Civilization VII: Multiplayer-Partie mit PietSmiet, Steinwallen und RangerArea
In einer Multiplayer-Runde von Civilization VII erleben PietSmiet, Steinwallen und RangerArea anfängliche technische Herausforderungen, die zu einem Neustart führen. Im Laufe des Spiels diskutieren sie Strategien, erkunden Zivilisationen, führen Kriege und betreiben Diplomatie. Es kommt zu Desyncs, Barbarenangriffen und diplomatischen Spannungen. Am Ende gibt es einen überraschenden Sieg.
Kingdom Come: Deliverance II - Savegame weg! Was nun im Mittelalter?
Ein verlorenes Savegame in Kingdom Come: Deliverance II zwingt zu neuen Wegen. Der Fokus liegt auf Schmiedearbeiten, der Verbesserung der Ausrüstung und dem Handel. Quests werden neu angegangen, während die Suche nach dem Hund und Interaktionen mit NPCs im Dorf im Vordergrund stehen. Es folgen Diskussionen über Spielmechaniken und zukünftige Pläne.
Civ 7 & Avowed im Fokus: Diskussionen, Kritik und erste Eindrücke zum Rollenspiel
In einer ausführlichen Diskussion analysieren Maurice Weber, @steinwallen, @rangerarea und @writing_bull Civilization 7. Dabei werden sowohl positive Aspekte als auch Kritikpunkte wie Preispolitik, UI-Mängel und Balancing-Probleme thematisiert. Anschließend folgt ein erster Einblick in Avowed, inklusive Charaktererstellung, Gameplay-Szenen und ersten Eindrücken zum Kampfsystem.
mauriceweber: Abstimmung über Kingdom Come 2, Civ 7 oder Avowed
mauriceweber spricht über die Vor- und Nachteile von Kingdom Come 2, Civilization 7 und Avowed, um eine fundierte Kaufentscheidung zu ermöglichen. Ein Highlight ist die Verlosung eines Honor Magic 7 Pro, präsentiert in Partnerschaft mit Honor. Außerdem werden Einblicke in Avowed gegeben, inklusive Gameplay-Mechaniken und Charakterentwicklung.
Abenteuer in Kingdom Come: Deliverance - Quests, Kämpfe und mittelalterlicher Alltag
Die Reise durch Kingdom Come: Deliverance führt durch gefährliche Banditenlager und friedliche Dörfer. Schmiede dein eigenes Schicksal, handle mit Waren, meistere die Alchemie und stelle dich unerwarteten Herausforderungen in einer fesselnden mittelalterlichen Welt.
Ehren-Heinrichs Abenteuer: Mittelalterliche Intrigen, Diebstahl und fragwürdige Gestalten
Ehren-Heinrichs Reise führt ihn durch ein mittelalterliches Schurkennest, wo er sich mit Diebeskunst, Faustkämpfen und dunklen Ratschlägen auseinandersetzt. Er interagiert mit einer Wahrsagerin, experimentiert mit Alchemie und kämpft gegen Banditen, während er Quests abschließt und seine Fähigkeiten verbessert. Eine neue PC-Linie von Maurice Weber in Kooperation mit GameStar wird vorgestellt.
Steam Next Fest: Demos im Fokus, Avowed-Diskussion und 'Yes, Your Grace'-Gameplay
Die neuesten Demos des Steam Next Fest stehen im Mittelpunkt, mit ausführlichem Gameplay zu 'Yes, Your Grace: Snowfall', inklusive Entscheidungen und Konsequenzen im Königreichsmanagement. Des Weiteren werden Avowed und mögliche PC-Upgrades thematisiert. Eine Abstimmung entscheidet über die nächste Demo, wobei Gothic Remake, Solasta 2 und Game of Thrones Kingsroad zur Auswahl stehen.
Gaming-Exzesse: Psychologische Tricks, Suchtgefahren & Regulierung im Fokus
Der Beitrag analysiert, wie Spieleentwickler psychologische Tricks und 'Dark Patterns' nutzen, um Spieler zu hohen Ausgaben zu bewegen. Es werden Suchtgefahren und Präventionsansätze diskutiert, sowie die Rolle von Forschung, Regulierung und gesellschaftlicher Verantwortung beleuchtet. Abschließend werden Hilfsangebote und Therapieansätze für Spielsüchtige vorgestellt.
