Gefecht um Bunker und exotischer Whisky
Es wurde ein hartes Gefecht um einen Bunker beendet, bei dem der Gegner mit taktischen Mitteln wie Senfgas und präzisen Schüssen bezwungen werden konnte. Als kulinarische Abwechslung wurde währenddessen ein ungewöhnlicher Single Malt aus Neuseeland verkostet, dessen rauchiger Geschmack an Räucherschinken erinnerte.
Komplott im Zug aufgedeckt: Der Mörder gestellt
Ein Komplott wurde im Zug aufgedeckt und der Mörder letztendlich überführt. Nachdem Arthur Ackermann als Täter enttarnt wurde, enthüllte das Testament Lady Unterwalds als eigentlichen Schlüssel zur Auflösung des Falls. Die Geschichte ist jedoch noch nicht beendet, denn eine neue Agentin mit einem eigenen Auftrag taucht auf.
Historische Spiele-Perlen für 2025 im Überblick
Es wurde ein umfassender Ausblick auf historische Spiele für 2025 präsentiert. Die Auswahl reicht von modernen Titeln wie Hollywood Animal über mittelalterliche Königreiche in Yes, Your Grace: Snowfall bis hin zu antiken Simulationen, die den Wiederaufbau von Pompeji ermöglichen. Für Fans komplexer Strategiespiele wird das anstehende Europa Universalis 5 besonders mit Spannung erwartet.
Ermittlungen im Zugmordfall
Im Point-and-Click-Adventure 'Locomotive' muss ein Anwalt einen Mordfall im Zug aufklären. Arthur A. Ackermann ermittelt im Tod von Lady Unterwald. Er sammelt Hinweise und befragt Verdächtige, um den Mörder zu fassen und das Testament sicherzustellen.
Jagged Alliance 3: Taktik, Trümmer und Whisky am Abend
Es wurde eine Mischung aus Taktikgenuss und reiner Entspannung geboten. Höhepunkt des Abends war die Vertiefung in Jagged Alliance 3, bei der riskante Angriffe und heikle Logistikplanungen für das Team unumgänglich waren. Parallel dazu wurde ein exklusiver Whisky verkostet.
Civilization VII im Fokus: Diplomatie, Handel und Krisen
Es wurde das neue Strategiespiel Civilization VII vorgestellt. Im Mittelpunkt standen das komplexe Handelssystem und das Verhalten von Ressourcen. Zudem wurde die Stadtplanung erläutert, die sich durch Zeitalterwechsel verändert. Jedes Zeitalter endet mit einer spezifischen Krise, die den Spieler fordert.