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WILD WEST zu 75% FERTIG - ACHTERBAHN &…
05:39

Craft Attack: Achterbahn und Boost-Tower in Arbeit

Die große Achterbahn im Craft-Attack-Universum ist zu 75 % fertiggestellt. Sie erhält einen Looping und wird mit optisch ansprechenden Blöcken versehen. Parallel dazu wird ein neuer Boost-Tower entwickelt. Dieser soll mithilfe von Windcharges Spieler in Minecarts katapultieren. Die Technik wird getestet und durch Glasscheiben für eine stabile Führung ergänzt. Ziel ist ein faszinierender 'Windy Ride' bis in große Höhen.
WILD WEST zu 75% FERTIG - ACHTERBAHN &…
04:49

Minecraft-Achterbahn fast fertiggestellt mit spektakulärer Strecke

Die Konstruktion der Holzachterbahn wurde weitgehend abgeschlossen. Es wurden Looping, Dropdown-Schächte und animierte Show-Effekte integriert. Ein Förderband transportiert Gold-Items sichtbar zu einem 'Crusher'. Der letzte Feinschliff wird derzeit vollzogen.
WILD WEST zu 85% FERTIG - ACHTERBAHN &…
07:57

85% Wild West-Achterbahn fertiggestellt

Der Bau der Holzachterbahn im Wild West-Bereich des Projekts Craft Attack erreicht einen Fertigstellungsgrad von 85%. Die Planung und Umsetzung von Design, Technik und Sicherheitsmechanismen wurden optimiert. Eine erfolgreiche Testfahrt mit positiver Resonance absolviert.
NEUE GAMES im WILD WILD WEST ! Craft At…
05:36

Minecraft-Projekte: Attraktionen und Kooperationen im Fokus

Es wurden Pläne für neue Wild-West-Spiele wie ein Sheriff-Schießspiel mit Bögen und ein Entenangeln vorgestellt. Es wurde mit CastCrafter eine Kooperation durchgeführt, im Zuge derer neue Spielkonzepte wie ein Tower-Defense-Spiel im Haunted Forest entwickelt wurden. Die technische Umsetzung sowie die optische Gestaltung der Spiele mit Redstone und speziellen Blöcken wurden besprochen.
NEUE GAMES im WILD WILD WEST ! Craft At…
06:15

Neues Wild-West-Game im Freizeitpark geplant

Im Craft-Adventure-Park wird ein neues Wild-West-Game konzipiert. Das Spiel wird als Rittattraktion mit dem Bow realisiert. Spieler müssen dabei Ziele in einer Mini-Westernstadt treffen. Der Bau des Spiels läuft parallel zu der bereits vorhandenen Achterbahn.
NEUE GAMES im WILD WILD WEST ! Craft At…
04:47

Minecraft-Bauprojekt für Craft Attack 13 gestartet

Ein neues Projekt für Craft Attack 13 startet mit der Konzeption einer Wild-West-Geisterstadt. Das Design soll bewusst farblos sein, um einen Schwarz-Weiß-Film-Look zu erzeugen. Als erstes Projekt wird eine Achterbahn mit Vanilla-Redstone gebaut. Die Konstruktion ist vollständig funktional und im Stream einer Bewertung durch die Zuschauer unterzogen worden.
FROHE WEIHNACHTEN - Weiter gehts im BES…
08:15

Großattraktion Geisterstadt Sheriff-Ride entsteht

Ein Sheriff-Ride in einer Geisterstadt wird als neues Spielkonzept für CraftAttack 13 entwickelt. Spieler sitzen auf einem Schwein und zielen auf Ziele. Ein optimiertes Redstone-System steuert die Geschwindigkeit und das Halten der Ziele, um das Zielen zu ermöglichen. Das Ziel ist eine vollständig immersive Attraktion mit einem späteren Bossfight.
FROHES NEUES JAHR 2026 - Erster STREAM…
04:03

Neues Jahr 2026: Erster Stream & neues Spiel vorgestellt

Es wurde der erste Stream des Jahres 2026 abgehalten. Dabei wurde Craft Attack bis zum Kupfergolem-Update ausgesetzt. Hauptaugenmerk liegt auf der Masterarbeit. Ein neues Spiel namens 'Star Rupture' wurde im Multiplayer ausprobiert und dabei erstmals vorgestellt.
KUPFER GOLEM UPDATE in CRAFT ATTACK 13…
05:29

Kupfer-Golems in Craft Attack 13 getestet

Das neue Update für Craft Attack 13 brachte die Kupfer-Golems mit sich, die für den Transport von Ressourcen im Lagersystem vorgesehen waren. Geplant war die Zuweisung von Punkten des Interesses, die die Golems anleiten sollten. In der Praxis zeigten sich jedoch erhebliche Schwächen in der Pfadfindung und der Zuverlässigkeit der Golems.
KUPFER GOLEM UPDATE in CRAFT ATTACK 13…
06:20

