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Dennsen86

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Donkey Kong Country Returns HD ! Sam &…
07:16

Gaming-Marathon: Donkey Kong und Sam & Max im Fokus

Der Tag im Gaming war von zwei Titeln geprägt. Man begann mit dem anspruchsvollen Donkey Kong Country Returns HD, bei dem der Bonus-Goldene Tempel im Mittelpunkt stand. Anschließend wurde der Wechsel vollzogen zu dem humorvollen Adventure Sam & Max, dessen knifflige Rätsel und unlogische Puzzles für Frustration sorgten.
God Of War 2 beenden (Mein erstes mal)…
06:18

Action-Adventure-Doppel: 'God of War 2' Finale & 'Maximo' Debüt auf PS2

Ein spannendes Spielerlebnis neigt sich dem Ende, während 'God of War 2' abgeschlossen wird. Direkt im Anschluss wird 'Maximo' auf der PlayStation 2 erkundet. Erwartet werden actiongeladene Kämpfe, herausfordernde Rätsel und ein nostalgischer Trip in die Welt der PS2-Klassiker. Ein erster Eindruck von 'Maximo' wird gewonnen.
Donkey Kong Country Returns HD - 100% s…
07:04

Donkey Kong, Sam & Max, Zelda: Herausforderungen und Retro-Spaß

Zuerst wurden in Donkey Kong Country Returns HD alle Sammelgegenstände gejagt. Danach gab es ein Wiedersehen mit Sam & Max und deren skurrilen Fällen. Abschließend fand ein packendes Zelda: A Link to the Past-Rennen statt, bei dem die Teilnehmer ihr Können unter Beweis stellten.
Freitags ist ja jetzt immer Stream-frei…
05:55

Zelda-Run mit Hindernissen

Es wurde ein Gameplay-Zyklus von Zelda Ocarina of Time gestartet. Die geplante Vorgehensweise sah das gezielte Ansteuern von Dungeons vor. Aufgrund der im Randomizer verteilten Items stieß der Vorgang jedoch auf anhaltende Blockaden. Besonders der Spirit- und der Water Temple erwiesen sich als unüberwindbare Hindernisse, da die benötigten Ausrüstungsgegenstände nicht gefunden werden konnten. Der Vorgang wurde aufgrund der frustrierenden Spielmechanik vorzeitig beendet.
Heros of Hammerwatch 2 - ma gucken wat…
08:01

Heroes of Hammerwatch 2: Erfahrungen mit dem neuen Titel

Es wurde eine erste Erkundung des Spiels Heroes of Hammerwatch 2 unternommen. Während des Vorgangs wurden die Mechaniken und das visuelle Design der Level bewertet. Besonders das kreative Level-Design und die eingebauten Gagen wurden positiv hervorgehoben.
Sam & Max ! Mario Party mit der Communi…
06:49

Abenteuer in Sam & Max und Zelda ALTTPR

In einem Point & Click-Abenteuer wurden komplexe Rätsel gelöst, um eine Yeti-Party zu betreten. Parallel dazu wurde eine anspruchsvolle Community-Race in Zelda A Link to the the Past absolviert, bei der strategische Entscheidungen über Sieg oder Niederlage entschieden. Die Veranstaltung bot abwechslungsreiche spielerische Momente.
Discworld (Mein erstes mal) ! God of Wa…
07:00

Abenteuer in der Scheibenwelt: Rätsel in Discworld gelöst

Es wurde die Erkundung der Spielwelt von Discworld fortgesetzt. Dabei konnte ein zentrales Rätsel, das Fangen des Kobolds, durch die Kombination von Banane und einer Angel aus einem Wurm gelöst werden. Der Streamer zeigt sich von der großen, von Anfang an zugänglichen Welt begeistert und lobt die logische Rätselgestaltung.
God of War 3 ! Discworld ! Zelda ALTTPR…
06:57

God of War 3: Das Götterdrama im Fokus

Es wurde das dramatische Finale von God of War 3 absolviert. Der Fokus lag auf dem finalen Kampf gegen Zeus und der umstrittenen Szene mit der Büchse der Pandora. Nach Abschluss des Spiels wurde die gesamte Erfahrung reflektiert und mit den neueren Teilen der Serie verglichen.
[Retro-Mittwoch am Donnerstag] Maximo (…
02:14