Monster Hunter Wilds: Steam-Reviews, PC-Performance, Gameplay & Kooperation
Die Sendung behandelte Steam-Reviews und PC-Performance von Monster Hunter Wilds. Es gab Gameplay-Eindrücke, Einblicke in die Charaktererstellung und die Ankündigung einer Kooperation mit GameStar inklusive einer Verlosung. Zudem wurde über Features und Gameplay von Anno 117 spekuliert.
Ukraine-Hilfe & Gaming-News: Spendenaktion für United24 und Einblicke in Anno 117
Eine spontane Spendenaktion sammelte Gelder für United24 und die Initiative United24. In den Gaming-News wurde die Schließung von Monolith Studios und andere Warner Bros. Studios thematisiert, sowie der Erfolg von Monster Hunter. Zudem gab es Diskussionen um Siedler 2 und Managemententscheidungen in der Gaming-Industrie.
Clair Obscur: Expedition 33 - Spieler erleben erste Einblicke in das RPG
Spieler konnten erstmals Clair Obscur: Expedition 33 anspielen. Die ersten Eindrücke umfassen Einblicke in die Story, das Kampfsystem und die Charakterentwicklung. Auch die Erkundung der Welt und erste Rätsel standen im Fokus. Erste Herausforderungen und moralische Fragen wurden aufgeworfen.
Age of Mythology: Chinesische Zivilisation erobert das Schlachtfeld!
Die neue Kampagne in Age of Mythology führt das chinesische Volk ein, mit einzigartigen Einheiten, Gebäuden und Gottheiten. Spieler müssen strategische Meisterleistungen vollbringen, um in den Schlachten zu bestehen und die Herausforderungen der neuen Zivilisation zu meistern. Entdecke die chinesische Mythologie und erlebe packende Gefechte.
Multiplayer-Schlachten: PietSmiet, Bonjwa & Maxim im epischen Age of Mythology
PietSmiet, Bonjwa und Maxim liefern sich packende Multiplayer-Schlachten in Age of Mythology. Von ersten Bündnissen bis zu unerwarteten Verraten, der Einsatz der 'perfekten Welle' sorgt für Eskalation. Diskussionen über Spielstrategien, Teamdynamik und zukünftige Zusammenkünfte runden das Erlebnis ab.
Neues Spiel 'Split Fiction': Gameplay, Koop-Action & Systemkritik im Überblick
Bei mauriceweber wurde das neue Spiel 'Split Fiction' vorgestellt. Von ersten Spielszenen und Charakterauswahl bis hin zu wilden Jump'n'Run-Passagen und Bosskämpfen, bietet das Spiel innovative Mechaniken, Cyber-Ninjas und humorvolle Systemkritik. Kooperative Herausforderungen und narrative Elemente runden das Spielerlebnis ab.
Civ-Gipfel 2025: Fünf Kontrahenten kämpfen um die Vorherrschaft in Civilization VII
Der Civ-Gipfel 2025 unter der Leitung von Maurice Weber versammelt fünf versierte Civilization VII-Spieler. Chiara, Steinwallen, Julius und Nils stellen sich der Herausforderung. Die Spieler nutzen Diplomatie, Kriegsführung und ausgeklügelte Strategien, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Von Bündnissen bis zu Kriegserklärungen ist alles dabei, um die Vorherrschaft zu erlangen.
Gaming-Industrie: Crunch, toxische Arbeitskultur und sexuelle Belästigung im Fokus
Die Gaming-Industrie steht wegen ihrer Arbeitsbedingungen in der Kritik. Eine neue Dokumentation wirft ein Schlaglicht auf Crunch-Kultur, toxische Umgebungen und Fälle von sexueller Belästigung. Ehemalige Mitarbeiter berichten über ihre Erfahrungen und die Auswirkungen auf ihr Leben. Auch die Rolle von Führungskräften wird beleuchtet.
Ubisoft: Tencent-Deal sichert Zukunft, doch interne Zweifel bleiben
Ubisoft hat durch eine bedeutende Investition von Tencent finanzielle Rückendeckung erhalten. Während dies kurzfristig die Zukunft des Unternehmens sichert, gibt es interne Stimmen, die die zunehmende Kontrolle durch Tencent und die potenziellen Folgen für die Unternehmenskultur und strategische Ausrichtung kritisch sehen. Analysten bewerten die Partnerschaft unterschiedlich, wobei sowohl Chancen als auch Risiken betont werden. Auch das Spiel Foundation wird behandelt.
