREITUNGEN ZUR ER…
06:44

Vorbereitungen für den Park-Start laufen

Der Fokus lag auf der Vorbereitung für die Eröffnung eines umfassenden Freizeitparks. Die Umgebung wurde mit Informationssystemen ausgestattet, und organisatorische Aspekte wie die Teilnehmeranzahl und die Verteilung von Goodiebags wurden geklärt, um einen reibungslosen Ablauf des Events sicherzustellen.
CRAFT ATTACK 14 ! WIR BEGINNEN MIT UNSE…
04:46

Minecraft: Basisbau und Werbepräsentation bei der Post

Mit dem Bau einer Minecraft-Basis wurde begonnen. Die Planung konzentrierte sich auf Chunkload-Linien und Datenkabel. Eine Gunpowder-Farm funktionierte aufgrund eines Versionbugs nicht. Villager wurden neu trainiert, und Papier wurde hergestellt. Im Verlauf wurde ein Treffen mit der Deutschen Post durchgeführt. Dabei wurde eine Präsentation über die EVG und mögliche Werbekooperationen gehalten. Eine Partnerschaft wurde angestrebt.
CRAFT ATTACK 13 ! Der FREEFALL-TOWER &…
05:44

Automatisierter Freefall-Tower und Gigafarmen im Nether gebaut

Nach der Fertigstellung des Freefall-Towers, bei dem ein kritischer Todesbug umgangen werden musste, konzentrierte sich das Vorhaben auf den Bau von Giga-Farmen. Im Nether wurde eine Popcorn-Maschine als Basis für die automatisierte Ressourcengewinnung konstruiert und ein Chunkloader installiert, um die Anlage permanent betreiben zu können.
CRAFT ATTACK 13 (mit Kupfergolems!) ! D…
06:37

NeueAttraktionimFreizeitparkmitKupfergolems

Ein neues Minispiel mit Bogen und Pfeilen ist als Attraktion im Freizeitpark hinzugekommen. Das von Bibern bediente Punktemess-System wurde erfolgreich getestet. Gleichzeitig zeigten die Kupfergolems, die als Mitarbeiter arbeiten, Probleme mit ihrer Effizienz. Für das kommende Jahr ist der Dunkelwald als neuer Bereich geplant.
CRAFT ATTACK 13 ! Endlich NEUE ATTRAKTI…
07:32

Attraktion im Minecraft-Freizeitpark eröffnet

Ein neues Spiel für den Freizeitpark wurde konzipiert und getestet. Spieler werfen mit Schneebällen auf Ziele, um angeschlossene Esel in einem Rennen vorwärts zu bewegen. Die technische Basis hierfür ist ein komplexes Redstone-System, das mit Wasserströmen und Kolben die Bewegung der Tiere steuert. Nach der Entwicklung und ersten Tests ist die Attraktion nun einsatzbereit.
CRAFT ATTACK 14 - WOCHE 3: Das STAR-GAT…
04:45

Redstone-Analyse: Nether-Clocks kollidieren mit Overworld-Signalen

Redstone-Aktivität im Nether verursacht konsistent Neighbor-Updates und hohe TPS-Verluste. Ein Kaktus-Wachstumsmechanismus erwies sich als zuverlässiger Reset-Trigger, um betroffene Schaltungen automatisch zu reparieren. Kollisionen mit Overworld-Redstone-Events sind die Ursache.
CRAFT ATTACK 13 ! VORBEREITUNGEN ZUR ER…
05:16

Park-Eröffnung mit attraktiven Attraktionen geplant

Ein Freizeitpark wird am Samstag um 20 Uhr eröffnet. Ein neues Minispiel namens 'Erna Run' wurde vorgestellt. Bei diesem Spiel müssen Spieler mit Schneebällen auf Zielscheiben werfen. Ein zentrales Arbeitsthema war der Bau der Infrastruktur, darunter der Eingangsbereich und ein Parkplatz.
FROHE WEIHNACHTEN - Weiter gehts im BES…
08:15

Großattraktion Geisterstadt Sheriff-Ride entsteht

Ein Sheriff-Ride in einer Geisterstadt wird als neues Spielkonzept für CraftAttack 13 entwickelt. Spieler sitzen auf einem Schwein und zielen auf Ziele. Ein optimiertes Redstone-System steuert die Geschwindigkeit und das Halten der Ziele, um das Zielen zu ermöglichen. Das Ziel ist eine vollständig immersive Attraktion mit einem späteren Bossfight.
NEUES MINIGAME & NEUE ACHTERBAHN im Fre…
06:27

Neues Minigame und Achterbahn im Freizeitpark realisiert

Es wurde die Entwicklung eines neuen Minigames namens 'Gold Rush' abgeschlossen. Bei diesem Spiel, das im Wild-West-Stil im Bergwerk stattfindet, müssen Spieler in einer Minute so viel Gold wie möglich sammeln. Die komplexe Zeitmessung wurde mit Redstone-Lampen und einem Zählwerk realisiert. Gleichzeitig wurde die Planung für eine neue Attraktion im Freizeitpark aufgenommen: eine kreative Achterbahn mit einem Looping und speziellen Elementen.