Entwicklung eines Kupfer-Golem-Systems

Es wurde ein System zur automatischen Zielzählung für einen Kupfer-Golem entwickelt. Targets erhielten eindeutige binäre Codes, die durch Observer und Komparatoren verarbeitet werden. Für Sonderziele, die doppelt getriggert werden, wurde ein Flip-Flop als Schaltmechanismus eingebaut. Nach finalen Tests wurde die Funktion des gesamten Schaltkreises als erfolgreich bestätigt.
CRAFT ATTACK 13 (mit Kupfergolems) ! Di…
05:09

Kupfergolems sortieren Banners in Minigame

Ein neues technisch aufwendiges Bogen-Minigame entsteht im Freizeitpark. Spieler schießen auf Targets, deren Treffer ein Redstone-System zählt. Das Ergebnis soll anschließend durch farbige Banner angezeigt werden. Kupfergolems übernehmen die Sortierung dieser Banner.
CRAFT ATTACK 13 (mit Kupfergolems!) ! D…
02:22

Attraktion in Minecraft entwickelt: Schwein-Spiel und Sortier-Golem

Es wurde eine neue Attraktion in Minecraft konzipiert. Ein spielergesteuertes Schwein fährt auf einer Strecke, wobei Ziele mit einem Bogen getroffen werden müssen. Für die Punkteaufzeichnung wurde ein Redstone-System integriert. Ein Kupfergolem wurde zur optimierten Sortierung von Gegenständen automatisiert.
CRAFT ATTACK 13 (mit Kupfergolems!) ! D…
02:57

Freizeitpark-Erweiterung mit Bogen-Attraktion in Arbeit

Im Minecraft-Freizeitpark wird eine neue Attraktion namens 'Target City' konzipiert. Das Bogen-Minigame basiert auf einer komplexen Redstone-Technik, die mittels Kupfergolems die Treffer präzise auswertet. Gleichzeitig wird an einer Wild-West-Übersichtskarte im Pixel-Style gearbeitet, um den Spielern Orientierung zu bieten. Nach einem Design-Entwurf wird nun die genaue Punkteverteilung und die Umgebung gestaltet.
STARRUPTURE - Der Planet, auf dem die S…
03:42

Sonneneruption zwingt zum Rückzug in die Basis

Eine massive Sonneneruption erfasst den Planeten und zwingt die Spieler zum sofortigen Rückzug in ihre Basis. Dort wird Schutz gesucht, während der Storm tobt. Nach der Katastrophe zeigt sich, dass der Planet sich regeneriert: Das Gras wächst nach und die Flora erneuert sich, was die detaillierte Welt des Spiels unterstreicht.
Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu ver…
05:24

Timberborn: Kolonie baut Wassersystem für die Zukunft

Ein Großprojekt zur Sicherung der Wasserversorgung wurde abgeschlossen. Es wurde ein neuer Staudamm errichtet und ein umfassendes Wassermanagementsystem in Betrieb genommen. Dieses System ist darauf ausgelegt, zukünftige Dürren zu überbrücken und eine stabile Infrastruktur für die Biber zu gewährleisten.
Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu ver…
02:48

Timberborn: PUMPIS-Revolution zur Rettung der Welt

In Timberborn haben die Biber der Kolonie PUMPIS ein ehrgeiziges Ziel: die Bewältigung einer ausgestorbenen Welt durch die Schaffung eines permanenten Flusses. Geplant ist der Bau eines gigantischen Pumpwerks zur Bekämpfung von Dürren und Faulwasserfluten. Die Bauarbeiten an der gewaltigen Baustelle wurden aufgenommen, während parallel eine kritische Nahrungskrise abgewendet werden musste, um das Überleben der Kolonie zu sichern.
Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu ver…
02:31

Großes Timberborn-Projekt gestartet

In Timberborn wurde mit der Planung und dem Bau eines monumentalen Pumpwerks begonnen. Das Ziel ist, das Wassermanagement der Siedlung zu revolutionieren und eine stabile Energiequelle zu schaffen. Die Biber, liebevoll Pumpis genannt, arbeiten mit Hochdruck an den ersten Bauteilen.
Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu ver…
06:22

Timberborn: Kampf gegen die Dürre

Durch die Anlage eines künstlichen Flusses wird versucht, die Wasserversorgung der Kolonie sicherzustellen. Gleichzeitig wird mit großem Aufbau ein neues, mehrstufiges Lagersystem geschaffen, um Ressourcenmangel zu begegnen und die Siedlung für zukünftige Herausforderungen zu wappnen.