Neues Anno-Spiel im römischen Setting enthüllt
Es wurde ein neues Spiel der Anno-Reihe im antiken Rom Setting vorgestellt. Es wurde gezeigt, dass das Spiel modernisierte Mechaniken bietet, die auf Kritik an vorherigen Teilen eingehen. Ein flexibleres Bedürfnissystem und ein Radius-System für Produktionsgebäude sollen den Aufbau strategischer gestalten. Visuell wird ein realistischeres Stadtbild mit dynamischer Beleuchtung versprochen.
Nostalgie-Abend mit Anno 1404 angesichts 117-Verzögerung
Es wurde mit dem Spiel Anno 1404 begonnen, da das noch erscheinende Anno 117 noch nicht vorliegt. Der Fokus lag auf der Erkundung der Spielmechanik und der Atmosphäre des Klassikers, der trotz Verzögerung als zeitloser Genuss gilt.
10 Jahre Witcher 3 & Anno 117-Revealed
Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von Witcher 3 wurde über die Bedeutung des Spiels gesprochen. Die Experten betonten die nahtlose Open World und das herausragende Storytelling. Danach wurde das umfangreiche Gameplay von Anno 117 präsentiert. Der Fokus lag auf dem neuen Bedürfnissystem, dem Radius-Effekt der Gebäude und der organischeren Stadtplanung.
Plagiate, Klagen und neue Spiele-Pipeline
Bei Ubisoft sind die Einnahmen gesunken, weshalb der Fuss auf Open-World-Abenteuer und Service-Games gelegt wird. Ein Plagiatsvorwurf und eine Story-Klage belasten Bungie zusätzlich. Der Rechtsstreit zwischen Epic Games und Apple wurde eskaliert. Als Reaktion auf technische Aufnahmeprobleme wurde ein neuer Zweitkanal für Gameplay-Videos gestartet.
DCP-Gewinner im Fokus: Nordhold und Duck Detective gespielt
Es wurde über die im Deutschen Computerspielpreis ausgezeichneten Spiele berichtet. Ein Schwerpunkt lag auf 'Nordhold', einem anspruchsvollen Roguelike-Tower-Defense-Spiel, sowie auf dem Point-and-Click-Abenteuer 'Duck Detective'. Beide Titel wurden Probe gespielt und ihre Stärken analysiert.
DOOM: The Dark Ages im Test – Mittelalter meets böse Dämonen
Im Zeitalter des Feuers und des Verderbens wurde ein neues Action-Abenteuer entdeckt, das Elemente aus verschiedenen Serien vereint. Der Fokus liegt auf dynamischen Kämpfen, mit denen der Spieler gegen Dämonen antreten muss. Besonders überzeugen der Nahkampf und die Waffensysteme, die auch für Nicht-Shooter-Fans ansprechend sind. Die Kombination aus historischem Setting und actiongeladenem Gameplay schafft ein einzigartiges Spielerlebnis.
Clair Obscur: Akt 1 abgeschlossen – Turnier, Erkundung und überraschende Wendungen
In Clair Obscur wurde Akt 1 beendet. Ein Turnier mit wertvollen Belohnungen wurde bestritten, das Gestraldorf erkundet und optionale Aufgaben erledigt. Die Spielmechaniken und Charakterentwicklungen werden diskutiert. Unerwartete Ereignisse und Wendungen prägen den weiteren Verlauf der Geschichte.
Kooperation zwischen mauriceweber und 11-Bit studios
Es wurde eine Kooperation zwischen mauriceweber und 11-Bit studios etabliert. Dies führte dazu, dass ein Frostpunk 2-Livestream direkt auf der Steam-Seite des Spiels zu sehen war, nachdem es vorher aufgrund der Nutzung von Restream nicht möglich war. Der Streamer betonte, dass es sich um keine bezahlte Partnerschaft handelte, sondern aus Engagement für die Community geschah. Zudem wurde ein Gewinnspiel für Frostpunk-Grafikkarten angekündigt.
