Neues Diablo IV-Charakterlevel erreicht
Ein Charakter wurde in Diablo IV bis zum Endgame-Level 60 entwickelt. Das Erreichen der Stufe wurde gegen Mitternacht abgeschlossen, um alle Paragonpunkte zu erhalten. Die Farmphase konzentrierte sich auf die Höllenhorde Arena, wobei die aktuelle Ausrüstung an ihre Grenzen stieß.
Fortschritt bei Diablo IV Spiritborn-Build
Es wurde an einem spezifischen Build für den Charakter Spiritborn in Diablo IV getestet. Der Fokus lag auf der Farm von Ätherpunkten für eine Season-Herausforderung, indem durch den gezielten Einsatz von 'Ätherischen Massen' ein maximaler Ertrag angestrebt wurde. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Umsetzung konnte der Meilenstein von 1000 Äther erreicht werden.
Vitablo analysiert Diablo 4 Season 10 mit @jessirocks und @jarzuul
Im Fokus der Diskussion stehen die neuen Chaos-Rüstungen, die als positiv bewertet werden, während das Tampering-System als frustrierend kritisiert wird. Eine zentrale Forderung der Streamer ist die Implementierung einer Rangliste, um die Endgame-Motivation zu steigern. Zudem wird das Season-Modell im Allgemeinen positiv als Neustart-Chance gesehen.
Patch Notes zu 'Bestie in Bedrängnis' sorgen für Unruhe
Ein zentraler Patch zur Fähigkeit 'Bestie in Bedrängnis' löste heftige Diskussionen aus. Im Testserver war ein Build funktionstüchtig, was jedoch in der Live-Version nicht der Fall ist. Weitere Änderungen, wie Buffs für 'Seelentürme', wurden positiv aufgenommen, der fehlende Bugfix für den 'Dolmenstein' wurde als große Enttäuschung gesehen.
Build-Anpassungen für Diablo IV Spiritborn
Für den Spiritborn in Diablo IV wurde ein neuer Build konzipiert. Es wurde ein Build auf Basis von 'Hake' als Fernkampfbild entwickelt, der sich sowohl für das schnelle Farmen der 100er Grube als auch für Höllenhorden eignen soll. Nach erfolgreichen Tests in der Grube wird dieser Build nun bewertet.
Neuer Necro-Build für Diablo 4 getestet
Es wurde ein Nekromancer mit einem Blutwoge-Build aufgebaut. Nachdem die Farming-Aufgaben für den Start erfüllt waren, wurde die Ausrüstung optimiert. Es wurde festgestellt, dass der Schaden unzureichend war, was zu einem geplanten Build-Wechsel führt.
Neues Diablo-Update bringt starke Änderungen
Es wurde eine bedeutende Aktualisierung für Diablo IV implementiert. Der Patch bringt Verbesserungen bei Seelentürmen und bufft die Höllenblüter. Zudem wurden Flüsterbaum-Truhen hinzugefügt, um das Sammeln von Ressourcen zu fördern. Dies vereinfacht das Hochspielen neuer Charaktere und bereitet Spieler auf kommende Inhalte vor.
Diablo-Patch bringt massive Build-Änderungen
Es wurde ein neuer Patch für Diablo IV veröffentlicht, der die Meta maßgeblich veränderte. Ein Spieler nutzte die Gelegenheit, um verschiedene Builds im Detail zu analysieren. Der Fokus lag auf der Weiterentwicklung und Optimierung seiner Charaktere, um die anspruchsvolle 100er Grube zu bestehen und neue Rekorde aufzustellen.
Diablo IV: Necro-Builds in der 100er Grube getestet
Der Prozess umfasste den intensiven Farm von benötigten Gegenständen wie Kesimes Vermächtnis. Nachdem das gesuchte Item mit einem perfekten Roll gefunden wurde, wurde der Schattenwelle-Build aufgebaut. Ein Wechsel zu Knochensturm folgte, bei dem ein entscheidender Fehler mit dem Opferbonus korrigiert werden musste. Beide Builds in der Grube getestet, zeigten Schwächen.
Herausforderung Druide: Letzte Builds für die 100er-Grube
Die Challenge wurde erfolgreich abgeschlossen. Als letzter Build kam der Pulverdruide zum Einsatz, dessen Ausrüstung durch hartnäckiges Härtens und Glyphen-Optimieren auf ein sehr hohes Niveau gebracht werden konnte. Die Farm-Sessions konzentrierten sich auf das Sammeln spezifischer Items, um die Builds abschließen zu können. Der Run in der finalen Grube verlief reibungslos, was den positiven Trend unterstreicht.
Letzter Tag der Challenge mit Ziel Chaosrüstung
Ein Ziel des Tages war das Finden der Chaosrüstung für den Druiden, was im ersten Run bereits gelang. Daraufhin wurde der Build endgültig zusammengestellt und der Skill-Baum neu erstellt. Ein kurzer Blick in die Zukunft zeigte den Start neuer Spiele und der nächsten Season.
Neuer Anno-Teil und Diablo 4-Update
Es wurde über die Besonderheiten des neuen Anno-Teils 'Pax Romana' gesprochen, insbesondere die neuen Baufunktionen und das Forschungssystem. Bei Diablo 4 stand ein großes Update im Fokus, das das Tempering- und Masterworking-System sowie das Fortify-System komplett überarbeitet. Zudem wurde die neue Saison mit ihren Inhalten wie dem Turm-Modus und der Sanctification vorgestellt.
Stadtentwicklung in Anno 117: Pax Romana im Fokus
Es wurde die Entstehung einer römischen Inselstadt dokumentiert. Der Fokus lag auf der Expansion auf weitere Inseln zur Ressourcengewinnung und der ästhetischen Gestaltung der Hauptstadt. Eine symmetrische Anordnung und die Befriedigung der Bedürfnisse der Einwohner standen im Mittelpunkt der Stadtplanung.
