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[!Drops] Heute neuer Spiritborn 3/10 !p…
18.340
04:57

Diablo IV: Spiritborn Build, Patch-Verzögerung und falsches Setup im Fokus

Der Stream startet mit Spiritborn, da der Patch fehlt. Falsches Build und Härtungsprobleme treten auf. Es folgen Levelaufstieg, Chaosrüstung und Bounty-Board-Aktivitäten. Patch-Infos, Gamble-Sessions und kosmetische Anpassungen werden gezeigt. Skillung, Schattenseuche-Nekro und Schwierigkeitsgrad werden angepasst. Runen werden gefarmt, mythische Items gesucht und Interaktionen mit Zuschauern gehalten.
[!Drops] Heute Spiritborn 3/10 !pit100c…
13.442
04:19

Diablo IV: Build-Diskussionen, Farmstrategien und technische Herausforderungen

Der Diablo IV-Stream ist geprägt von Build-Diskussionen, technischen Problemen und Farmstrategien. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Kamera und Diskussionen über Intro-Musik, konzentriert sich der Streamer auf Build-Anpassungen, insbesondere im Hinblick auf Zerschmetternde Hand. Es werden Glyphen gefarmt, Amulette verglichen und verschiedene Builds getestet. Der Streamer freut sich über Zuschauer-Feedback und experimentiert mit verschiedenen Farmstrategien, um in Qual 3 und 4 erfolgreich zu sein. Auch die Legalität von Makros wird thematisiert.
[!Drops] 17:45 Talk mit @jessirocks und…
15.716
05:30

Diablo IV Season 10: Chaos-Rüstungen, Chaosportale und Endgame-Diskussionen

Jessirocks und Jarzuul diskutieren Season 10 von Diablo IV. Gelobt werden Chaos-Rüstungen und Chaosportale, die für Abwechslung sorgen. Verbesserungen bei Bossen werden positiv hervorgehoben. Kritik gibt es am Loot, dem Tampering-System und der Patch-Politik. Es wird über Ranglisten, Endgame-Inhalte und die Langzeitmotivation der Spieler gesprochen. Wünsche für zukünftige Seasons werden geäußert.
[!Drops] Bitte heute Sepazontec 3/10 !p…
16.250
05:05

Diablo IV: Patch Notes Analyse, Chaos-Vorteil Diskussion und Sepazontec Jagd

Der Stream analysiert Diablo IV Patch Notes, diskutiert den Chaos-Vorteil und sucht Sepazontec. Es werden Jäger-Buffs, Chaosmächte und Wirbelwind-Build Anpassungen besprochen. Der Fokus liegt auf Glyphen-Leveling und Build-Optimierung für 100er Gruben. Abschließend wird eine 100er Grube absolviert und Builds diskutiert.
[!Drops] Weiter geht's mit Spiritborn 4…
14.329
05:00

Diablo IV: Spiritborn Build-Anpassungen und Hake-Tests für Grube 100

Der Stream konzentriert sich auf die Optimierung des Spiritborn Builds in Diablo IV, insbesondere auf die Umstellung auf Hake. Es werden Waffenoptionen geprüft, Skillbaum-Anpassungen vorgenommen und erste Tests in der 90er Grube durchgeführt. Ein Zuschauer wird aufgrund von Scamming-Vorwürfen im Discord gebannt. Diskussionen über Build-Optionen, Items und Vergleiche mit anderen Builds folgen, bevor der Stream mit Tests in höheren Gruben fortgesetzt wird.
[!Drops] Heute neuer Necro 5/10 !pit100…
14.470
05:08

Nekromant im Fokus: Leveling, Item-Optimierung und PvP-Action bei vitablo

vitablo beginnt den Tag mit Funkenfarmen für den Nekromanten, gefolgt von Item-Optimierung und PvP-Tests. Es werden Builds wie Knochensturm und Blutwoge diskutiert, Chaos-Items analysiert und Höllen-Horden erkundet. Zuschauerfragen zu Klassenwahl und Paragonpunkten werden beantwortet. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Aspekten, Söldnern und kosmetischen Anpassungen, während er Leveling-Fortschritte erzielt und Herausforderungen im Endgame meistert.
[Drops] WIEDER DA! Anno 117 Release
9.196
06:34

Anno 117: Pax Romana – Früher Start und Fokus auf effizienten Städtebau

Anno 117 ist bereits spielbar, obwohl der offizielle Preload erst später beginnt. Es wird ein neues Endlosspiel gestartet, um eine effiziente Großstadt zu errichten, wobei der Fokus auf maximaler Skalierung liegt. Gegner und Kriegsflotten werden deaktiviert, um sich voll auf den Aufbau zu konzentrieren. Auch NPCs werden ausgeschaltet, um Inseln für sich zu beanspruchen und Konflikte zu vermeiden. Die Startinsel wird zufällig ausgewählt, um alle Gebäude, inklusive des Kolosseums, bauen zu können.
[Drops] WIEDER DA! Anno 117 Release
6.618
05:08

Anno 117: Pax Romana – Kolosseum-Fertigstellung und Start in Albion

Die letzten Mosaiksteine für das Kolosseum werden gesammelt, bevor die Reise nach Albion beginnt. Dort wird eine neue Siedlung errichtet, wobei Herausforderungen wie die Beschaffung von 25.000 Denaren, feinem Glas und Kaviar gemeistert werden müssen. Die Forschung für Aquädukte und die Ruhmeshalle wird vorangetrieben, um die Entwicklung zu sichern.
[Drops] Anno 117 Release !tipps
5.802
04:53

