Training mit Varry: Analyse der LEC-Spiele
Bei einem Coaching wird Varrys Spielstil eingehend analysiert. Es werden Champion-Probleme, Elo-Sprünge und passives Verhalten thematisiert. Ein Fokus liegt auf der Verbesserung der Mid-Lane-Priorität. Parallel werden aktuelle Spiele der LEC im Detail beleuchtet, um taktische Fehler und Draft-Entscheidungen zu verstehen.
Kritik am League of Legends Matchmaking
Es wurde eine detaillierte Analyse des Matchmaking-Problems durchgeführt. Dabei wurde festgestellt, dass League Points und Matchmaking Rating auseinanderdriften. Die Kritik zielt darauf ab, dass die LP-Grenzen extrem gestiegen sind und das System Spieler zum Spielen zwingt, unabhängig von der tatsächlichen Leistung.
Neue ADC-Tierliste mit Varus an der Spitze
Die Bewertung der verschiedenen ADC-Champions hat ergeben, dass Varus momentan die klare Nummer eins ist. Seine Effektivität wird als so dominant angesehen, dass ihm ein eigenes S-Tier zugewiesen wurde. Dahinter folgen sehr solide und konsistente Picks wie Sivir, MF und Kai'Sa in der A-Tier. Schwächere Champions wie Ezreal und Viktor werden als in ihrer Daseinsberechtigung stark kritisiert und finden sich im untersten D-Tier wieder.
Aufstieg zum Rang Master in League of Legends
In mehreren intensiven Partien wurde der Rang 'Master' erkämpft. Dabei kamen ungewöhnliche Builds und Champions wie Milio und Varus zum Einsatz, deren Leistung kritisch hinterfragt wurde. Trotz einzelner Erfolge und dem Erreichen des Ziels wurde die spielerische Entwicklung und die aktuelle Meta intensiv reflektiert.
Analyse und Höhepunkte bei LEC-Spielen
Es wurde eine detaillierte Analyse der zweiten Spieltags der LEC Winter Split durchgeführt. Dabei konnte das Team Giant X gegen Lost Relics überzeugen, während KCB und Vitality in einem als hochwertig empfundenen Duell auftraten. Ein Highlight war ein seltener Back-to-Back Pentakill von Vitality.
Aufstieg in Master-Rang gelungen
Nach einer anspruchsvollen Session im League of Legends Ranked-Modus wurde das gesteckte Ziel, den Aufstieg in den Master-Rang, erreicht. Dies schließt eine Periode ab, die von frustrierenden Verlusten und unfairen Matchmaking-Situationen geprägt war. Die Stimmung nach dem erfolgreichen Spiel war daher geprägt von Erleichterung und der Bestätigung der eigenen Fähigkeiten.
Gemeinsames WoW-Dungeon-Erlebnis im Fokus
Bei einem Vorhaben wurde das Erlernen von Dungeons in World of Warcraft als Hauptziel verfolgt. Ein geplantes Zusammenspiel mit einem Partner fand aufgrund von Disconnect-Problemen jedoch nicht statt. Parallel wurden starke Schwankungen der Internetperformance festgestellt und analysiert, um die Ursachen zu finden.
Frustration mit Aphelios in League of Legends
Der Spieler schildert seine Erfahrungen mit dem League-of-Legends-Champion Aphelios. Nach mehreren verlorenen Spielen führt er die hohen Verluste auf die Schwäche des Champions in der aktuellen Meta zurück. Mobile Gegner machen ihm dabei zu schaffen.
Neuer Zeitplan für League-Streams angekündigt
Der Zeitplan für die League of Legends-Streams wurde überarbeitet. An den Wochenenden (Sa-So) werden ab 17 Uhr die Spiele der League of Legends European Championship (LEC) im Co-Stream begleitet. Vorab gibt es wie gewohnt SoloQ-Spiele. An den Wochentagen konzentriert sich der Inhalt wieder auf Ranked-Modus und Podcast-Aufnahmen, bei denen auch andere G2-Creator mitwirken.
Ein schnelles SoloQ und der LEC Costream
Der Wiedereinstieg in den Ranked-Modus steht nach kurzer Pause auf dem Programm. Es wird ein ruhiges Spiel gesucht, um sich langsam wieder einzufinden. Der Blick richtet sich dann auf den bevorstehenden LEC Costream. Die ersten Spiele und Drafts werden eingehend analysiert, um den Verlauf der Begegnungen vorherzusagen.
Letzter Tag in Azeroth vor League-Neustart
Nachdem der letzte Tag in World of Warcraft eingeläutet wurde, bereiten sich Sola und ihr Partner intensiv auf den bevorstehenden Uldaman-Dungeon vor. Die Gruppe wird geplant und strategische Kooperation ist der Schlüssel. Das gemeinsame Ziel bleibt klar: das Erreichen von Level 60 und die Teilnahme am Molten Core Raid.
Level-Meilenstein und Dungeon-Kooperation im Fokus
Im Mittelpunkt des Geschehens stand das Erreichen des Level-40-Meilensteins, welches den Zugang zu Mounts ermöglicht. Dies ist ein wesentlicher Fortschritt. Der Fokus liegt nun auf der Kooperation zur Bewältigung von Dungeons wie Scarlet Monastery und Uldaman. Parallel dazu werden die Vorbereitungen für Raids mit der Gilde 'Sauerkraut' weitergeführt. Der Wert von Gold zur Erlangung von Mounts wurde dabei diskutiert. Man plant, gemeinsam Dungeons zu absolvieren und Inhalte wie World Buffs zu nutzen.