Dracon lernt Civilization VI: Strategien gegen Steinwallen, Ranger & WB
In einer intensiven Coaching-Session lernt Dracon, wie er seine Civilization VI-Strategien optimieren kann. Ziel ist es, gegen die erfahrenen Spieler Steinwallen, Ranger und WB erfolgreicher zu sein. Dabei werden verschiedene Aspekte wie Diplomatie, Stadtplanung, militärische Taktiken und Ressourcenverteilung analysiert und angepasst, um zukünftige Konflikte besser zu meistern.
Civilization VII: Maurice Weber trainiert Drakon für zukünftige Herausforderungen
In einer Civilization VII-Session trainiert Maurice Weber Drakon, um ihn für zukünftige Herausforderungen zu wappnen. Die Schwerpunkte liegen auf strategischer Stadtplanung, effizientem Ressourcenmanagement und kluger Diplomatie. Ziel ist es, Drakon die Fähigkeiten zu vermitteln, um gegen Rivalen wie Steinwallen, Ranger und WB erfolgreich zu bestehen und die Spielmechaniken zu meistern.
Warhorse-Gast spricht über Kingdom Come Deliverance 2 & Spiele-PR
Ein Gast von Warhorse Studios erörtert die Entwicklung von Kingdom Come Deliverance 2, von den Anfängen bis zur organisierten Erfahrung. Themen sind PR-Strategien zur Aufrechterhaltung des Interesses, DLC-Planung, Community-Wünsche, Marketingansätze und kulturelle Unterschiede im Spielverhalten. Auch die Rolle von Schauspielern und regionale Tourismusinitiativen werden beleuchtet.
Path of Exile 2: Mauriceweber testet Jägerin mit Balancing-Diskussionen
Mauriceweber spielt Path of Exile 2 und testet die Jägerin. Balancing-Probleme und Build-Optimierungen stehen im Fokus. Es wird mit verschiedenen Skills experimentiert, um einen effektiven Spielstil zu finden. Ein Gratiswochenende wurde erwähnt. Chris stirbt im Hardcore-Modus, während Mauriceweber den Grafen besiegt.
Civilization VI: Drakon trainiert Strategien vor dem Noob-Showdown
Drakon trainiert Civilization VI vor dem Noob-Showdown. Technische Schwierigkeiten zwingen zu Planänderungen, doch der Fokus bleibt auf Strategie. Er analysiert Gegner, optimiert Ressourcen und plant Expansionen. Der Streamer gibt Tipps zu Taktik, Bündnissen und dem Umgang mit Risiken. Abschließend werden die Erfahrungen aus dem Training und die Vorfreude auf das Turnier geteilt.
Civilization VII: Drakon kämpft im Turnierfinale um den Sieg
Drakon, trainiert von mauriceweber, nimmt am Civilization VII Turnier teil. Strategie, Diplomatie und schnelle Klicks sind entscheidend, um gegen die anderen Schützlinge zu bestehen. Der Fokus liegt auf dem aggressiven Spielstil Drakons und den Herausforderungen, denen er sich stellen muss, um im Turnier erfolgreich zu sein.
Anno 117: Neue Details zu Bedürfnissen, Gebäude-Upgrades und modularem Bau
Anno 117 führt optionale Bedürfnisse und Gebäude-Boni ein, die das Gameplay erweitern. Spieler erhalten Boni durch Übererfüllung von Bedürfnissen. Das modulare System ermöglicht leichtere DLC-Erstellung. Gebäude-Buffs beeinflussen Attribute wie Einkommen und Gesundheit. Ein Blogeintrag gibt Einblicke in den modularen Schiffsbau.
Tempest Rising: Early Access für alle Editionen überraschend freigeschaltet
Tempest Rising überrascht mit freiem Early Access für alle Editionen. Dies führt zu Diskussionen über die Entwicklerentscheidung und den Vergleich mit dem erfolgreichen Last Epoch. Das Entwicklerstudio Slipgate Ironworks wird vorgestellt und die Vor- und Nachteile der aktuellen Situation beleuchtet. Ein Blick auf Path of Exile 2 und Titan Quest 2 rundet die Analyse ab.