Denethors Herrschaft: Strategie und Kampf in Mittelerde
Die Herrschaft über Gondor wurde durch zahlreiche Herausforderungen geprüft, darunter familiäre Konflikte, Verrat seitens Verbündeter und militärische Bedrohungen. Trotz erheblicher Rückschläge, wie der Invasion durch Sauron und dem Verrat Galadriels, konnte eine erfolgreiche Gegenoffensive gestartet werden. In einem langwierigen Krieg wurden strategische Vorteile genutzt, Territorien zurück erobert und schließlich die Hauptfestung Barad-Dur eingenommen. Die Welt wurde von der Herrschaft des Bösen befreit und eine neue Ordnung etabliert.
Testlauf für Frostpunk 2 Steam-Stream erfolgreich
Es wurde ein Testlauf für einen Stream auf der Steam-Seite von Frostpunk 2 durchgeführt. Über Restream wurde eine simulierte Übertragung durchgeführt, um die für Donnerstag geplante Direkt-Übertragung vorzubereiten. Nach dem erfolgreichen Test kann der Stream nun ohne Bedenken am Donnerstag stattfinden.
MSI RTX 5080 Verlosung und Gaming-News der Woche
Für die aktuelle Verlosung wurde ein neues Regelwerk getestet, bei dem Gewinner nicht im exakten Moment der Ziehung anwesend sein müssen. Im Fokus der Gaming-News stand die Verschiebung von Grand Theft Auto 6 auf 2026 sowie der Gameplay-Deep-Dive zu Borderlands 4, der einen neuen Planeten und verbesserte Mechaniken zeigte.
Internationale Anerkennung für ein französisches Meisterwerk
Ein nationales Kulturerlebnis erhält über die Grenzen hinaus großen Zuspruch. Das französische Independent-Spiel wird international als herausragendes Werk gefeiert. Auffällig ist die besondere Wertschätzung durch höchste staatliche Ebene, was die kulturelle Bedeutung unterstreicht.
Tastatur-Verlosung & Gameplay-Festival im Fokus
Im Mittelpunkt stand die Verlosung einer Tastatur eines Sponsors, bei der ein neues Tool zur besseren Sichtbarkeit der Eintragungen eingesetzt wurde. Es wurde von einer persönlichen Reise nach Rom erzählt, bei der das Spiel Anno 117 gespielt wurde. Ein Steam-Festival stand im Fokus, bei dem Demos wie Zero Space und Nice Day for Fishing vorgestellt und gespielt wurden.
Indie-Hit dominiert Charts und Awards-Hype
Das Rollenspiel Claire Obscure hat den Markt im Sturm erobert. Das kleine französische Team von 30 Mitarbeitern verzeichnete nach dem Launch bereits 500.000 verkaufte Einheiten. Trotz des Wettbewerbs durch The Elder Scrolls: Oblivion Remaster erreichte das Spiel bei Metacritic die Höchstnote von 92 und damit Platz 1 der bestbewerteten Spiele des Jahres 2025. Mit seiner herausragenden Story, Grafik und insbesondere dem gefeierten Soundtrack wird das Spiel bereits als starker Kandidat für mehrere Preise bei den kommenden Game Awards gehandelt.
Claire Obscur: Expedition 33 – Spannende Story, taktische Kämpfe und neue Gefährten
Claire Obscur: Expedition 33 überzeugt mit einer fesselnden Geschichte, die sich um eine Gruppe von 33-Jährigen dreht, die eine Malerin aufhalten wollen. Taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und die Erkundung einer zerstörten Welt stehen im Fokus. Neue Charaktere schließen sich der Gruppe an, während der Streamer optionale Bosse bezwingt und die Spielmechaniken erkundet. Technische Feinheiten werden ebenfalls thematisiert.
JRPG mit exzellenter Bewertung vorgestellt
Ein neues JRPG erregte aufgrund seines einzigartigen Stils und hochkarätiger Sprecher Aufmerksamkeit. Mit einem Metacritic-Wert von 92 Punkten werden insbesondere die anspruchsvollen Kämpfe, die einzigartige Ästhetik und die fesselnde Story gelobt. Das Versprechen eines künstlerischen Indiespiels wurde dabei erfüllt.