PTR-Start: Saison 11 im Test
Im Test wurde festgestellt, dass viele Builds durch das Entfernen von Chaos-Vorteilen einen drastischen Schaden-Einbruch erleiden. Obwohl alternative Builds wie der 'Pulverisieren'-Nekromant weiterhin spielbar sind, wird die Saison deutlich härter. Das zentrale Element, der neue Turm-Modus, steht dabei in der Kritik, eine zu sehr an die alte Grube angelehnte Lösung ohne strategische Tiefe zu sein.
PTR-Entdeckung: Barbaren-Levelmethode & XP-Cheat
Auf dem PTR wurde eine neue, sehr effektive Levelmethode für Barbaren getestet. Durch den Einsatz des 'Divine Gift' in einem speziellen Slot werden normalerweise harmlose Maggots zu einer XP-Quelle. Diese droppen Experience Globes, die als 'purified' verdoppelt werden, was zu einem extrem schnellen Levelanstieg führt. Es wird vermutet, dass dieser 'Cheat' vor der Live-Season gefixt wird.
PTR-Test: Sorcerer-Build für Diablo 4 Season 11
Für die kommende Season 11 des Action-Rollenspiels wurde ein vielversprechender Sorcerer-Build auf dem PTR getestet. Es wurde gezeigt, dass dieser Build extrem hohe Schadenswerte erzielen und zeitweise die Spitze des Leaderboards erreichen kann. Gleichzeitig wurde jedoch auch die große Schwäche des Builds deutlich: Er ist extrem anfällig für plötzliche Todesfälle, was den Spielspaß massiv beeinträchtigt.
PTR-Tests der S11: Kritik am Turmmodus
Die neuen Builds für Zauberin und Nekromant wurden auf ihre Tauglichkeit im PTR-Turm geprüft. Dabei wurde die fehlende strategische Tiefe des Modus bemängelt. Der Turm wurde im Vergleich zu D3s Greater Rifts als weniger gelungen empfunden, da der Pylon-Typ erst im Kampf bekannt wird und hohe Abhängigkeit vom Glück besteht.
Neuer Golem-Build im PTR getestet
Es wurde ein neuer Golem-Build für die Season 11 PTR getestet. Beim Vergleich im Turm zeigte der Build eine schnellere Durchlaufzeit, doch die Mobilität und der Schaden gegen Bosse waren im Vorteil des alten Builds. Der Build wurde als potenzielle, aber wenig robuste Nische für Minion-Liebhaber eingestuft.
Anno 117: Pax Romana erschienen
Zum Release von Anno 117 wurde ein neuer Livestream gestartet. Es wurde eine neue Metropole auf einer Insel gegründet, um alle Produktionsketten aufzubauen. Parallel dazu wurden Ressourcen und Infrastruktur geplant, um das Wachstum der Stadt zu sichern.
Anno 117: Kolosseum fertig, Bau in Albion beginnt
Das Kolosseum wurde fertiggestellt und verlieh einen Rufbonus. Die Aufmerksamkeit gilt nun komplett dem Aufbau in der keltischen Provinz Albion. Aufgrund des begrenzten Platzes wird eine strategische Planung der Siedlung erforderlich.
Anno 117: Pax Romana – Erste Bauprojekte und Herausforderungen in Latium
Nach dem offiziellen Release von Anno 117: Pax Romana wird die Entwicklung von Latium fortgesetzt. Die Stadt, die bereits durch Marmorstraßen und Patrizierhäuser geprägt ist, soll weiter verdichtet und ihr Status erhöht werden. Negative Brandsicherheit und sinkende Bevölkerungszufriedenheit erfordern den Bau von Feuerwehren, Brunnen und weiteren Einrichtungen. Gleichzeitig werden Forschungsaufgaben durch den Bau von Aquädukten vorangetrieben, um wertvolle Boni zu sichern und die Stadtplanung zu optimieren.
Imperiumsbau in Anno 117: Sieg mit hoher Kosten
Nach einer verlustreichen Niederlage gelang es, die Insel des Gegners durch gezielte Zerstörung seiner Villa zu erobern. Der geforderte Tribut konnte jedoch nicht gezahlt werden, sodass der Krieg mit gewaltsamer Übernahme endete. Die neue Insel ist zwar im Besitz, birgt aber große Herausforderungen für das weitere Vorgehen.
Aufbau eines Imperiums in Anno 117
Es wurde ein Großprojekt zur Gestaltung einer Insel unternommen. Es wurden verschiedene Bauweisen getestet, um eine optimale Balance zwischen Funktionalität und Attraktivität zu erreichen. Nachdem die Grundstruktur stand, wurde ein kreatives Kunstwerk als prestigeträchtiges Symbol geschaffen.
HARDCOR-Diablo: Charakter für Höllenhorden vorbereitet
Nach der Beschaffung aller notwendigen Ressourcen wurde der Fokus auf die Charakteroptimierung gelegt. Durch das Ausrüsten neuer Items, das Finden passender Affixe und die Aktivierung eines legendären Paragon-Knotens wurde ein signifikanter Schadensboom erzielt. Der Charakter ist nun als 'Qual 3 ready' für die Höllenhorden-Arena eingestuft.
Diablo 4: Ranking der Seasons durchgezogen
Die sechs bisherigen Seasons von Diablo 4 wurden im Rahmen eines Rankings bewertet. Dabei sticht Season 4 als mit Abstand beste Saison hervor. Eine finale, vollständige Auswertung konnte aufgrund eines technischen Ausfalls jedoch nicht vorgelegt werden.