Neue Basis und Raketenstart ins Ungewisse
Es wurde eine komplett überarbeitete Basis vorgestellt, die durch ihre holzfarbene Gestaltung und ein süßes oberirdisches Haus beeindruckt. Der Fokus lag auf dem Bau einer Tier-7-Rakete, um Zinkerz auf dem Neptun abzubauen und daraus Prosperity Shards herzustellen. Nach aufwendiger Materialbeschaffung und Automatisierung des Abbaus scheiterte der Startversuch jedoch abrupt durch einen Pilotenfehler.
Einzigartiges Spiel in Fokus: Aufbau auf neuem Planeten
Es wurde eine intensive Spielphase dokumentiert. Dabei wurde ein neuer Planet für ein Großprojekt erschlossen und die Basis erweitert. Der Fokus lag auf der Bewältigung von Logistik-Herausforderungen und der Planung einer zentralen Produktionsanlage zur Effizienzsteigerung.
Neues Projekt in Minecraft vorgestellt
Es wurde ein innovatives Radarsystem im Shopping District errichtet. Durch den Einsatz von Daylight-Night-Sensoren und einer synchronisierten Uhrenreihe kann ein Master-Signal erzeugt werden. Das System ermöglicht die Kodierung von Spielerpositionen, die durch Leuchten auf der Karte dargestellt werden. In einem Testlauf wurde die Funktionsfähigkeit des Systems erfolgreich demonstriert.
Auszeit vor großen Plänen: Game- und Stream-Zukunft
Es wurde eine längere Auszeit bekannt gegeben. Im Fokus steht nun ein Hauptberufliches Ausbauen der Streaming-Aktivitäten. Dazu wird ein Zwei-Rechner-Setup mit dediziertem Streaming-PC anvisiert. Für das Spiel Factorio wurden in der Zwischenzeit Atombomben entwickelt, die einen Vorteil im Gameplay versprechen.
Craft Attack 12: Radarsystem nimmt Form an – Kupferkabel verlegt
Das Craft Attack 12 Projekt schreitet voran: Der Bau des Radarsystems im Shopping District wird fortgesetzt. Nach der Installation des ersten Sensors erfolgte die Verlegung eines Kupferkabels. Ziel ist die Entwicklung eines komplexen Radarsystems mit Redstone-Technik und einem synchronisierten Datennetzwerk.