Maximo-Session auf der PS2 erfolgreich gestartet

Es wurde ein Spiel auf einer alten Konsole gestartet. Der Protagonist und die Steuerung wurden vorgestellt. Die Grundlagen wie Springen und Schlagen wurden getestet. Münzen und Upgrades wurden im ersten Level gesammelt. Das Spiel überzeugte durch Optik und Flüssigkeit, störend waren die starren Kameraperspektiven.
DAS GROßE MARIO PARTY EVENT mit @tazzdi…
08:23

Großes Mario Party-Jamboree mit @tazzdingo, @socaberg und @nayfal

Bei dem Event, das mehrere Stunden dauerte, traten die Spieler in einem intensiven Wettbewerb gegeneinander an. Es wurden klassische Mario Party-Mechaniken wie das Sammeln von Sternen und Münzen sowie die Teilnahme an Minispielen genutzt. Die Strategien und der Einsatz von Items bestimmten den Verlauf des Spiels, wobei sich auch kurzlebige Allianzen bildeten.
SMW Hacks: Simpatico ! Tunic anfangen !…
07:00

Erfahrung mit SMW-Hack 'Simpatico' und Strafspiel Tunic

Es wurde der als ultra-gelobt beschriebene Super Mario World Hack 'Simpatico' getestet. Nach anfänglicher Verwirrung über eine komplexe Geistertausch-Mechanik wurde der Bosskampf als absolut genial und eines der besten Erlebnisse in einem SMW-Hack bezeichnet. Um eine Gamer-Lizenz zu unterstreichen, wurde als Strafspiel für ein nicht erkanntes Spiel 'Tunic' begonnen.
Impro-Stream aus Hamburg. Bisschen Gues…
02:47

Improvisierter Stream mit Spielrätselevent und Zelda-Dungeon

Es wurde ein spontaner Stream von Hamburg aus durchgeführt. Der Fokus lag auf einem Ratespiel für identifizierte Spiele und dem Abenteuer in 'Zelda: Dungeons of Infinity'. Das Spiel wurde positiv bewertet und für Zuschauer empfohlen. Für den Folgetag wurde eine weitere Veranstaltung angekündigt.
Impro-Stream aus Hamburg - Zelda: Dunge…
02:55

Ein Impro-Abend in Hamburg mit The Legend of Zelda

Es wurde in Hamburg eine Partie des Spiels The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity aufgenommen. Der Fokus lag auf einer gesteigerten Monsteranzahl, um die zusätzliche Schwierigkeit zu testen. Während des Spiels wurde ein Fluch aktiviert, der das Sammeln von Herzen unmöglich machte.
[Retro-Mittwoch] Herr Der Ringe: Rückke…
06:06

Technische Pannen trüben Retro-Abend

Zu Beginn wurde mit erheblichen technischen Schwierigkeiten gekämpft, die für eine Verzögerung sorgten. Nachdem diese behoben waren, wurde das Gameplay aufgenommen. Der Fokus lag auf den Herausforderungen des Spiels, dessen hohe Schwierigkeit und das System der Charakter-Entwicklung.
[Retro-Mittwoch] Maximo beenden // Herr…
01:08

Maximo-Session vorzeitig abgebrochen

Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Spiel Maximo verschlechterte sich die Situation stetig. Die Frustration über das Gameplay stieg an. Ein plötzlicher Ausfall der Konsole, vermutlich durch Überhitzung, beendete das Vorhaben jedoch vorzeitig, wodurch eine Fortsetzung nicht möglich war.
Tunic ! 19H: Discworld ! 21H: Zelda ALT…
06:57

Abenteuer in Tunic, Discworld und Zelda-Race

Es wurde eine weite Reise durch verschiedene Spielwelten unternommen. In Tunic wurde ein entscheidendes Item gefunden, das den weiteren Fortschritt ermöglichte. Im Kontrast dazu standen die frustrierenden Rätsel in Discworld, die den Spielfluss stark beeinträchtigten. Den Abschluss bildete ein Rennen im Zelda A Link to the the Past Randomizer, bei dem das Finden der Flöte ein besonderes Ereignis war.
Monsterhunter Beta - REIN DAHoly EMP B&J
04:14