Bethesda enthüllt Remaster von Oblivion
Es wurde eine überarbeitete Version des Klassikers The Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt. Das Projekt, das in enger Zusammenarbeit mit dem Entwickler Virtuous entstand, wurde quasi in die Unreal Engine 5 portiert und bietet neben hochauflösenden Texturen auch neu aufgenommene Dialoge und modernisierte Mechaniken.
Neues Star Wars-Taktikspiel angekündigt
Ein neues rundenbasiertes Taktikspiel mit dem Titel 'Star Wars Zero Company' wurde für das Jahr 2026 angekündigt. Das Spiel, entwickelt von Respawn Entertainment und Bit Reactor, soll eine neue Geschichte im Star Wars-Universum während der Klonkriege erzählen und dabei als taktischer Shooter mit dedizierten Charakteren und frei begehbarer Umgebung agieren.
Plötzlicher Wegfall des Deluxe-Zugangs bei Tempest Rising
Es wurde eine unangekündigte Änderung am Zugangsmodell des Spiels Tempest Rising vorgenommen. Der sogenannte Advanced Access, der den Erwerb der Deluxe Edition für einen Aufpreis notwendig machte, wurde über Nacht aus dem Spiel entfernt. Dies ermöglichte es allen Spielern, auch ohne den Aufpreis, die vollen Inhalte zu genießen. Diese Änderung wurde als positiv, jedoch auch als unglücklich für Vorbesteller der Deluxe-Version wahrgenommen.
Anno 117: Gebäude-Upgrades und Boni im Fokus
Es wurde die Funktionsweise der Gebäude-Upgrades in Anno 117 näher erläutert. Im Mittelpunkt standen die optionalen Bedürfniskategorien, von denen pro Kategorie nur eins erfüllt werden muss. Dies ermöglicht mehr spielerische Freiheit. Des Weiteren wurden die neuen Gebäude-Boni vorgestellt, die sowohl positive als auch negative Effekte auf die Umgebung haben und so neue strategische Abwägungen schaffen.
Sith-Schüler Drakon triumphiert im Civilization-Finale
Im Finale eines aufwendigen Civilization-Turniers mussten vier von Mentoren betreute Spieler um den Sieg kämpfen. Nach einem spannenden Verlauf stand am Ende Drakon als Sieger fest. Er konnte im Endspiel seinen Konkurrenten knapp hinter sich lassen und holte sich den ersten Platz.
Letzte Vorbereitungen für den Noob-Showdown
Es wurde das letzte Training mit einem Partner vor dem anstehenden Noob-Showdown absolviert. Im Fokus stand die Analyse der potenziellen Gegner und die Erarbeitung von Strategien. Eine proaktive Aufklärung wurde als unerlässlich für den Sieg im Turnier angesehen, da menschliche Gegner unberechenbar sind.
Neues Path of Exile 2-Update: Sieg trotz Rückschlag
Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Gestaltung eines Builds für die Jägerin-Klasse wurde ein mobiler Nahkampf-Ansatz mit Speer und Blutung als funktionierend identifiziert. Das Gameplay wird als agil und spaßig beschrieben, auch wenn Schwächen gegen bestimmte Boss-Mechaniken festgestellt wurden.
Nintendo USA Switch 2 Vorbestellungen verschoben
Es wurde bekannt gegeben, dass die Vorbestellungen für die Nintendo Switch 2 in den USA um zwei Monate verschoben werden. Der ursprüngliche Starttermin am 9. April wurde auf den 5. Juni verlegt. Grund sei die Bewertung der Auswirkungen der neu eingeführten Zölle durch die US-Regierung auf die Preisgestaltung der Konsole. In anderen Ländern finden die Vorbestellungen wie geplant statt.
Ziv VII Training für @dracon geplant
Es wurde ein Training zwischen den Spielern für das kommende Event arrangiert. Das Spiel wurde mit dem Fokus auf die schnelle Entfaltung einer starken Kavallerie gestartet. Strategische Entscheidungen bezüglich der Platzierung von Städten und der Priorisierung von Technologien standen im Vordergrund. Die Konfrontation mit Barbaren und der erste Kontakt zu einem Mitspieler bildeten die anfänglichen Herausforderungen.