Urteilsverkündung im Chefstrob-Prozess: Freispruch und Nachspiel
Im umfangreichen Gerichtsverfahren um den Dungeon-Vorfall in Zul-Farak wurde das Urteil gegen Chefstrob mit knapper Mehrheit für freigesprochen erklärt. Die Entscheidung löst sofortige Empörung in der Community aus. Trotz des Freispruchs verhängt das Gericht eine symbolische Strafe in Form eines Duells, das jedoch extrem unlevelt ist.
Hardcore-Projekt: Molten-Core-Deadline im Februar
Für das ambitionierte Gildenprojekt wurde eine Deadline für den Beginn der Molten-Core-Raids festgelegt. Um sicherzustellen, dass alle 40 Spieler die geforderte Stufe erreichen, wurde eine präzise Berechnung der benötigten Spielzeit vorgenommen. Aktuell fehlen für das Erreichen von Level 60 etwa vier Tage Spielzeit. Als Deadline wurde der 14. Februar festgelegt, um den Raid zeitnah starten zu können.
Neues Level und Vorbereitung für Dungeons
Das Projekt wurde erfolgreich auf Level 34 gebracht, indem Quests abgegeben und ein Dungeon-Run absolviert wurde. Für den geplanten intensiven Grind-Tag wurde eine Pause eingelegt. Es wird daran gearbeitet, einen Healer für die kommenden Dungeons zu rekrutieren, um das Level-Ziel von 60 zu erreichen und Risiken zu minimieren.
World of Warcraft: Hardcore-Modus und neue Projekte im neuen Jahr
Ein World First Any Percent Clean No Death Run auf Level 32 wurde als nächstes Großprojekt angekündigt. Die Gemeinschaft steht dabei im Zentrum. Auch die Vorbereitungen für anstehende Raids wie Molten Core werden diskutiert. Ein World-First-Run in League of Legends wird mit dem Aufwand für WoW-Raids verglichen. Für das neue Jahr werden Projekte und Missionen geplant, während das vergangene Jahr abgeschlossen wird.
Charaktere verlieren, Ziele erreichen
Im World of Warcraft Hardcore-Modus wird das Ziel, Charaktere auf Level 60 zu bringen, verfolgt. Dies geschieht unter der ständigen Bedingung, dass bei einem Tod der Charakter endgültig verloren ist. Trotz dieser hohen Anforderung wird das gemeinsame Ziel verfolgt.
World of Warcraft: Level 25 Fortschritt und Dungeon-Pläne
Ein Fokus lag auf der Vorbereitung für die Schurken-Quest. Es wurde mit Juli koordiniert, und die Quest wurde erfolgreich durchgeführt. Anschließend wurde die Herstellung von Giften in Angriff genommen und Materialien in Sturmwind beschafft. Pläne für Dungeons wie Blackfathom Deeps und Verlies wurden diskutiert, wobei strategische Grind-Routen und die Notwendigkeit von Gruppen für anspruchsvolle Questen erörtert wurden.
Pause angekündigt: Letzter Auftritt vor den Feiertagen
Es wurde bekannt gegeben, dass dies der letzte Auftritt vor den Feiertagen sein wird. Anschließend ist eine Pause vorgesehen, um sich zu entspannen. Ab dem 27. Dezember wird sich der Fokus auf ein anderes Spiel gelenkt, um gemeinsam mit einem Partner intensiv Zeit zu investieren.
Riot kündigt umfangreiches League-Update für 2026 an
Es wurde von Riot Games das umfangreichste Update in der Geschichte von League of Legends angekündigt. Unter dem Codenamen 'League Next' wird 2026 ein komplett neuer Client und ein visuelles Overhaul der Spielwelt veröffentlicht. Dabei handelt es sich nicht um einen Nachfolgetitel, sondern um ein Major-Update des bestehenden Spiels.
Fokus auf Rangziel: Trainingsphase für WoW-Event
Es wurde eine Phase intensiven Grindings in League of Legends angekündigt. Dieses Training dient als Vorbereitung auf das World of Warcraft-Event, das ab dem 27. stattfinden wird. Der Zeitplan sieht bis zum 10. Januar ein fokussiertes Training vor.
LoL-Profi plant Grandmaster-Rang in 10 Tagen
Nachdem der Start durch gesundheitliche Umstände verzögert werden musste, wurde nun ein klares Ziel für League of Legends kommuniziert. Es wird angestrebt, in den kommenden 10 Tagen den Rang Grandmaster zu erreichen, was als ambitionierte und zugleich sportliche Mission dargestellt wird. Vom aktuellen Stand aus sind 500 Punkte nötig.
Frustration mit der Rolle des ADC
Nach anfänglicher Motivation sinkt die Stimmung rapide. Die Rolle als ADC wird als extrem frustrierend beschrieben, da selbst gute spielerische Leistungen nicht zu einem befriedigenden Ergebnis führen. Der Vergleich mit der Jungle-Rolle verdeutlicht die große Unterschiede im Erlebnis und der Kontrolle über das Spielgeschehen.
League-Herausforderung: Letzter Tag mit gesundheitlichen Einschränkungen
Die League of Legends-Herausforderung wurde mit einem letzten Tag abgeschlossen. Aufgrund von gesundheitlichen Problemen und einer Erkältung konnte ein Sieg nicht mehr realisiert werden. Die Challenge ist damit für den Spieler sportlich beendet.
Sieg beim Snowdown Showdown Turnier
Nach einer Reihe von packenden Spielen, die von strategischer Champion-Auswahl und koordiniertem Gameplay geprägt waren, wurde der Turniersieg errungen. Das Team durchlief sowohl das Upper- als auch das Lower Bracket, um im Finale die Oberhand zu behalten und den Pokal mit nach Hause zu nehmen.