Monster Hunter Wilds: Charaktererstellung und Waffen im Fokus

Ein wesentlicher Teil der Beta-Erfahrung widmete sich der umfassenden Gestaltung des eigenen Avatars, wobei auf Optionen wie Hautfarbe, Bart und Nase eingegangen wurde. Der Fokus lag jedoch auch auf der ausgiebigen Analyse der Waffen. Hierbei wurde der tanzende Stil des Schwertes, die wuchtigen Angriffe des Hammers und die flexible Morph-Axt getestet. Besonders das neu integrierte Training wurde gelobt, um Moves und Kombos jeder Waffe zu erlernen.
Monsterhunter Wilds (Beta) ! Zelda ALTT…
02:33

Schwierige Monsterhunter Wilds Beta und Zelda-Race-Verlauf

Die Testphase von Monsterhunter Wilds gestaltete sich als äußerst fordernd und wurde als „schwerstes Drecksgame“ beschrieben. Besonders der Solo-Modus erwies sich als eine große Herausforderung. Im Zelda-Race hingegen wurde eine offensive Taktik angewendet, die jedoch zu einem Rückschlag in der Spielprogression führte und eine Anpassung der Route erforderte.
SMW Hacks: Simpatico ! Tunic ! Zelda AL…
01:55

Erneutes Zocken: Spielvergnügen trotz anfänglicher Schwierigkeiten

Es wurde erneut das Joypad in die Hand genommen. Zunächst traten unerwartete technische Störungen auf, die den Anfang erschwerten. Dennoch standen schnell neue Spiele im Fokus. Es wurde über Spieltiefe und Waffenmechaniken diskutiert und das Vergnügen am Entdecken unterstrichen. Die anfänglichen Hürden konnten den positiven Verlauf nicht trüben.
SMW Hacks: Simpatico ! Tunic ! Zelda AL…
02:38

Gemeinsames Gaming trotz technischer Hürden

Es wurde ein Abend mit gemeinsamen Gaming-Sessions veranstaltet. Ein Highlight war die Bewältigung anspruchsvoller Level in einem Zelda-Hack, der für seine Kreativität gelobt wurde. Der Abend stand jedoch im Zeichen von massiven technischen Problemen, die eine reibungslose Übertragung unmöglich machten und den Fokus auf das Gameplay erschwerten.
Tunic weiterspielen ! Discworld beenden…
06:54

TUNIC, Discworld & Zelda: Abwechslungsreiche Gaming-Erlebnisse mit Herausforderungen

Es werden Welten in TUNIC erkundet, kryptische Hinweise entschlüsselt und Bosskämpfe bestritten. In Discworld gibt es Fortschritte durch die Nutzung von Komplettlösungen. Ein Zelda ALTTPR Community Race wird mit einer Pechsträhne und notwendigen Strategieanpassungen konfrontiert.
Tunic ! Neues P&C Projekt: Bud Tucker i…
07:00

Tunic und Zelda Race im gaming-Abend

Es wurde der Versuch unternommen, die Open-World von Tunic zu erkunden. Anschließend fand ein Community-Race im Zelda ALTTPR statt, das mit erheblichem Frust endete. Der Fokus lag auf Kooperationen mit der Community und der Erkundung von Point & Click Adventures.
Sony State of Play schauen ! Holy EMP B…
01:13

Sony State of Play: Ankündigungen, Kritik und persönliche Eindrücke

Die jüngste Sony State of Play bot Einblicke in kommende PlayStation Plus Updates und präsentierte neue Spiele. Neben der Vorstellung von Neuheiten gab es auch kritische Stimmen zu Trailern und Ankündigungen. Persönliche Eindrücke und eine Analyse der gezeigten Inhalte runden das Bild ab.
[Retro-Mittwoch] HDR - Die Rückkehr des…
05:30

HD-Retro-Spiel Sly Cooper erfolgreich gestartet

Es wurde das Spiel Sly Cooper für HD-Retro-Systeme erfolgreich gestartet. Nach technischen Anlaufschwierigkeiten wurde das erste Level erkundet und Flaschen als Sammelobjekte gesammelt. Die Steuerung wurde gewöhnungsbedürftig beschrieben, jedoch als charmant empfunden. Das Gameplay bietet Upgrade-Systeme und verschiedene Welten.
Zelda Dungeon of Infinity ! PnC: Bud Tu…
06:14

Zelda-Dungeon meistert mit neuem Equipment

Es wurde das Spiel Zelda: Dungeon of Infinity erfolgreich beendet. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Kauf von Ausrüstung, um die Herausforderungen zu meistern. Anschließend wurde der Wechsel zu dem Point-and-Click-Adventure Bud Tucker vollzogen, bei dem das Finden von Kombinationen für die Rätsellösung im Vordergrund stand.