Anno 117: Pax Romana – Erste Bauprojekte und Herausforderungen in Latium

Nach dem offiziellen Release von Anno 117: Pax Romana wird die Entwicklung von Latium fortgesetzt. Die Stadt, die bereits durch Marmorstraßen und Patrizierhäuser geprägt ist, soll weiter verdichtet und ihr Status erhöht werden. Negative Brandsicherheit und sinkende Bevölkerungszufriedenheit erfordern den Bau von Feuerwehren, Brunnen und weiteren Einrichtungen. Gleichzeitig werden Forschungsaufgaben durch den Bau von Aquädukten vorangetrieben, um wertvolle Boni zu sichern und die Stadtplanung zu optimieren.
[Drops] Imperium bauen in Anno 117 !tip…
5.010
05:00

Anno 117: Aufbau eines Imperiums und diplomatische Herausforderungen

In Anno 117 wird der Aufbau eines Imperiums beleuchtet. Es beginnt mit der Bewältigung anfänglicher Herausforderungen und führt zu einer Kriegserklärung, die in einer strategischen Neuausrichtung mündet. Die Entwicklung effizienter Stadtlayouts und die Optimierung von Produktionsketten für Güter wie Wein und Togen stehen im Fokus, um die wachsende Bevölkerung zu versorgen und die Zufriedenheit zu steigern.
[Drops] Imperium bauen in Anno 117 !tip…
5.284
04:30

Anno 117: Inselausbau und Spielentscheidung für November

Ein Spieler widmet sich in Anno 117 dem Ausbau seiner Insel, testet die Reichweite von Straßen und optimiert Gebäudelayouts. Er sucht zudem nach einem neuen Spiel für November. Nach einer Community-Umfrage setzt sich Diablo 4 Hardcore gegen Titan Quest 2 und PoE 2 durch. Der Spieler plant, ab dem 21. November für etwa sieben Tage Diablo 4 Hardcore zu spielen, wobei er einen seiner bestehenden Accounts nutzen wird.
Tag 2 HARDCORE! Wie lange überlebe ich?
6.783
05:11

Diablo IV: Spielerbindung und Hardcore-Herausforderungen im Fokus

Die Diskussion über Diablo IV führt zu einer tiefgehenden Analyse der Spielerbindung in verschiedenen Seasons und im Vergleich zu anderen Spielen. Eine kritische Betrachtung von Datenquellen und ein Vergleich der Retention-Zahlen widerlegen gängige Annahmen. Parallel dazu werden die spezifischen Herausforderungen des Hardcore-Modus in Diablo IV diskutiert, von der Suche nach Härtungsrezepten bis zur optimalen Nutzung von Fluchtrollen und der Vorbereitung auf höhere Qualstufen.
20:00 Großes Diablo 4 Season Ranking
7.124
04:28

Diablo 4: Ranking der Seasons und Gerüchte um neue Inhalte geklärt

Die Diablo 4 Seasons werden detailliert bewertet, wobei die Stärken und Schwächen jeder einzelnen Phase analysiert werden. Zudem werden Spekulationen um zukünftige Inhalte und eine mögliche Addon-Ankündigung im Dezember beleuchtet, um Missverständnisse zu beseitigen und die Informationslage zu präzisieren. Die Vorbereitungen für das Ranking-Event laufen auf Hochtouren.
20:00 Teil 2 vom Diablo 4 Season Ranking
7.189
05:15

Diablo 4: Season Ranking Teil 2 – Bewertung und Community-Vergleich

Der zweite Teil des Diablo 4 Season Rankings bewertet die Seasons 5 bis 10. Dabei werden neue Features wie die Höllenhorden-Arena, die Rüstkammer und die Chaosrüstung detailliert analysiert. Die Builds und Spielstrategien jeder Season werden beleuchtet und die Bewertungen mit den Ergebnissen der Community verglichen. Es zeigt sich, welche Seasons besonders gut ankamen und welche weniger überzeugten.
Tag 1 HARDCORE - RIP :(
6.423
04:02

Anpassungen in Diablo IV: Endgame-Build und Item-Herausforderungen

Ein Spieler in Diablo IV konzentriert sich auf den Aufbau eines Endgame-Builds für die Giftfalle, obwohl wichtige Gegenstände wie die 'Fäuste des Schicksals' und die 'Quacksruhne' fehlen. Diese Items sind essenziell für die Glückstrefferchance und die Barriere-Mechanik. Er versucht, die fehlenden Effekte zu kompensieren und erwägt sogar, die 'Quacksruhne' im Hardcore-Modus für Gold zu erhandeln, um den Build zu vervollständigen und dessen Funktionalität zu prüfen.
[Drops] Wird heute besser? PoE2 NEWS
6.216
02:15

Path of Exile 2: Diskussion um Druiden-Gameplay und neue Endgame-Mechaniken

Die jüngste Vorstellung von Path of Exile 2 löste unterschiedliche Meinungen aus. Das gezeigte Druiden-Gameplay, insbesondere die Langsamkeit und Kombo-Abhängigkeit, stieß auf Kritik. Im Gegensatz dazu wurden die neuen Endgame-Mechaniken, die an 'Incursions' erinnern und das Bauen von Tempeln sowie die 'Double Corruption' von Items ermöglichen, positiv aufgenommen. Diese Neuerungen versprechen interaktive und spannende Herausforderungen, die die Community ansprechen könnten.